Outbyte PC Repair

Twórca Helldivers 2 twierdzi, że gra sprzedała się w około 1 milionie egzemplarzy i uważa, że ​​gry muszą zdobyć prawo do zarabiania

Twórca Helldivers 2 twierdzi, że gra sprzedała się w około 1 milionie egzemplarzy i uważa, że ​​gry muszą zdobyć prawo do zarabiania

Helldivers 2 w dalszym ciągu poprawia statystyki swoich graczy. Po tym, jak God of War z łatwością zajął pierwsze miejsce pod względem premier PlayStation na Steamie, ta kooperacyjna strzelanka trzecioosobowa science-fiction osiągnęła wczoraj najwyższy poziom 155 000 użytkowników jednocześnie.

A co z całkowitą sprzedażą? Cóż, dyrektor generalny Arrowhead i dyrektor kreatywny Helldivers 2, Johan Pilestedt, również przedstawił aktualizację w tym zakresie, pisząc na Twitterze , że gra sprzedała się w około milionie egzemplarzy, przy mniej więcej równym podziale między użytkownikami komputerów PC i PlayStation 5. Zapytany o niesamowity sukces Palworld, powiedział:

Jeśli uda nam się osiągnąć połowę sukcesu, będę bardzo szczęśliwy! Życzę zespołowi Pals wszystkiego najlepszego w fantastycznej grze!

Następnie Pilestedt wypowiadał się na różne tematy. Kiedy użytkownik pochwalił nieagresywną monetyzację gry, odpowiedział:

„Na prawo do zarabiania musisz sobie zapracować” – naprawdę w to wierzę. Jeśli ludzie chcą wesprzeć ten tytuł, mają wybór, ale nigdy nikogo do tego nie zmuszamy.

Ujawnił, że hełmy posiadające różne właściwości to jedna z cech, które Arrowhead musiał wyciąć z Helldivers 2:

Właściwie jest to jedna z cech, która (niestety) musiała zostać wycięta na desce kreślarskiej. Każdy hełm miał mieć cechę wizualną lub inną zaletę (dalmierz, statystyki wroga, przewidywanie trajektorii, latarkę, noktowizor itp.)

Większe „rajdy” są możliwe, choć trudne do zrealizowania, dla przyszłości gry:

Zgadzam się, byłoby wspaniale! W rzeczywistości istnieje w sekcji przyszłych treści „dzikie pomysły, ale prawdopodobnie zbyt trudne do wykonania”. Wszystko sprowadza się do ruchu sieciowego i założeń dotyczących sposobu zbudowania gry

Następnie Pilestedt obiecał, że plan działania pojawi się po rozwiązaniu problemów z dobieraniem graczy i połączeniem. Od dziewięciu godzin problemy nadal występują :

Nasze usługi, a także usługi naszych partnerów posiadają ogranicznik szybkości, który blokuje połączenia przekraczające liczbę połączeń na minutę, aby zapobiec awarii całego systemu. Udało nam się zwiększyć limit szybkości z 10 000/min do 20 000/min, a łączna pojemność jednoczesnych graczy wzrosła z 250 000 do 360 000. To jednak wciąż było za mało, gdyż już po 5 minutach liczba graczy wzrosła do 360 tys. W związku z tym problem z logowaniem pozostaje. Jeśli chodzi o problem z nagrodami, poprawka została złagodzona, ale nie rozwiązana. Bez dodatkowej konserwacji serwera nadal nie będzie to działać zgodnie z przeznaczeniem. Jeśli wystąpi problem, możesz spróbować ponownie uruchomić grę, aby zwiększyć ryzyko jej zresetowania. Wynika to z dużego ruchu na serwerach Helldivers 2, co powoduje nieprawidłowe śledzenie nagród.

Czy dobrze się bawisz w tę grę pomimo obecnych problemów technicznych? Daj nam znać poniżej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *