
Nintendo Switch naprawdę przerosło oczekiwania, przekraczając 150 milionów sprzedanych egzemplarzy i będąc na dobrej drodze do pobicia rekordów sprzedaży ustanowionych wcześniej przez PlayStation 2 firmy Sony. Po tak imponującym sukcesie Nintendo staje przed trudnym wyzwaniem wprowadzenia następcy. Wraz z wydaniem Nintendo Switch 2 firma zdecydowała się na „bezpieczną” ewolucję — zapewniając jednocześnie ulepszone funkcje i wydajność. Jednak ekscytacja nową konsolą często wymaga praktycznego doświadczenia, aby w pełni docenić jej wartość.
Niedawno miałem okazję osobiście doświadczyć Nintendo Switch 2 podczas konferencji prasowej w Paryżu. Zapoznałem się z nadchodzącymi tytułami, takimi jak Mario Kart World, Donkey Kong Bananza i Metroid Prime 4: Beyond. Chociaż później podzielę się szczegółowymi wrażeniami z gier, ten artykuł skupi się na samym sprzęcie. Czy Nintendo podniosło poziom doświadczenia Switch, czy też lepiej trzymać oczekiwania w ryzach? Czytaj dalej, aby poznać moje pierwsze wrażenia.



Wyrafinowany design i wygoda
Dla tych, którzy przez ostatnie osiem lat byli przyzwyczajeni do oryginalnego Nintendo Switch, Switch 2 będzie wydawał się całkiem znajomy zarówno pod względem formy, jak i funkcji. Choć nieco większy od swojego poprzednika, pozostaje łatwy do trzymania i zaskakująco lekki, nawet przy ulepszonych możliwościach przetwarzania. Jego matowa plastikowa obudowa zapewnia przyjemne wrażenia dotykowe, a jednocześnie, miejmy nadzieję, zapobiega gromadzeniu się potu podczas długich sesji gry.
Switch 2 może pochwalić się kilkoma przemyślanymi udoskonaleniami konstrukcyjnymi, w tym solidną, ale elastyczną podstawką i dwoma portami USB-C, które mogą ułatwić korzystanie z wielu akcesoriów, takich jak niedawno ogłoszona kamera Nintendo Switch 2. Chociaż moje badanie nowej stacji dokującej było ograniczone podczas wydarzenia, potwierdzono, że stacja dokująca ma aktywny wentylator chłodzący, aby zoptymalizować wydajność podczas gry w trybie dokowania.

Switch 2 jest wyposażony w większy, około 8-calowy wyświetlacz 1080p z cieńszą ramką. Ekran wykazywał imponującą ostrość, znacznie redukując poszarpane krawędzie, często występujące w trybie przenośnym oryginalnego Switcha. Warto jednak zauważyć, że ekran może nie dorównywać jasności i intensywności kolorów Switch OLED. Chociaż ten kompromis może mieć wpływ na niektórych użytkowników, osobiście uznałem go za akceptowalny dla okazjonalnego gracza.
Ogólnie rzecz biorąc, Nintendo Switch 2 jest estetycznie przyjemne, co skłania użytkowników do docenienia jego projektu przed zanurzeniem się w rozgrywce. Jednak, chociaż udoskonalenia są godne uwagi, nie stanowią one rewolucyjnej transformacji. To zasadniczo Nintendo Switch, tylko ulepszone i dopracowane.

Witamy udoskonalenia kontrolerów Joy-Con
Znaczna część ulepszeń Switch 2 skupiła się na odłączanych kontrolerach Joy-Con. Oryginalne Joy-Cony były obiecujące, ale ostatecznie wydawały się małe i delikatne, często cierpiąc na problemy, takie jak dryf drążka. Nowe Joy-Cony, chociaż tylko nieznacznie dłuższe, wydają się bardziej solidne i wygodne podczas dłuższego użytkowania. Przedstawiciel zasugerował, że zostały przeprojektowane, aby zminimalizować problemy z dryfem, oferując potencjalne ulepszenia trwałości.
Zaktualizowane Joy-Cony wprowadzają nowe możliwości, takie jak czujnik podczerwieni, który umożliwia sterowanie podobne do sterowania myszką. Testowałem tę funkcję w grach takich jak Metroid Prime 4 i zaktualizowanym Mario Party Jamboree, gdzie sterowanie było responsywne i intuicyjne. Jednak nadal może być potrzebne bardziej wyrafinowane podejście do funkcjonalności myszy, ponieważ niektóre gry wymagają naciskania przycisków na Joy-Conie, co nie zawsze jest intuicyjne. Funkcja HD Rumble również otrzymała subtelne ulepszenia.
Po podłączeniu do jednostki głównej Joy-Cony wydają się bezpieczne, ale czas pokaże, czy będą trwałe w dłuższej perspektywie.

Wykorzystanie mocy Nintendo
Twórcy Nintendo posiadają ogromny talent, ale od lat pracują z tą samą strukturą techniczną, a Switch oferuje jedynie niewielki wzrost mocy w porównaniu z Wii U. Podczas gdy szczegóły dotyczące wewnętrznych komponentów Switch 2 pozostają skąpe, jasne jest, że dokonano ulepszenia. Jednak może minąć trochę czasu, zanim twórcy w pełni wykorzystają tę nowo odkrytą moc, przypominającą wczesne tytuły Wii U, które prezentowały pierwsze wejście Nintendo w gry HD.
Podczas wydarzenia praktycznego zaprezentowano trzy główne kategorie treści własnych: nowe gry AAA, takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza, ulepszone wersje istniejących tytułów, takich jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Kirby and the Forgotten Land, a także angażujące funkcje zaprojektowane w celu zaprezentowania nowego sterowania.

Wyróżniającymi się tytułami były z pewnością gry blockbusterowe. Mario Kart World wydaje się naturalną kontynuacją Mario Kart 8, zachowując podobieństwa wizualne, a jednocześnie wykorzystując możliwości Switch 2 do większej liczby kierowców i połączonego otwartego świata. Donkey Kong Bananza ponownie wprowadza ukochaną franczyzę z ekscytującymi wyzwaniami i ukrytymi przedmiotami kolekcjonerskimi, podczas gdy mój krótki czas gry w Metroid Prime 4 pokazał imponującą wydajność, osiągając 120 fps w trybie Performance bez graficznej szorstkości typowej dla poprzednich wydań Nintendo.

Ulepszenia w istniejących tytułach, takich jak Breath of the Wild i Tears of the Kingdom, przyniosły grafikę 4K, ale brakowało im znaczących przełomów, których się spodziewałem. Z kolei zaktualizowany Kirby and the Forgotten Land zrobił wrażenie świeżą zawartością i pięknymi efektami wizualnymi. Dziwaczne gry odniosły zróżnicowany sukces — podczas gdy Mario Party Jamboree miało zabawne dodatki, Drag x Drive nie do końca rezonowało; jednak Nintendo Switch 2 Welcome Tour okazało się angażujące dzięki przyjemnym mini-grom.
Ogólnie rzecz biorąc, techniczne szlify prezentowanych tytułów były zauważalnie odświeżające. Prawie każda gra, którą wypróbowałem, od Mario Kart World do Metroid Prime 4, działała przy nieskazitelnych 60 fps lub więcej. Podczas gdy oryginalny Switch pokazywał swój wiek, przejrzystość i płynność działania oferty Switch 2 wydawały się niezwykłe, zwiększając moje oczekiwania na przyszłe wydarzenia w uniwersum Nintendo.

Ostatnie refleksje na temat Nintendo Switch 2
Podejście Nintendo do Switch 2 wydaje się odświeżającą zmianą strategii, wyraźnie różniącą się od ich zwykłej praktyki całkowitego przeprojektowywania konsol. Ta „Super”aktualizacja ma cenę katalogową 450 USD, a gry potencjalnie mogą osiągnąć 80 USD, co może skomplikować decyzję zakupową dla niektórych konsumentów.
Dla długoletnich fanów Switcha Switch 2 niewątpliwie oferuje bardziej wyrafinowane doświadczenie, z ulepszoną estetyką, ulepszonymi Joy-Conami i lepszą ogólną wydajnością. Możliwość cieszenia się ukochanymi tytułami Nintendo z ulepszonymi możliwościami technicznymi jest z pewnością kusząca. Ostatecznie komercyjny sukces Switcha 2 będzie w dużej mierze zależał od szerokości biblioteki gier, ale tytuły takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza sugerują, że Nintendo jest w stanie dostarczać przyjemnych i czasami zaskakujących doświadczeń nawet w przypadku ugruntowanych franczyz. Chociaż do uzyskania ostatecznego osądu potrzebne są dalsze badania, wydaje się, że podwaliny pod kolejną hybrydową historię sukcesu zostały położone.
Bądźcie czujni, aby poznać moje kompleksowe wrażenia na temat gier na Switch 2, w tym Mario Kart World i Donkey Kong Bananza, w nadchodzących dniach. Zaznaczcie w kalendarzach datę premiery Nintendo Switch 2 5 czerwca, a zamówienia przedpremierowe będą dostępne od 9 kwietnia.
Dodaj komentarz