Niedawno 343 Industries, główny deweloper flagowej serii Halo firmy Microsoft, ogłosił, że bada nowe przedsięwzięcia w ramach ukochanej serii science fiction. Nadal jednak są zaangażowani w ulepszanie Halo: Infinite o nową zawartość. W tym tygodniu zespół ujawnił nadchodzący i dość zaskakujący dodatek: gracze wkrótce będą mieli możliwość doświadczenia części gry z perspektywy trzeciej osoby.
Ta ekscytująca zapowiedź została złożona podczas panelu na wydarzeniu Halo World Championship 2024, które odbyło się w Seattle. Oficjalne konto Halo X udostępniło szczegóły dotyczące trybu trzecioosobowego, a także krótki klip z rozgrywką, wskazujący na jego premierę w listopadzie.
Poznaj nowy sposób gry!
Tryb trzecioosobowy pojawi się w Halo Infinite w listopadzie 🔥 pic.twitter.com/WkDkGLx8fF— Halo (@Halo) 4 października 2024 r.
Według doniesień serwisu IGN , podczas prezentacji John „Unyshek” Junyszek, starszy menedżer ds. społeczności w 343 Industries, wyjaśnił, że nowy tryb rozgrywki będzie „obsługiwany na poziomie trybu”, co oznacza, że gracze nie będą mogli swobodnie przełączać się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby.
Początkowo ta perspektywa trzecioosobowa zadebiutuje w trybie Firefight gry Halo: Infinite, a w planach jest rozszerzenie tej funkcji na standardowy tryb wieloosobowy PvP, a ostatecznie także na edytor Forge.
Jak podaje VGC , Colin Cove, starszy inżynier oprogramowania w Skybox Labs, podkreślił, że włożono znaczny wysiłek w zapewnienie precyzji celowania w tym nowym formacie trzecioosobowym.
Junyszek wyjaśnił:
Pozycja kamery uległa znacznej transformacji. Tradycyjnie kamera jest umieszczona w głowie gracza, idealnie dopasowując wzrok i strzelając. W przypadku widoku z perspektywy trzeciej osoby, gdy kamera porusza się za graczem, musieliśmy zaimplementować dwa różne systemy wprowadzania danych w naszej mechanice celowania, co wymagało znacznego wysiłku.
Na chwilę obecną nie ma żadnych informacji na temat dodania trybu trzecioosobowego do kampanii gry Halo: Infinite.
Dodaj komentarz