
Najważniejsze informacje
- Studio Supergiant Games potwierdziło, że w grze Hades 2 nie będzie żadnych zastępstw aktorów głosowych, podkreślając w ten sposób swoje zaangażowanie na rzecz współpracy z wykonawcami na żywo.
- Studio podtrzymuje swoje zaangażowanie w kwestii aktorów głosowych, szczególnie w świetle trwających rozmów SAG-AFTRA na temat integracji sztucznej inteligencji z grami.
- Firma Supergiant twierdzi, że dysponuje wiodącymi w branży zabezpieczeniami przed wykorzystaniem sztucznej inteligencji, potwierdzając, że w żadnej z jej gier nie zaimplementowano żadnej technologii sztucznej inteligencji.
W odpowiedzi na obawy dotyczące potencjalnych zastępstw aktorów głosowych w Hades 2, deweloper Supergiant Games złożył jasne oświadczenie: nie będzie ponownie obsadzać żadnych postaci. Studio podkreśla swoje zaangażowanie w angażowanie prawdziwych aktorów w swoje projekty, pośród narastającej debaty na temat roli AI w branży gier.
Wraz ze wzrostem technologii AI wprowadzających wydajność w sektorze, stwarza również poważne zagrożenia dla źródeł utrzymania artystów głosowych. Ostatnie wydarzenia, w szczególności nowe umowy SAG-AFTRA, podkreślają potencjalne konsekwencje AI dla jakości gier wideo i możliwości zatrudnienia dla utalentowanych profesjonalistów. Podczas gdy niektórzy deweloperzy mogą być kuszeni, aby przyjąć technologie AI, Supergiant Games pozostaje niezłomne w swojej filozofii tworzenia gier, które są wyraźnie tworzone przez ludzi.
Dyskusja na temat tego problemu nasiliła się, gdy Marin M. Miller, aktorka głosowa Atheny w oryginalnym Hadesie, podzieliła się swoimi obawami dotyczącymi zastąpienia jej w trakcie trwającego strajku SAG-AFTRA. Jej posty na Bluesky zachęciły fanów do orędowania za prawami aktorów, co doprowadziło do szerszych rozmów w społeczności graczy.
Zapewnienia Supergianta dotyczące aktorów głosowych w Hades 2
[obraz lub osadzony] — Supergiant Games ( @supergiantgames.bsky.social ) 20 lutego 2025, 18:20
Supergiant Games ponownie potwierdziło, że aktorzy głosowi są kluczowym elementem procesu tworzenia gier. W świetle wyzwań, z jakimi borykają się inne franczyzy, takie jak Destiny 2, z powodu strajku aktorów, Supergiant stanowczo popiera talenty głosowe, które mogą musieć zawiesić pracę podczas tych zorganizowanych akcji. Studio nigdy nie angażowało się w kontrakty, w których wykorzystywano sztuczną inteligencję do zastępowania lub powielania występów ludzkich.





Obecnie w fazie wczesnego dostępu, Hades 2 przechodzi ciągłe ulepszenia napędzane opiniami graczy. Najnowsza aktualizacja zatytułowana „Warsong” wprowadziła znaczące zmiany, w tym dodanie nowego Olimpijczyka i decydujące starcie dla graczy. W miarę rozwoju dyskusji na temat roli AI w branży, Supergiant Games jest zdecydowane w swoim podejściu stawiającym personel na pierwszym miejscu, wspierając głosy artystów w swojej tętniącej życiem społeczności graczy.
Dodaj komentarz