Gwałtowny wzrost na rynku gier na PC: sprzedaż sprzętu wzrosła o 35%, osiągając 44,5 mld dolarów

Gwałtowny wzrost na rynku gier na PC: sprzedaż sprzętu wzrosła o 35%, osiągając 44,5 mld dolarów

Rynek sprzętu do gier PC przeżywa znaczący renesans, a prognozy wskazują na imponujący wzrost o 35% do 2025 roku, co przełoży się na przewidywaną sprzedaż na poziomie 44, 5 miliarda dolarów. Ta imponująca trajektoria wzrostu odzwierciedla dynamikę i odporność sektora gier PC.

Według najnowszego raportu Jon Peddie Research, segment sprzętu do gier komputerowych jest gotowy na rekordową ekspansję, a przychody mają przekroczyć 44, 5 miliarda dolarów w 2025 roku. Tę optymistyczną prognozę potwierdzają trendy wskazujące na utrzymującą się sprzedaż na poziomie ponad 40 miliardów dolarów rocznie do 2028 roku.

Ten wzrost przypisuje się przede wszystkim wprowadzeniu systemu Windows 11, który wprowadza zwiększone wymagania sprzętowe. Ta zmiana zmusza graczy do modernizacji istniejących systemów lub inwestowania w gotowe komputery wyposażone w najnowsze technologie. Co więcej, popyt na gry o wysokiej wydajności, napędzany przez zaawansowane tytuły AAA, napędza potrzebę udoskonalonego sprzętu, w szczególności wydajnych procesorów graficznych, wyposażonych w najnowocześniejsze technologie skalowania i generowania klatek. Te udoskonalenia zapewniają płynniejszą rozgrywkę nawet w mniej zoptymalizowanych tytułach.

Wykres słupkowy rynku sprzętu do gier komputerowych na świecie (mld USD) od 2024 do 2028 r.z widocznym logo JPR.
Źródło obrazu: Badania Jona Peddiego

Eksperci branżowi, tacy jak Ted Pollak, starszy analityk ds.technologii gier w JPR, zauważyli, że przejście na system Windows 11 jest bezprecedensowe w historii platformy Microsoft.„Nigdy wcześniej nie było wymuszonej migracji sprzętu, która wymagałaby nie tylko modernizacji karty graficznej, ale także wymiany procesora i płyty głównej u ponad 100 milionów graczy” – wyjaśnia Pollak. To przejście skłania wielu do wyboru gotowych systemów, podczas gdy entuzjaści samodzielnego montażu stopniowo modernizują swoje komputery, zapewniając sobie możliwość zachowania starszych konfiguracji do czasu, aż nowe systemy kompatybilne z systemem Windows 11 będą gotowe.

Obserwujemy, że większość graczy PC po prostu kupuje nowe, gotowe systemy. Gracze DIY również są przygotowani na tę zmianę i wielu z nich składa nowe komputery obok swoich komputerów z systemem Windows 10, zamiast próbować „przerabiać” obecne systemy. Pozwala im to nadal korzystać z komputera do momentu ukończenia kompilacji systemu Windows 11.

za pośrednictwem Jon Peddie Research

Ponadto raport przewiduje 13% spadek na rynku gier na PC dla początkujących w ciągu najbliższych pięciu lat. Przewiduje się, że około 10 milionów graczy przejdzie na alternatywne platformy do gier, takie jak konsole, urządzenia przenośne i gry mobilne, ze względu na czynniki kosztowe. Nadal jednak istnieje znaczny segment graczy początkujących, którzy planują modernizację do sprzętu PC wyższej klasy, wybierając komponenty ze średniej lub wyższej półki.

Tendencja ta odzwierciedla powszechny trend w sektorze sprzętu komputerowego, gdzie początkujący użytkownicy często dokonują modernizacji do bardziej zaawansowanych systemów w ciągu 2-4 lat. Chociaż rynek podstawowy ma znaczący udział w wolumenie sprzedaży, generuje niższe przychody w porównaniu z produktami wyższej klasy. W związku z tym oczekuje się, że utrzymanie sprzedaży sprzętu wyższej klasy utrzyma ogólną kondycję rynku gier komputerowych w nadchodzących latach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *