Przewodnik po grze Punisher w Marvel Rivals

Przewodnik po grze Punisher w Marvel Rivals

Punisher wyróżnia się jako groźny bohater walczący na dystans w trybie Duelist w grze Marvel Rivals, mogący pochwalić się imponującym potencjałem zadawania obrażeń.

Choć może nie osiągnąć progów obrażeń ustalonych przez legendarnych bohaterów, takich jak Hawkeye czy Hela, Punisher pozostaje znaczącym atutem dla każdej drużyny. W rękach wprawnych może zdominować pole bitwy i łatwo osiągnąć Pentakills dzięki skutecznym ultimate.

Dzięki przyjaznej dla użytkownika mechanice gracze w mgnieniu oka będą mogli wspinać się po szczeblach rankingów obrażeń i zabójstw!

W tym poradniku do gry Marvel Rivals przyjrzymy się bliżej umiejętnościom Punishera, udzielimy niezbędnych wskazówek i porad oraz wyposażymy Cię w wiedzę niezbędną do osiągnięcia sukcesu w walce.

Umiejętności Punishera

Marvel Rivals Wieżyczka Punisher

Na pierwszy rzut oka Punisher odzwierciedla styl rozgrywki Żołnierza 76 z Overwatch. Obaj świetnie zadają obrażenia dystansowe i przywodzą na myśl typową strzelankę przypominającą Call of Duty.

Z oceną trudności wynoszącą jedną z pięciu gwiazdek w Marvel Rivals, Punisher jest idealnym wyborem dla nowicjuszy w grze. Jego głównym celem jest celowanie w wrogów i uwalnianie siły ognia, ale jego umiejętności wykraczają daleko poza proste strzelanie.

Oto szczegółowy opis jego umiejętności:

Umiejętność

Opis

Wyrok

Standardowy atak z wykorzystaniem jego Automatycznego Karabinu, strzelającego z szybkością 10 pocisków na sekundę i zadającego 18 obrażeń na pocisk. Magazynek mieści 30 pocisków, a spadek obrażeń zaczyna się od 20 m, zmniejszając się do 70% przy 40 m.

Oswobodzenie

Standardowy atak strzelbą, która wystrzeliwuje 14 pocisków z szybkością 1,43 pocisku na sekundę, zadając 10 obrażeń na pocisk. Broń mieści 8 pocisków, a spadek obrażeń zaczyna się od 8 m i zmniejsza się do 40% co 15 m.

Ostateczny Sąd

Ostateczna umiejętność, która rozstawia dwa karabiny Gatlinga i pociski przeciwko wrogom na 10 sekund. Karabiny Gatlinga zadają 8 obrażeń na rundę z szybkością 33,33 pocisków na sekundę, oferując nieskończoną amunicję.

Nieskończona kara

Umiejętność drużynowa, w której Rocket Raccoon rzuca urządzeniem powodującym przeciążenie amunicji w określonym kierunku, zapewniając Punisherowi nieskończoną amunicję i zwiększoną szybkostrzelność o 67%. Pociski zadają 50 pkt. obrażeń i namierzają wrogów w promieniu 40 metrów.

Połączenie Vantage

Wystrzeliwuje hak, aby stworzyć kabel do szybkiego ruchu. Czas odnowienia: 20 sekund.

Wieżyczka selektywna

Rozstawia wieżyczkę, która zapewnia osłonę dla Punishera, zadając jednocześnie znaczne obrażenia. Wieżyczka zadaje 12 obrażeń na rundę z szybkością 12,5 pocisków na sekundę, z 600 punktów zdrowia i 200 pociskami amunicji. Czas odnowienia: 20 sekund.

Granat Scourge

Wystrzeliwuje granat dymny, który zasłania widoczność wroga i pozwala Punisherowi szybko zmienić pozycję. Zadaje 45 obrażeń w promieniu 5 m. Czas odnowienia: 8 sekund.

Spojrzenie Wojownika

Umiejętność pasywna pozwalająca Punisherowi utrzymywać kontakt wzrokowy z wrogami, którzy tymczasowo znikają na 3 sekundy.

Strategie ofensywne dla Punishera

Punisher strzelający z krawędzi w Marvel Rivals

Podczas gdy strzelba została osłabiona od czasu wprowadzenia jej do wersji beta, Punisher nadal wyróżnia się w zadawaniu znacznych obrażeń. Oto kluczowe taktyczne rozważania dotyczące odniesienia sukcesu w walce:

  • Choć nie jest snajperem, Punisher jest dość skuteczny w atakowaniu wrogów na tylnej linii lub w powietrzu. Wykorzystaj tę przewagę strategicznie, aby zakłócić spokój drużyny przeciwnej.
  • Strzelba jest szczególnie skuteczna przeciwko wyprzedzającym wrogim Vanguardom. Uważaj jednak na szybkie postacie, takie jak Iron Fist i Spider-Man, które mogą szybko unikać twoich ataków. Wiedza, kiedy przełączać się między strzelbą a karabinem szturmowym, jest kluczowa.
  • Określ na mapie najlepsze miejsca do rozstawienia wieżyczki, gdyż zadaje ona większe obrażenia niż karabin szturmowy i może być istotnym atutem obronnym podczas utrzymywania celów.
  • Zajęcie wyżej położonego terenu zapewni przewagę strategiczną, ułatwiając oddawanie strzałów w głowę i eliminowanie wrogów.

Strategie obronne dla Punishera

Marvel Rivals Punisher ostateczny

Choć na polu bitwy możesz czuć się niezwyciężony, ważne jest, aby wdrożyć strategie samozachowawcze:

  • Zrozumienie właściwego momentu na atak lub odwrót może zadecydować o twoim przetrwaniu w bitwie.
  • Podczas wycofywania się wykorzystaj granat dymny, aby ograniczyć widoczność i stworzyć przestrzeń do ucieczki.
  • Strategicznie wykorzystuj swoje haki na mapie, aby zyskać przewagę nawigacyjną w przyszłości.
  • Pozostań w pobliżu uzdrowiciela, aby nie paść ofiarą ataków wroga, jeśli nie będziesz mieć wsparcia.

Umiejętności zespołowe z udziałem Punishera

Marvel Rivals Punisher Teamup

Zespół

Potrzebni bohaterowie

Opis

Nieskończona kara

Szop rakietowy

Rocket Raccoon aktywuje urządzenie Przeładowanie amunicji, dzięki któremu Punisher i Zimowy Żołnierz mają nieskończoną ilość amunicji i większą szybkość strzelania.

Punisher czy Zimowy Żołnierz

Skuteczne wykorzystanie umiejętności Team-Up The Punisher wymaga, aby Rocket Raccoon był aktywny na polu bitwy. Gdy użyje urządzenia Ammo Overload, pozostań blisko, aby skorzystać z nieskończonej amunicji i zwiększonej szybkostrzelności.

Dzięki temu możesz przyjąć bardziej agresywny styl gry, szczególnie jeśli Rocket rozstawił w pobliżu maszynę ożywiającą, co w razie potrzeby umożliwi szybki powrót do walki.

Kontry do Punishera i jak je pokonać

Marvel Rivals Granat dymny Punisher

Chociaż Punisher może zadawać znaczne obrażenia, musi stawić czoła silnej konkurencji ze strony dwóch potężnych wojowników walczących na dystans: Hawkeye’a i Black Widow .

Obydwa mogą wyeliminować go praktycznie z każdego punktu na mapie, co osłabia skuteczność rozmieszczenia jego wieżyczki.

Postacie takie jak Iron Fist , Spider-Man i Psylocke również świetnie radzą sobie w pojedynkach jeden na jeden z Punisherem ze względu na swoją prędkość. Aby poradzić sobie z tymi szybkimi przeciwnikami, priorytetem jest utrzymanie dystansu i atakowanie ich atakami dalekiego zasięgu.

Optymalny skład drużyny z udziałem Punishera

Marvel Rivals Walka drużyny Punisher

Biorąc pod uwagę jego zdolność Team-Up, Punisher bardzo korzysta ze współpracy z Rocket Raccoon . Korzyści płynące ze zdolności Infinite Punishment są ogromne.

Ta współpraca zapewnia nie tylko nieograniczoną amunicję, ale także znacząco zwiększoną szybkostrzelność, co wzmacnia twoją siłę podczas walk drużynowych, zwłaszcza podczas walki z wrogimi jednostkami nurkującymi.

Biorąc pod uwagę strategiczną rolę wsparcia Rocketa, konieczne jest włączenie dedykowanego uzdrowiciela. Podczas gdy Cloak & Dagger to realne opcje, Luna Storm jest zalecana ze względu na jej potężne zdolności ostateczne i lecznicze. Ponadto Mantis może skutecznie zwiększyć obrażenia Punishera poprzez wzmocnienia.

Oprócz tych postaci powinieneś rozważyć agresywnych Vanguardów. Venom sieje spustoszenie na tyłach wroga, a Thor jest doskonały w konfrontacjach wręcz, co czyni go idealnym partnerem.

Doktor Strange i Magneto są również cennym nabytkiem, ponieważ mogą zapewnić tarcze ochronne, a jednocześnie przyczynić się do strategii ofensywnych.

Dla idealnego sojusznika Duelista, połączenie z postacią, która dobrze radzi sobie w walce wręcz, jest kluczowe dla neutralizowania zagrożeń. Iron Fist i Spider-Man idealnie pasują do tej roli, potrafiąc z łatwością rozprawić się ze snajperami takimi jak Hawkeye i Black Widow.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *