Przewodnik po grze Doktor Strange w Marvel Rivals

Przewodnik po grze Doktor Strange w Marvel Rivals

Doktor Strange szybko stał się jednym z moich ulubionych bohaterów do dowodzenia w Marvel Rivals . Pomimo pozornie mylącego wyglądu, okazuje się być groźnym tankiem z wszechstronnym zestawem umiejętności. Jako Vanguard, ten Sorcerer Supreme doskonale sprawdza się jako niezłomny obrońca swoich towarzyszy drużyny.

Granie w Doktora Strange’a to nie tylko ćwiczenie brutalnej siły, ale raczej strategiczne przedsięwzięcie, wymagające od graczy wyczucia czasu zadawania potężnych obrażeń wybuchowych w celu uzyskania maksymalnej skuteczności przeciwko przeciwnikom. Niniejszy poradnik ma na celu zapewnienie kompleksowego przeglądu umiejętności Doktora Strange’a, wraz ze wskazówkami i taktykami, które pomogą Ci stać się niezastąpionym atutem na polu bitwy.

Zdolności Doktora Strange’a

Zdolności Doktora Strange'a

Chociaż Doctor Strange może nie zaczynać jako przytłaczająca siła, jego zestaw umiejętności obraca się wokół generowania mocy poprzez zadawanie obrażeń magicznych, które następnie mogą być uwalniane w niszczycielskich seriach. Oznaczony dwugwiazdkową oceną trudności, jego rozgrywka jest prosta, ale wymaga finezji, aby ją opanować:

Umiejętność

Opis

Sztylety Wszystkich

Ten podstawowy atak wystrzeliwuje pięć magicznych pocisków w spiralnym wzorze. Każdy pocisk zadaje 18 obrażeń i generuje 17 Dark Magic , ale nie zadaje trafień krytycznych.

Oko Agamotto

Ultimate Ability: Tymczasowo oddziela dusze wrogów od ich ciał na trzy sekundy . Wszelkie obrażenia zadawane tym duszom przenoszą się bezpośrednio na ich fizyczne formy.

Płaszcz Lewitacji

Zapewnia krótkotrwały stan lotu trwający osiem sekund z czasem odnowienia wynoszącym 15 sekund.

Wir szaleństwa

Ta umiejętność uwalnia nagromadzoną Magię Ciemności, aby zadać obrażenia w promieniu 8 metrów. Każda jednostka Magii Ciemności zadaje 1,3 obrażeń z 8-sekundowym czasem odnowienia.

Pentragram Farallah

Otwiera portale pozwalające jednostkom (i pociskom) przechodzić między dwoma lokacjami. Trwa 20 sekund z czasem odnowienia 180 sekund.

Tarcza Serafinów

Tworzy barierę ochronną z 800 punktów zdrowia . Należy pamiętać, że umieszczenie tarczy powoduje jednosekundowe opóźnienie przed ponownym rzuceniem zaklęcia. Jeśli zostanie zniszczona, regeneruje zdrowie z szybkością 80 na sekundę.

Cena Magii (Pasywna)

Jeśli Dark Magic pozostanie na maksymalnym poziomie przez zbyt długi czas, Doctor Strange cierpi na klątwę Anti-Heal przez dwie sekundy . Ataki wręcz generują również 10 Dark Magic.

Strategie ofensywne z Doktorem Strange’em

Ofensywa Doktora Strange'a

Podstawowym źródłem obrażeń zadawanym przez Doktora Strange’a jest jego Wir Szaleństwa, który po pełnym naładowaniu może wyzwolić ok. 130 punktów obrażeń, umożliwiając skuteczną eliminację podatnych na ataki wrogów.

Ważne jest jednak, aby pamiętać, że Doctor Strange ma problemy w sytuacjach jeden na jeden i brakuje mu mobilności. Aby zmaksymalizować jego potencjał, niezbędna jest praca zespołowa; powinien polegać na sojusznikach, aby uzyskać wsparcie, podczas gdy buduje swoją Czarną Magię.

  • Skup swoje sztylety na wrogich Vanguardach, biorąc pod uwagę ich większe pole rażenia, ponieważ przyspiesza to generowanie Czarnej Magii.
  • Unikaj strzelania sztyletami. Mają one ograniczony zasięg skuteczny, wynoszący około 10 metrów, a powyżej tego dystansu obrażenia znacznie się zmniejszają.
  • Użyj bicza do walki wręcz od razu po użyciu sztyletu, aby zadać szybkie obrażenia.
  • Twój atak wręcz ma obszar stożkowy, co pozwala ci uderzyć wielu wrogów jednym ciosem.
  • Maelstrom jest szczególnie skuteczny przeciwko Strategistom i Duelistom , gdy są złapani w zwarciu. Celowanie w uzdrowicieli, takich jak Mantis lub Luna, może pomóc zneutralizować ich zdolności wsparcia i uczynić ich łatwiejszymi celami dla twojej drużyny.
  • Wykorzystuj portale mądrze, ponieważ mają trzyminutowy czas odnowienia . Jeśli grasz solo, szukaj okazji, gdy wrogowie są zajęci twoimi towarzyszami. Możesz wtedy stworzyć portal, użyć swojego Ultimate i zaskoczyć ich z góry.
  • Zawsze gromadź wystarczającą ilość Czarnej Magii przed aktywacją Maelstromu; staraj się mieć co najmniej 50 Czarnej Magii, aby zadawać znaczące obrażenia.

Strategie obronne z Doktorem Strange’em

Doktor Strange Defensywny

Podstawową słabością Doktora Strange’a jest jego ograniczona mobilność . Oprócz Cloak of Levitation, musi on w trudnych sytuacjach polegać na pomocy kolegów z drużyny. Jako tank powinien skupić się na pochłanianiu obrażeń, aby utrzymać sojuszników przy życiu.

Aby zwiększyć swoje szanse na przeżycie, konieczne jest zastosowanie następujących strategii:

  • Podczas korzystania z Płaszcza Lewitacji zachowaj ostrożność w zajmowaniu pozycji; krążąc w pobliżu, możesz przyciągnąć uwagę bohaterów zadających obrażenia z dystansu, takich jak Czarna Wdowa czy Hawkeye, narażając się na niebezpieczeństwo.
  • Jako Vanguard, twoja skuteczność wzrasta wraz z ciągłą aktywacją tarczy i mobilnością, podobnie jak granie Reinhardtem w Overwatch. Utrzymywanie tarczy podczas ruchu może znacznie zahamować postęp wroga.
  • Pamiętaj, że twoja tarcza chroni jedynie przed obrażeniami dystansowymi (w tym atakami macek Venoma) i nie chroni przed ciosami wręcz.
  • Użyj swojego Ultimate, aby ogłuszyć wrogów w trakcie ataku. Jest to szczególnie skuteczne przeciwko bohaterom ładującym potężne umiejętności, udaremniając ataki potężnych wrogów, takich jak Scarlet Witch lub Iron Man.
  • Bezczelną strategią na niektórych mapach jest umieszczenie portalu startowego przy głównym wejściu wroga, mając na celu wyrzucenie wrogów poza granice. Ta taktyka jest ryzykowna, ale może przynieść zabawne rezultaty, jeśli zostanie wykonana poprawnie.

Zdolności zespołowe Doktora Strange’a

Zespół Doktora Strange'a

Zespół

Potrzebni bohaterowie

Opis

Wir gamma

Ponton

Ta umiejętność pozwala Hulkowi naładować Doktora Strange’a i Iron Mana promieniowaniem gamma. Kiedy Doktor Strange aktywuje Maelstrom of Madness, przekształca się w Gamma Maelstrom, wzmacniając zadawane obrażenia. Kiedy Iron Man używa Armor Overdrive, zabezpiecza ulepszenie gamma.

Doktor Strange i/lub Iron Man

Włączenie Hulka do drużyny wzmacnia Maelstrom of Madness, pozwalając mu zadawać imponujące obrażenia 1,4 na punkt Dark Magic. Ta modyfikacja niweluje również efekty anti-heal, zamieniając szczytową akumulację Dark Magic w stopniowe wyczerpywanie.

Ta synergia może być szczególnie korzystna w przedłużających się walkach drużynowych. Współpraca z Hulkiem w celu unieruchomienia wrogów za pomocą jego Radioactive Lockdown może szybko doprowadzić do niszczycielskich obrażeń.

Kontry do Doktora Strange’a i strategie radzenia sobie z nimi

Liczniki Doktora Strange'a

Podczas gdy Doctor Strange może pochwalić się solidną obroną, staje przed wyzwaniami, gdy staje do walki z mistrzami walki wręcz, którzy bez trudu omijają jego tarcze. Bohaterowie, którzy przeważnie stosują ataki wręcz i posiadają dużą mobilność, naturalnie kontrują Doctora Strange’a, łatwo zamykając luki i przytłaczając go.

Kluczowi bohaterowie wroga, na których należy uważać, to:

  • Awangardy:
    • Thor
    • Jad
  • Pojedynkujący się:
    • Żelazna Pięść
    • Czarna Pantera
  • Stratedzy:
    • Jeff, rekin lądowy
    • Śnieg Księżyca

Biorąc pod uwagę czas potrzebny na zbudowanie potencjału obrażeń i ograniczone możliwości ucieczki, pozostawanie blisko drużyny i utrzymywanie dystansu od wrogów jest kluczowe. Doctor Strange świetnie radzi sobie w starciach drużynowych, gdzie może absorbować obrażenia i uwalniać niszczycielskie serie w nieoczekiwanych momentach.

Optymalne składy drużyn z Doktorem Strange’em

Konkursy drużynowe Doctor Strange

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​Doctor Strange idealnie pasuje do różnych konfiguracji drużynowych, z wyłączeniem scenariuszy takich jak Conquest. Szczególnie dobrze współdziała z kilkoma Vanguardami, umożliwiając skuteczne wsparcie na pierwszej linii. Zarówno Groot, jak i Magneto dzielą obowiązki tanka ze Strangem, pozwalając reszcie drużyny zadawać obrażenia, jednocześnie ciesząc się solidną ochroną.

Chociaż Hulk wzmacnia możliwości Doktora Strange’a dzięki umiejętności współpracy, silne zarządzanie Czarną Magią może przynieść lepsze rezultaty, co czyni Venoma preferowanym sojusznikiem Vanguarda ze względu na jego zdolność do przyciągania uwagi, gdy gracz zajmuje strategiczne miejsce.

Z imponującą tarczą o wartości 800 punktów zdrowia, Doctor Strange jest szczególnie skuteczny u boku Duelistów walczących na dystans, takich jak Punisher lub Hela, którzy świetnie sobie radzą, gdy są wspierani przez silne obrony. Rozważ także współpracę ze Strategistami — zdolności lecznicze Jeffa i maszyna BRB Rocketa mogą znacznie zwiększyć przeżywalność Doctora Strange’a i ułatwić terminowe aktywacje Ultimate.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *