
Embracer Group zmienia nazwę na Fellowship Entertainment: Nowy rozdział w grach
W ekscytującym rozwoju branży gier Embracer Group oficjalnie zmieniło nazwę na Fellowship Entertainment. Ta zmiana sygnalizuje strategiczne skupienie się na wykorzystaniu niedawno nabytych praw własności intelektualnej do Władcy Pierścieni, które firma kupiła około dwa lata temu za okazyjną cenę 395 milionów dolarów. Były dyrektor operacyjny Matthew Karch wcześniej podkreślał ambicję przekształcenia Władcy Pierścieni w monumentalną franczyzę w świecie gier, a ta zmiana marki sugeruje, że cele te pozostają głównym priorytetem dla nowej firmy, pomimo odejścia Karcha.
Oprócz kultowego uniwersum Tolkiena, Fellowship Entertainment może pochwalić się bogatym portfolio znanych franczyz. Należą do nich popularne tytuły, takie jak Kingdom Come: Deliverance, Metro, Dead Island, Killing Floor, Darksiders, Remnant i Tomb Raider. Nowo utworzona firma będzie składać się z około 50 spółek zależnych, zatrudniających ponad 6000 osób poświęconych rozwijaniu tych ukochanych gier.
Coffee Stain Group wydzieliła się jako odrębna jednostka
Oprócz zmiany marki, kolejnym znaczącym ogłoszeniem nowo ochrzczonego Fellowship Entertainment jest Coffee Stain Group, znanego z hitów takich jak Goat Simulator, Satisfactory i Deep Rock Galactic. Studio to będzie teraz działać jako niezależna spółka notowana na giełdzie. Lars Wingefors, współzałożyciel i dyrektor generalny grupy Embracer, wyraził pewność co do tego ruchu, stwierdzając:
Coffee Stain Group ma niesamowity talent, IP i społeczności. Do tej pory to był prawdziwy przepis na sukces. Jestem pewien strategii i przywództwa Antona i widzę wyraźną długoterminową okazję w przyciąganiu i umożliwianiu partnerstw z podobnie myślącymi niezależnymi twórcami gier i talentami.
Anton Westbergh, współzałożyciel i dyrektor generalny grupy Coffee Stain, podzielił się swoim entuzjazmem dotyczącym tej zmiany, podkreślając mieszankę ekscytacji i obaw, jaka towarzyszy tak znaczącej zmianie:
Jesteśmy naprawdę dumni ze wszystkiego, co zbudowaliśmy jako część Embracer, i wdzięczni za wsparcie i zaufanie, jakie otrzymaliśmy przez lata. Teraz, gdy podejmujemy krok w kierunku stania się spółką notowaną na oddzielnej giełdzie, jest to zarówno ekscytujące, jak i, szczerze mówiąc, trochę przerażające — ale w dobrym tego słowa znaczeniu.
Omówił obecny klimat branży gier, zwracając uwagę na jej konkurencyjną naturę, ale także na możliwości, jakie stwarza dla sukcesu, gdy podchodzi się do niej strategicznie. Ta nowa niezależność pozwala Coffee Stain skupić się bardziej na swoich mocnych stronach: pielęgnowaniu relacji z deweloperami, angażowaniu społeczności graczy i nakreślaniu obiecującej przyszłości dla studia.
Przyszłość rozrywki towarzyskiej
Chociaż Embracer nadal będzie spółką dominującą dla Fellowship Entertainment, Coffee Stain Group i Asmodee Group (ta ostatnia została wcześniej wydzielona), będzie ona dźwigać ciężar kilku ostatnich zwolnień i zamknięć. Lars Wingefors, główny udziałowiec, nadal kontroluje udziały.
Firma udostępniła również swój harmonogram przyszłych wydań, prezentując listę oczekiwanych tytułów, których premiera odbędzie się w roku fiskalnym 2025/2026. Obejmuje ona:
- Metalowy Eden
- Gothic 1 Remake
- ZWIERZĘCY
- Wspólnota
- Zniszczenie
- Następna gra SpongeBob Kanciastoporty
- NORSE: Przysięga krwi
- Deep Rock Galactic: Rdzeń Rogue
- Zabójcze piętro 3
- Marvel 1943: Powstanie Hydry
Wskazano, że popularna gra, której premiera pierwotnie zaplanowana była na lata 2025/2026, może zostać przełożona na lata 2026/2027, a przewidywana sprzedaż będzie podobna do Kingdom Come: Deliverance II. Istnieje wiele spekulacji, że może to dotyczyć kolejnej odsłony serii Metro, jednak potwierdzenie pozostaje nieuchwytne.
W miarę jak rynek gier nieustannie się zmienia, rebranding i inicjatywy strategiczne Fellowship Entertainment wskazują, że firma jest gotowa na dynamiczną przyszłość pełną potencjału.
Dodaj komentarz