GreedFall 2 podtrzymuje długoletnią tradycję w rozwoju gier Spiders

GreedFall 2 podtrzymuje długoletnią tradycję w rozwoju gier Spiders

Francuskie studio deweloperskie Spiders jest znane ze swoich średniobudżetowych gier akcji RPG. Ich najnowsza oferta, GreedFall 2: The Dying World , ściśle trzyma się ustalonej formuły studia. Ta kontynuacja rozgrywa się w tym samym bogatym w szczegóły kolonialnym uniwersum XVIII wieku, co jej poprzedniczka z 2019 roku, a jednocześnie zawiera elementy fantasy. Chociaż ogólna rozgrywka pozostaje spójna, GreedFall 2 jest wyraźnie inspirowany wczesną mechaniką walki przypominającą gry RPG BioWare. Jednak kierunek narracji tego nadchodzącego tytułu znacznie odbiega od oryginalnej gry.

Czy GreedFall 2 to prawdziwa kontynuacja?

Mimo że GreedFall 2: The Dying World jest określany jako sequel , nie podąża on bezpośrednio za wydarzeniami z pierwszej części. Raczej funkcjonuje bardziej jako prequel, podobnie jak Red Dead Redemption 2 rozszerza poprzednika. Ta nowa odsłona wprowadza zupełnie nową obsadę, a chociaż kilka odniesień fabularnych może nawiązywać do oryginału, narracja jest niezależna, pozwalając graczom cieszyć się grą bez wcześniejszego kontaktu z jej poprzednikiem. W związku z tym GreedFall 2 może nie spełnić oczekiwań tych, którzy mają nadzieję na tradycyjny sequel, ale jest to zgodne z tym, co zaobserwowano w poprzednich wydaniach Spidera.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Niepowtarzalny trend w rozwoju gier o pająkach

Spiders, mimo że zatrudnia mniej niż 100 osób, wypracowało imponujące portfolio w ciągu ponad 15 lat działalności, wydając siedem tytułów i kilka portów innych firm. Co ciekawe, studio unikało do tej pory nazywania którejkolwiek ze swoich gier cyfrą „2”, rozwijając tendencję do tworzenia nowych własności intelektualnych zamiast skupiania się na sequelach. W rezultacie powstała wyjątkowa sytuacja, w której Spiders nie wyprodukowało jeszcze tradycyjnej kontynuacji żadnej ze swoich gier.

Eksploracja ciągłości gry Spiders

Podczas gdy Spiders opracowało tytuły gier, które doprowadziły do ​​prequeli i paraqueli, prawdziwe sequele były rzadkie. Pierwszym tytułem Spiders z formą kontynuacji była gra RPG akcji z 2012 roku, Of Orcs and Men . Ta gra dała początek dwóm prequelom, Styx: Master of Shadows i Styx: Shards of Darkness , wydanym odpowiednio w 2014 i 2017 roku, ale co najważniejsze, zostały one stworzone przez studio Cyanide, a nie przez samo Spiders.

Innym istotnym przykładem jest Mars: War Logs , w którym pojawił się The Technomancer , wydany trzy lata później. Chociaż ich odrębne tytuły mogą wskazywać na różne franczyzy, Spiders wyjaśnił, że The Technomancer jest „paraquelem”, równoległym do wydarzeń z Mars: War Logs , jednocześnie wprowadzając zupełnie nową linię postaci. Ten trend jest kontynuowany w GreedFall 2 .

Nadzieja na przyszłe sequele od Spiders

Brak bezpośrednich sequeli Spiders jest dość uderzający. Studio zapuściło się w prequele i paraquele, ale bezpośredni sequel pozostaje nieuchwytny. Nawet GreedFall 2: The Dying World , tytuł, który mocno sugeruje sequel, nie podąża za bezpośrednią narracją ustanowioną w pierwszej grze. Podczas gdy podejście polegające na tworzeniu samodzielnych historii ma swoje zalety, fani mogą wyczekiwać dnia, w którym Spiders zdecyduje się powrócić do jednej ze swoich ukochanych gier RPG z prawdziwym sequelem. Kontynuacja sagi GreedFall , która zaczyna się od zakończenia oryginału, może potencjalnie ekscytować wielu graczy.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *