Remiks Grand Theft Auto San Andreas RTX jest tak wymagający, że ledwo osiąga 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p na RTX 4080

Remiks Grand Theft Auto San Andreas RTX jest tak wymagający, że ledwo osiąga 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p na RTX 4080

Mod Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix jest tak wymagający, że nawet mocny procesor graficzny, taki jak RTX 4080, nie jest w stanie osiągnąć stałych 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p.

Nowy film porównawczy udostępniony przez MxBenchmark PC podkreśla wizualne różnice między oryginalną wersją gry a zmodyfikowaną wersją RTX Remix, a także pokazuje, jak wymagające jest śledzenie ścieżki po modowaniu. Na przykład już przy pierwszym porównaniu gra działa z szybkością około 300 FPS do nieco ponad 60 FPS w rozdzielczości 1440p i z jakością NVIDIA DLSS. Ponieważ ten mod, podobnie jak każdy inny bieżący projekt RTX Remix, wciąż jest w toku, nie ma wątpliwości, że wciąż pozostaje wiele do optymalizacji, chociaż wciąż pokazuje, że nowoczesne procesory graficzne wciąż nie są dokładnie gotowe na ścieżkę rysunek kalkowy.

GTA San Andreas RTX Remix sprawiający kłopoty procesorowi graficznemu NVIDIA RTX 4080 nie jest specjalnie zaskakujący, biorąc pod uwagę, jak gra o mniejszych możliwościach, taka jak Max Payne, również rzuciła procesor graficzny na kolana w zmodyfikowanej wersji RTX Remix.

Pomimo tego, że jest niezwykle wymagający, nie można zaprzeczyć, że Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix wygląda imponująco, co sprawia, że ​​mamy ochotę na porządny remake oparty na najnowszej technologii. Niestety, oficjalny remaster gry zawarty w Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition pozostawia wiele do życzenia, co podkreślił Nathan w swojej recenzji.

Tryb śledzenia ścieżki Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix możesz pobrać tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *