Ujawniono nieoficjalny remaster Grand Theft Auto San Andreas Unreal Engine 5 wraz z dwoma filmami z rozgrywki pokazującymi, jak Rockstar Games to robi.
Nieoficjalny remaster, stworzony przy użyciu kilku modów do mapy i niestandardowych samochodów autorstwa Flames per Second , zachowuje oryginalny styl graficzny gry, ulepszając go na kilka sposobów. Chociaż ten stworzony przez fanów remaster nie jest wizualnie przełomowy, dość dobrze oddaje ducha oryginalnego wydania, pokazując miłość do gry, której nie widać w oficjalnym remasterze.
Oficjalny remaster Grand Theft Auto San Andreas został dołączony, wraz z remasterami GTA 3 i GTA Vice City, do Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Chociaż kolekcja została ulepszona kilkoma łatkami popremierowymi, nadal pozostawia wiele do życzenia, co podkreślił Nathan w swojej recenzji. Miejmy nadzieję, że Rockstar Games przyjrzy się wcześniejszym odsłonom serii po premierze GTA 6, a także nieoficjalnym dziełom, takim jak zmodyfikowana wersja RTX Remix , i przerobi je lub zremasteruje tak, jak na to zasługują.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition zawiera kilka naprawdę przełomowych gier, które nadal dostarczają nostalgicznej zabawy, ale niewiele zrobiono, aby zabłysły tutaj w 2021 roku. Ostatecznie tandetna poprawa wizualna, niestabilna wydajność i brak znaczących aktualizacji lub dodatków może sprawić, że zaczniesz zastanawiać się, dlaczego w ogóle je pokochałeś. Być może tę kolekcję uda się uzupełnić aktualizacjami od Rockstar (lub modderów), ale na razie jej poziom poszukiwanych osób pozostaje niski.
Dodaj komentarz