Gra Skate ma zostać wydana w ramach wczesnego dostępu za zaledwie trzy tygodnie

Gra Skate ma zostać wydana w ramach wczesnego dostępu za zaledwie trzy tygodnie

Zestaw Skate Set od EA z wczesnym dostępem do premiery 16 września 2025 r.

Electronic Arts (EA) przygotowuje się do zaprezentowania długo oczekiwanej gry Skate, która wejdzie w fazę wczesnego dostępu 16 września 2025 roku. To ogłoszenie stanowi kulminację lat spędzonych na zamkniętych testach i oczekiwaniu na premierę. Gracze mogą pobrać grę bezpłatnie na różne platformy, w tym PC, PS5, PS4, Xbox One i Xbox Series X/S.

Ekscytujący zwiastun i szczegóły gry

W niedawnym oświadczeniu EA ujawniło datę wczesnego dostępu wraz z okładką gry, którą zaprezentowano w krótkim zwiastunie. Zwiastun nie tylko przybliżył rozgrywkę, ale także wprowadził graczy w tętniący życiem świat San Vansterdam.

Nowa era dla serii Skate

Ta nadchodząca gra jest czwartą odsłoną kultowej serii Skate, która doczekała się 15-letniej przerwy od premiery Skate 3 w 2010 roku. Ta odsłona, opracowana przez studio Full Circle, znacząco różni się od poprzedniej trylogii, która zdobyła serca miłośników jazdy na deskorolce w latach 2007–2010.

Przyjmowanie nowoczesnych trendów w grach

Nowa gra Skate opiera się na modelu darmowej usługi na żywo, z mikropłatnościami kosmetycznymi i wymogiem stałego połączenia z siecią w celu uzyskania dostępu do San Vansterdam. Ta adaptacja odzwierciedla trend w branży gier, pozycjonując Skate jako współczesną interpretację, mającą trafić do współczesnych odbiorców, pomimo wyraźnego lekceważenia przez EA sukcesu niedawno wydanych remasterów Tony’ego Hawka.

Wnioski od zespołu programistów

Mike McCartney, producent wykonawczy, podkreślił ewolucję gry: „Skate to nie tylko powrót; to kompletna ewolucja serii, stworzona z myślą o przetrwaniu. Naszym celem w Skate jest uchwycenie wolności, ekspresji twórczej i wspólnoty skateboardingu, a jednocześnie podzielenie się tym z jak największą liczbą osób” – stwierdził. McCartney podkreślił zaangażowanie w uhonorowanie dziedzictwa serii, a jednocześnie pokierowanie jej w stronę śmiałej przyszłości, budowanej we współpracy z graczami.

Rozwój zorientowany na społeczność

Rozumiejąc potencjalne obawy związane z naciskiem na monetyzację kosztem autentycznej rozgrywki, kluczowe jest uświadomienie sobie, że format wczesnego dostępu pozwala graczom na przekazywanie opinii. Dopóki Full Circle będzie dostarczać angażującą rozgrywkę, gracze mogą mieć nadzieję, że przymkną oko na elementy usługi na żywo, które mogą nie każdemu przypaść do gustu.

Jeff Seamster, szef działu kreatywnego gry, podkreślił znaczenie społeczności, stwierdzając: „Społeczność jest sercem skateboardingu i sercem skateboardingu. Stworzyliśmy tę grę razem z naszą społecznością – słuchając, ucząc się i rozwijając razem. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym skaterem, czy nowicjuszem, Skate oferuje miejsce do wyrażania siebie i budowania więzi”.Wczesny dostęp to ważny krok w tej nieustającej podróży, której celem jest stworzenie przyjaznego środowiska kształtowanego przez opinie graczy.

Patrząc w przyszłość

W miarę jak zbliża się premiera Skate w ramach wczesnego dostępu, emocje rosną. Mamy nadzieję, że to nowe przedsięwzięcie utoruje drogę do udanej i trwałej obecności w świecie gier, oszczędzając graczom rozczarowania nagłym zamknięciem w nadchodzących latach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *