
Masowe zwolnienia wpływają na rozwój Everwild firmy Microsoft w Rare
Ostatnie raporty ujawniają, że trwające masowe zwolnienia w Microsoft wpływają na rozwój gier, a pierwszą ofiarą projektu jest wyczekiwany tytuł Rare, Everwild.Źródła z Bloomberg i Video Games Chronicle wskazują, że rozwój Everwild został oficjalnie anulowany w związku z tymi redukcjami zatrudnienia. Everwild, pierwotnie zaprezentowany w 2019 roku, był w fazie rozwoju przez prawie dekadę, a zaledwie kilka miesięcy temu Phil Spencer, szef działu gier w Microsoft, wspomniał, że projekt „robi dobre postępy”.Niestety, postęp ten pozostanie niezauważony, rzucając cień na to, co mogło być przełomowym tytułem.
Anulowanie jest przygnębiające, szczególnie biorąc pod uwagę burzliwą podróż rozwoju, z którą zmagało się Everwild. Początkowo gra była opisywana jako „prawdziwy bałagan”, a Rare zmagało się z określeniem jej podstawowej koncepcji rozgrywki. Chociaż efekty wizualne pokazane w zwiastunach intrygowały widzów, pozostały istotne pytania dotyczące prawdziwego kierunku i mechaniki gry. Ta ciągła niepewność ostatecznie rzuciła cień na żywotność Everwild w portfolio gier Microsoftu.
Pomimo tych niepowodzeń Rare nadal jest jednym z najbardziej cenionych studiów w branży gier, znanym z dostarczania wysokiej jakości wrażeń z gier. Oczekiwano, że Everwild będzie podtrzymywać tę spuściznę; w związku z tym jego anulowanie pogłębia rozczarowanie odczuwane przez fanów. Ponadto sytuacja ta oznacza utratę talentów, ponieważ Rare rozstanie się z częścią swoich wykwalifikowanych pracowników z powodu zwolnień. Podczas gdy dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieznana, raporty wskazują, że Microsoft zwalnia około 9000 pracowników w całej firmie.
Gdy społeczność graczy przetwarza te wiadomości, pojawiają się pytania o przyszłość Rare i potencjalne nadchodzące projekty. Krajobraz branży nieustannie ewoluuje, a konsekwencje tych zwolnień prawdopodobnie będą się odbijać echem przez jakiś czas.
Dodaj komentarz