 
						Premiera gry ARC Raiders z obsługą technologii NVIDIA DLSS 4 o wysokiej wydajności
Dzisiaj odbyła się długo oczekiwana premiera gry ARC Raiders na komputery PC, konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Cechą wyróżniającą ją dla graczy PC jest wykorzystanie technologii NVIDIA DLSS 4, która obejmuje generację wielu klatek (Multi-Frame Generation) oraz technologię NVIDIA Reflex. Ta integracja jest szczególnie korzystna dla użytkowników kart graficznych RTX serii 50, ponieważ pozwala znacząco poprawić wydajność w grach, osiągając imponujący, 3, 6-krotny wzrost średniej liczby klatek na sekundę, nawet w oszałamiającej rozdzielczości 4K.
Według oświadczenia firmy NVIDIA, gracze korzystający z kart RTX serii 50 mogą doświadczyć wzrostu wydajności, sięgającego nawet 3, 6-krotności typowej liczby klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Jest to możliwe, gdy gracze korzystają zarówno z technologii DLSS 4, jak i generacji wieloklatkowej (Multi-Frame Generation) w połączeniu z technologią DLSS Super Resolution, jednocześnie korzystając z maksymalnych ustawień gry i włączając ray tracing.
Wgląd w wydajność
Dla posiadaczy karty RTX 5090 rezultaty są oszałamiające: przy maksymalnych ustawieniach w rozdzielczości 4K gracze mogą osiągnąć nawet 420 kl./s.RTX 5080 również radzi sobie imponująco, oferując ponad 300 kl./s. Tymczasem RTX 5070 Ti i RTX 5070 utrzymują przyzwoitą liczbę klatek na sekundę, odpowiednio 260 kl./s i 220 kl./s.
Obniżenie rozdzielczości do 1440p lub 1080p daje jeszcze większy wzrost wydajności. Na przykład, w rozdzielczości 1440p, z maksymalnymi ustawieniami i wykorzystaniem technologii DLSS, RTX 5090 może osiągnąć ponad 500 kl./s. Nawet RTX 5060 ze średniej półki osiąga ponad 190 kl./s w rozdzielczości 1440p, oferując jednocześnie około 245 kl./s w rozdzielczości 1080p.
Gracze korzystający z laptopów również nie są pominięci; użytkownicy kart RTX 5060 mogą cieszyć się liczbą klatek na sekundę sięgającą 240 kl./s w rozdzielczości 1080p. W przypadku laptopów wyposażonych w RTX 5090, wydajność wzrasta do około 423 kl./s przy tej samej rozdzielczości, przekraczając 300 kl./s w rozdzielczości 1440p, co dowodzi potęgi technologii mobilnych w nowoczesnych grach.
Rozszerzanie wsparcia dla gier
Oprócz ARC Raiders, kilka innych tytułów korzysta z technologii DLSS 4 i generacji wieloklatkowej firmy NVIDIA. Obejmuje to nowe tryby w Battlefield 6, tryb battle royale Battlefield REDSEC, a także Duet Night Abyss i Directive 8020. Co więcej, spodziewana jest premiera nadchodzącego tytułu AION 2, który będzie obsługiwał te zaawansowane technologie w 2026 roku.
Więcej szczegółów i aktualizacji dotyczących wydajności w grach znajdziesz w źródle.
 
		   
		   
		   
		  
Dodaj komentarz