Gra ARC Raiders debiutuje z technologią NVIDIA DLSS 4, co zapewnia 3,6-krotny wzrost wydajności na kartach graficznych serii RTX 50

Gra ARC Raiders debiutuje z technologią NVIDIA DLSS 4, co zapewnia 3,6-krotny wzrost wydajności na kartach graficznych serii RTX 50

Premiera gry ARC Raiders z obsługą technologii NVIDIA DLSS 4 o wysokiej wydajności

Dzisiaj odbyła się długo oczekiwana premiera gry ARC Raiders na komputery PC, konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Cechą wyróżniającą ją dla graczy PC jest wykorzystanie technologii NVIDIA DLSS 4, która obejmuje generację wielu klatek (Multi-Frame Generation) oraz technologię NVIDIA Reflex. Ta integracja jest szczególnie korzystna dla użytkowników kart graficznych RTX serii 50, ponieważ pozwala znacząco poprawić wydajność w grach, osiągając imponujący, 3, 6-krotny wzrost średniej liczby klatek na sekundę, nawet w oszałamiającej rozdzielczości 4K.

Według oświadczenia firmy NVIDIA, gracze korzystający z kart RTX serii 50 mogą doświadczyć wzrostu wydajności, sięgającego nawet 3, 6-krotności typowej liczby klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Jest to możliwe, gdy gracze korzystają zarówno z technologii DLSS 4, jak i generacji wieloklatkowej (Multi-Frame Generation) w połączeniu z technologią DLSS Super Resolution, jednocześnie korzystając z maksymalnych ustawień gry i włączając ray tracing.

Wgląd w wydajność

Dla posiadaczy karty RTX 5090 rezultaty są oszałamiające: przy maksymalnych ustawieniach w rozdzielczości 4K gracze mogą osiągnąć nawet 420 kl./s.RTX 5080 również radzi sobie imponująco, oferując ponad 300 kl./s. Tymczasem RTX 5070 Ti i RTX 5070 utrzymują przyzwoitą liczbę klatek na sekundę, odpowiednio 260 kl./s i 220 kl./s.

Obniżenie rozdzielczości do 1440p lub 1080p daje jeszcze większy wzrost wydajności. Na przykład, w rozdzielczości 1440p, z maksymalnymi ustawieniami i wykorzystaniem technologii DLSS, RTX 5090 może osiągnąć ponad 500 kl./s. Nawet RTX 5060 ze średniej półki osiąga ponad 190 kl./s w rozdzielczości 1440p, oferując jednocześnie około 245 kl./s w rozdzielczości 1080p.

Gracze korzystający z laptopów również nie są pominięci; użytkownicy kart RTX 5060 mogą cieszyć się liczbą klatek na sekundę sięgającą 240 kl./s w rozdzielczości 1080p. W przypadku laptopów wyposażonych w RTX 5090, wydajność wzrasta do około 423 kl./s przy tej samej rozdzielczości, przekraczając 300 kl./s w rozdzielczości 1440p, co dowodzi potęgi technologii mobilnych w nowoczesnych grach.

Rozszerzanie wsparcia dla gier

Oprócz ARC Raiders, kilka innych tytułów korzysta z technologii DLSS 4 i generacji wieloklatkowej firmy NVIDIA. Obejmuje to nowe tryby w Battlefield 6, tryb battle royale Battlefield REDSEC, a także Duet Night Abyss i Directive 8020. Co więcej, spodziewana jest premiera nadchodzącego tytułu AION 2, który będzie obsługiwał te zaawansowane technologie w 2026 roku.

Więcej szczegółów i aktualizacji dotyczących wydajności w grach znajdziesz w źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *