Główny programista grafiki ujawnia, że ​​anulowana gra MMORPG ZOS robiła duże postępy dzięki nowemu silnikowi gry

Główny programista grafiki ujawnia, że ​​anulowana gra MMORPG ZOS robiła duże postępy dzięki nowemu silnikowi gry

Anulowanie projektu MMORPG Blackbird studia ZeniMax Online Studios

Nagłe anulowanie długo oczekiwanej gry MMORPG studia ZeniMax Online Studios o nazwie kodowej Project Blackbird wywołało szok w całym zespole deweloperskim. Ta doniosła decyzja zbiega się również z odejściem założyciela i lidera studia, Matta Firora, pozostawiając wielu członków zespołu w stanie niedowierzania.

Spostrzeżenia od głównego programisty grafiki

W obliczu tych niepokojących wieści Tardif, główny programista grafiki w ZOS, podzielił się swoimi przemyśleniami na LinkedIn. Podkreślił, że MMORPG „zmierza w świetnym kierunku”, przypisując swojemu zespołowi sukces w opracowaniu nowego silnika, który „znalazł grunt pod nogami”.Ta nowa technologia była szczególnie godna uwagi, ponieważ zawierała renderer stworzony przez wyjątkowo utalentowany zespół grafików.

Nasz projekt został anulowany. Pracowaliśmy nad nowym silnikiem + MMO od jakiegoś czasu i pomimo pewnych problemów po drodze, projekt zmierzał w świetnym kierunku, a nasza technologia znalazła swoje miejsce. Jedną z najwyższych not naszej technologii był niewątpliwie nasz nowy renderer, stworzony przez jeden z najlepszych cholernie zespołów graficznych. Jeśli zobaczysz, że któryś z nich szuka pracy w nadchodzących dniach/tygodniach, mają moje pełne poparcie. Cały zespół skromnych, pracowitych, zmotywowanych i pełnych pasji programistów kipiących talentem. Nie można się pomylić, zatrudniając któregokolwiek z nich.

Osobista Perspektywa

Jako zapalony gracz The Elder Scrolls Online, osobiście doświadczyłem burzy emocji, gdy dowiedziałem się o anulowaniu. Wiadomość ta nie tylko mnie zasmuciła, ale także wzbudziła obawy dotyczące znacznych strat miejsc pracy, do których doprowadziła ta decyzja. Ważne jest jednak, aby uwzględnić szerszy kontekst. Projekt był rozwijany przez ponad siedem lat bez namacalnych rezultatów upublicznionych. Decyzja Microsoftu o wstrzymaniu finansowania projektu mogła wynikać z powolnego postępu, jaki został osiągnięty, pomimo oznak poprawy technologii.

Szerszy wpływ na krajobraz MMORPG

To anulowanie jest szczególnie przygnębiające, biorąc pod uwagę malejącą liczbę gier MMORPG AAA w fazie rozwoju na zachodnim rynku gier. Mając zaledwie kilka projektów w przygotowaniu, społeczność graczy tęskni za innowacyjnymi tytułami, które mogą konkurować z klasykami. Krajobraz wydaje się coraz bardziej jałowy, ponieważ wielu deweloperów zwraca się w stronę innych gatunków.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *