Glen Schofield, twórca serii Dead Space, chce stworzyć czwartą grę i uważa, że ​​EA może sprzedać prawa do IP

Glen Schofield, twórca serii Dead Space, chce stworzyć czwartą grę i uważa, że ​​EA może sprzedać prawa do IP

Ambicje Glena Schofielda dotyczące Dead Space 4

Doświadczony projektant gier Glen Schofield, znany ze swojej pracy nad uznaną przez krytyków serią Dead Space, wyraził niedawno chęć stworzenia Dead Space 4 w wywiadzie dla IGN podczas targów Gamescom Asia x Thailand Game Show. Schofield ujawnił, że aktywnie kontaktował się z Electronic Arts (EA) z nadzieją na reaktywację serii, proponując, że mógłby ponownie zwołać oryginalny zespół zarządzający z Visceral Games, aby powołać Dead Space 4 do życia.

Schofield oszacował, że mógłby zaoszczędzić EA imponujące 30–40 milionów dolarów, wykorzystując zasoby opracowane przez Motive Studio podczas remake’u oryginalnej gry z 2023 roku. Pomimo jego prób, EA odrzuciło jego propozycję. Nie wiadomo, czy jest to odzwierciedlenie wcześniejszej propozycji złożonej prawie rok temu, czy też nowszej, planowanej na 2025 rok.

Nowe możliwości w obliczu zmian w EA

Niezrażony niepowodzeniem, Schofield pozostaje pełen nadziei. Po niedawnym wykupie EA za 55 miliardów dolarów przez konsorcjum inwestycyjne, przeczuwa potencjalną zmianę strategii firmy. Powiedział: „Zobaczymy. Nie wiem, co teraz myśli EA. Nie sądzę, żeby zarobili na remake’u Dead Space”.Schofield podkreślił konieczność adaptacji Dead Space do różnych mediów, takich jak filmy i seriale telewizyjne, wyrażając jednocześnie optymizm co do możliwości znalezienia nowego właściciela praw własności intelektualnej.

Wyzwania finansowe i przyszłość franczyzy

Analitycy podzielają obawy Schofielda dotyczące finansów EA. Po wykupie lewarowanym firma stoi w obliczu znacznej redukcji zadłużenia, co może prowadzić do wprowadzenia środków oszczędnościowych, w tym zwolnień i potencjalnej sprzedaży nierentownych tytułów. Istnieje silne przekonanie, że EA zwróci się w stronę zabezpieczenia swoich najlepiej prosperujących serii, takich jak popularne tytuły sportowe i seria Battlefield, pozostawiając mniej miejsca dla gier jednoosobowych, takich jak Dragon Age, Mass Effect czy Dead Space, które borykały się z problemami z wydajnością.

Odporność Schofielda po protokole Kallisto

Co ciekawe, obecny optymizm Schofielda ostro kontrastuje z jego wcześniejszym wyznaniem z końca lipca, kiedy rozważał, że po wyreżyserowaniu The Callisto Protocol może nie zająć się już kolejną grą. Pomimo inspiracji Dead Space i znacznego budżetu od Kraftona, projekt nie spełnił oczekiwań zarówno fanów, jak i inwestorów, co doprowadziło do odejścia Schofielda ze Striking Distance Studios.

W miarę jak rynek gier nieustannie się zmienia, aspiracje Schofielda dotyczące Dead Space 4 podkreślają złożoną interakcję między ambicjami kreatywnymi i strategią korporacyjną w branży gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *