
Glen Schofield opowiada o swojej karierze w branży gier wideo
Glen Schofield jest ważną postacią w świecie horrorów od premiery przełomowego Dead Space w 2008 roku. Jako twórca serii, zyskał oddanych fanów, ale jego kariera odciągnęła go od horroru podczas pracy nad Call of Duty w latach 2010-2019. Niemniej jednak, jego pasja do gatunku odżyła wraz z premierą The Callisto Protocol w 2022 roku. Po ponad dwóch dekadach w branży gier wideo, Schofield rozważa teraz możliwość zakończenia kariery.
Refleksje na temat jego kariery
W niedawnym wpisie na LinkedIn (wyróżnionym przez VGC ), Schofield rozważa możliwość wyreżyserowania swojej ostatniej gry. Wspomina ostatnie osiem miesięcy i opowiada o swoich zmaganiach z pozyskaniem wsparcia finansowego dla nowego projektu, który rozwija z córką Nicole, również twórczynią gier z ośmioletnim doświadczeniem artystycznym w tej dziedzinie.
Nowa wizja horroru
„Przez ostatnie osiem miesięcy po cichu pracowałem z moją córką Nicole nad nowym konceptem gry, który zaintrygował mnie od momentu, gdy go przedstawiła” – powiedział Schofield.„Wyobrażaliśmy go sobie jako nowy podgatunek horroru – coś wykraczającego poza konwencjonalność”.
Po obniżeniu budżetu do 17 milionów dolarów i stworzeniu prototypu z wykwalifikowanym, niewielkim zespołem, zainteresowanie koncepcją wzrosło.„Otrzymaliśmy pozytywne opinie, odbyliśmy kilka spotkań kontrolnych. Jednak sprzeciw wobec budżetu był wyraźny: «obniżcie go do 10 milionów dolarów».Ostatnio ta kwota spadła do zaledwie 2–5 milionów dolarów” – wyjaśnił.
Decyzja o pójściu dalej
Ostatecznie Schofield i jego córka postanowili porzucić projekt.„Niektóre pomysły lepiej zostawić w spokoju, niż realizować przy ograniczonym budżecie. Pracowałem nad projektami, od małych dwuosobowych zespołów po duże projekty AAA z ponad 300 deweloperami” – stwierdził.„Przez lata odnosiłem sukcesy, tworząc rozbudowane tytuły AAA z wyjątkowymi zespołami. Obecna sytuacja w branży wydaje się stagnacyjna, a realizacja projektów AAA wydaje się odległym marzeniem”.
Powrót do sztuki
W świetle tych wydarzeń Schofield wyraził chęć powrotu do swoich artystycznych korzeni.„Tęsknię za współpracą, energią i radością płynącą z tworzenia czegoś dla fanów. Chociaż nadal piszę historie i rozwijam pomysły, być może wyreżyserowałem swoją ostatnią grę. Jeśli tak się stało, chciałbym podziękować wszystkim za wsparcie przez całą moją karierę”.
Dodał również, że zespół pracujący nad tym nowym konceptem horroru poszukuje obecnie pracy, a jego córka również jest częścią zespołu dotkniętego zwolnieniami w Striking Distance Studios, firmie współzałożonej przez Schofielda w 2020 roku. Niestety, SDS niedawno anulowało projekt, nad którym pracowało.
Wyzwania stojące przed branżą
Kondycja branży gier wideo jest obecnie niewątpliwie niepewna. Biorąc pod uwagę bogate doświadczenie Schofielda, jeśli nadszedł dla niego moment, by odejść, byłoby dla niego przygnębiające zakończyć ją w tonie podobnym do tego, jaki towarzyszył Protokołowi Kallisto.
Dodaj komentarz