Zwiastun kontynuacji Ghost of Yotei pokazuje zrozumienie odbiorców

Zwiastun kontynuacji Ghost of Yotei pokazuje zrozumienie odbiorców

Ghost of Yotei, wyczekiwana kontynuacja Ghost of Tsushima, ma wynieść świat gier na nowy poziom w 2025 roku. Choć szczegóły dotyczące fabuły i mechaniki gry są wciąż owiane tajemnicą, fani mogą spodziewać się, że deweloper Sucker Punch ujawni więcej informacji w tym roku.

Ta nowa odsłona wprowadza zupełnie nowego protagonistę i przenosi narrację o 300 lat do przodu od poprzedniczki. Zamiast decydować się na bezpośrednią kontynuację historii Jin, Sucker Punch zapuszcza się w samodzielne narracje, które eksplorują różne epoki w bogatej historii Japonii. Ta strategiczna ekspansja ma na celu zwiększenie trwałości i atrakcyjności serii, szczególnie że jej pierwszy zwiastun sugeruje, że znaczenie interakcji ze zwierzętami pozostanie centralnym tematem rozgrywki.

Duch Yotei: Podtrzymywanie dziedzictwa interakcji ze zwierzętami

Atsu z dzikimi końmi w Ghost of Yotei
Atsu na górze w Ghost of Yotei
Atsu z wilkiem w Ghost of Yotei
Scena ducha Yotei
Duch krajobrazu Yotei
Zachód słońca w Ghost of Yotei

Powrót cenionego elementu

W oryginalnym Ghost of Tsushima zwierzęta odgrywały kluczową rolę w zanurzaniu graczy w bujnym świecie. Istoty takie jak motyle, jelenie i kraby nie tylko wzbogacały atmosferę, ale także przyczyniały się do ożywienia ekosystemu. Na przykład gracze często spotykali kraby w sanktuariach na plaży lub musieli bronić się przed płochliwym stadem dzików. Ta bogata gra dzikich zwierząt dodała grze głębi i realizmu, a ekscytujące jest to, że Ghost of Yotei zamierza kontynuować tę tradycję.

Podczas gdy niektóre zwierzęta w Ghost of Tsushima można było upolować, inne były chronione w środowisku narracyjnym. Pozostaje to niepotwierdzone, ale są wskazówki, że Ghost of Yotei prawdopodobnie będzie również zawierać jakąś formę mechaniki polowania.

Podejrzane zwierzęta sugerują ekscytujące wydarzenia

Pierwszy zwiastun Ghost of Yotei daje jedynie przedsmak dzikiej przyrody, z którą gracze będą się mierzyć, ale nadaje ekscytujący ton. Skupienie się na majestatycznym wilku sugeruje, że może on służyć jako towarzysz podczas podróży Atsu, chociaż pełny zakres jego roli jest nadal niejasny.

Ponadto zwiastun ukazuje oszałamiające stado dzikich koni galopujących przez bujne krajobrazy, a Góra Yotei stanowi malownicze tło. Takie wizualne opowiadanie historii sugeruje bogactwo fauny, które mogłoby wzbogacić środowisko gry i doświadczenie gracza.

Co wiemy o Ghost of Yotei

  • Przedstawia nowego bohatera o imieniu Atsu
  • Akcja rozgrywa się w 1603 roku i oznacza początek okresu Edo
  • Wprowadza mechanikę walki z użyciem dwóch broni
  • Zawiera broń palną z zamkiem lontowym
  • Oczekuje się, że gra zostanie uruchomiona jeszcze w tym roku, ale dokładna data nie została jeszcze ujawniona
  • Będzie to ekskluzywna wersja na PS5

W obecnej sytuacji Sucker Punch pozostaje powściągliwy w kwestii harmonogramu dodatkowych ogłoszeń dotyczących Ghost of Yotei. To nowe otoczenie może utorować drogę dla różnorodnej przyrody, która wcześniej nie była rodzima dla wyspy Tsushima, oferując graczom nowe doświadczenia. Choć odejście od sagi Jin może być melancholijne, podróż Atsu ma potencjał, aby rozwinąć kolejną poruszającą opowieść.

Ponadto trwają obecnie prace nad adaptacją filmową Ghost of Tsushima, której zadaniem będzie zajęcie się zdolnym reżyserem Chadem Stahelskim, znanym z Johna Wicka.

Przy zatłoczonym kalendarzu premier na rok 2025 Sucker Punch stoi przed strategicznym wyzwaniem ustalenia optymalnej daty premiery. Zbliżająca się premiera GTA 6 jesienią jeszcze bardziej komplikuje sprawę, ponieważ wielu wydawców musi rozważyć korzyści z wcześniejszej premiery w porównaniu z ryzykiem związanym z zatłoczonym rynkiem. Niezależnie od tego fani mogą być spokojni, wiedząc, że Sucker Punch nadal priorytetowo traktuje włączenie dzikiej przyrody, obiecując angażujące i bogate doświadczenie w Ghost of Yotei.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *