
Ghost of Yotei przewyższa Assassin’s Creed Shadows w początkowej sprzedaży
Po zaledwie czterech tygodniach na rynku, Ghost of Yotei odniósł ogromny sukces, sprzedając się lepiej niż Assassin’s Creed Shadows na PS5 w ciągu pierwszych trzech tygodni. Według niedawnej analizy Alinea Analytics, ten nieoczekiwany zwrot akcji wzbudził zainteresowanie zarówno wśród entuzjastów gier, jak i ekspertów z branży.
Sukces premierowy Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows, wydany w marcu 2025 roku, początkowo odniósł komercyjny sukces. Zdominował sprzedaż gier w USA w tym miesiącu, osiągając ponad 5 milionów sprzedanych egzemplarzy do lata. Co więcej, w sierpniu tego samego roku zapewnił sobie tytuł najlepiej sprzedającej się gry w Europie. Pomimo tych imponujących wyników sprzedaży, konkurencja stała się intrygująca, ponieważ gracze zastanawiali się, jak Shadows wypadnie w porównaniu z Ghost of Yotei.
Podobieństwa w scenerii i fabule
Obie gry łączy bogata sceneria i równoległa fabuła, w której bohaterowie wyruszają na wyprawę w poszukiwaniu zemsty na sześciu zabójcach w rozległych, otwartych światach. To podobieństwo wzbudziło zainteresowanie wynikami sprzedaży, w tym tym, który tytuł ostatecznie skuteczniej przyciągnie uwagę graczy.
Dane sprzedażowe i spostrzeżenia
Według doniesień Alinea Analytics, Assassin’s Creed Shadows osiągnął sprzedaż 2, 4 miliona egzemplarzy na PS5. Z kolei Ghost of Yotei osiągnął sprzedaż na poziomie 2, 5 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech pierwszych tygodni na platformie, co świadczy o znaczącej zmianie w wyborze graczy.
Czynniki wpływające na wyniki sprzedaży
Szybki sukces Ghost of Yotei można przypisać kilku czynnikom. Znaczna część sprzedaży gry pochodziła od lojalnych fanów PlayStation, którzy często preferują tytuły first-party. Co więcej, Sucker Punch, twórca Ghost of Yotei, zbudował już wcześniej oddaną rzeszę fanów dzięki uznanemu tytułowi Ghost of Tsushima, wydanemu pięć lat temu. Ten wcześniejszy sukces przygotował graczy na długo oczekiwaną kontynuację.
Chociaż fani Assassin’s Creed od dawna czekali na japońską odsłonę serii od premiery pierwszej części w 2007 roku, wielu z nich przekonało się, że Ghost of Tsushima spełniło ich oczekiwania i dopracowało je. To prawdopodobnie przyczyniło się do szybkiego wzrostu sprzedaży Yotei.
Perspektywy przyszłej sprzedaży
Chociaż Shadows to gra multiplatformowa, której premiera planowana jest na nadchodzącym Nintendo Switch 2, Ghost of Yotei początkowo będzie dostępny wyłącznie na PS5, a później na PC. Ta ekskluzywność może oznaczać odmienny długoterminowy wynik w ogólnej sprzedaży. Jednak kluczowym polem bitwy dla obu tytułów z pewnością byli gracze PlayStation, gdzie Ghost of Yotei z powodzeniem zapisał się na kartach historii.
W miarę rozwoju tej rywalizacji ciekawie będzie obserwować, jak obie franczyzy ewoluują i odpowiadają preferencjom graczy na dynamicznym rynku gier.
Dodaj komentarz