Genshin Impact zawiera mechanikę farmingu, którą niektórzy gracze uważają za niepotrzebnie ograniczającą i przestarzałą. Farming, istotny aspekt znanej gry RPG akcji HoYoverse, często wydaje się bardziej żmudny niż powinien, szczególnie gdy gra nakłada na graczy różne ograniczenia.
Podczas gdy farma jest zazwyczaj możliwa do opanowania bez nadmiernych ograniczeń, staje się frustrująca, gdy gracze napotykają przeszkody. Zbieranie dropów od wrogów w świecie zewnętrznym może być trudne, jednak gracze, którzy podążają ustalonymi szlakami farmy, zwykle odnoszą sukces . W przeszłości niektórzy wrogowie, tacy jak Specters i Nobushi, byli rzadkością, co utrudniało farmę. Jednak ostatnie aktualizacje poprawiły współczynniki dropów materiałów, rozwiązując wiele wcześniejszych problemów. Pomimo tych udoskonaleń, jeden długotrwały problem nadal nęka doświadczenie gracza.
Mechanika rolnictwa restrykcyjnego w Genshin Impact
Ograniczone Dni Rolnicze dla Ksiąg Talentów i Materiałów na Broń
Jednym z najbardziej frustrujących systemów farmingowych w Genshin Impact jest istnienie dropów na konkretne dni. Niektóre domeny dostarczają materiały tylko w wyznaczone dni, ograniczając możliwość farmowania przez graczy książek Talent i materiałów Ascension broni. Na przykład gracze poszukujący materiałów Mavuiki mogą farmić niezbędne książki Talent Contention tylko w poniedziałki, czwartki i niedziele.
Początkowo ta mechanika pomagała graczom zarządzać harmonogramami farmy, zachęcając ich do rotacji wysiłków związanych z farmą. Jednak ta struktura wydaje się nie na miejscu w obecnym krajobrazie gry. Wraz z wprowadzeniem trudnych aktywności w grze końcowej, takich jak Teatr Imaginarium, gracze chcą maksymalizować możliwości swoich postaci tak szybko, jak to możliwe , ale codzienne ograniczenia farmy komplikują ten cel, szczególnie w połączeniu z ograniczeniami dotyczącymi cotygodniowych zrzutów materiałów bossów.
Negatywny wpływ na doświadczenie użytkownika
Wyzwania związane z postępem w rolnictwie przy ograniczeniach
Ograniczenia codziennych czynności rolniczych znacznie odciągają uwagę od ogólnego doświadczenia użytkownika. Gracze często logują się w nieplanowane dni, aby uniknąć utraty możliwości zdobycia materiałów. Biorąc pod uwagę wysokie zużycie książek Talent na ulepszenia postaci, każde opóźnienie może prowadzić do frustrujących niepowodzeń, potencjalnie wydłużając postęp o dni, a nawet tygodnie . Fakt, że gracze nie mogą wykorzystać swojej Daily Resin do zdobycia określonych materiałów, tylko zwiększa frustrację.
Przygnębiające jest poświęcanie całego dnia na farmę dla książek Talent lub materiałów Ascension, tylko po to, aby stawić czoła wielu dniom bez żadnej możliwości ulepszenia tych postaci. Projekt zakłada, że farma dla konkretnych dni będzie zrównoważona z innymi działaniami, takimi jak cotygodniowe bossy i grindowanie artefaktów. Istnieją jednak nieodłączne problemy — cotygodniowym bossom można stawić czoła tylko raz w tygodniu, co prowadzi do nieprzewidywalnych wyników dotyczących bardzo potrzebnych dropów.
W rezultacie, gdy gracze zdobędą potrzebne im materiały — lub ich nie znajdą — często pozostają z innymi zajęciami rolniczymi. Może to obejmować prowadzenie domen artefaktów, ale jeśli gracze nie będą mieli wystarczająco dużo szczęścia, aby zdobyć odpowiednie części, wkrótce znów znajdą się ograniczeni w tym, jak mogą inwestować swoje zasoby. W idealnym przypadku skierowaliby swoją żywicę do ksiąg talentów, aby w pełni zoptymalizować swoje postacie. Wyeliminowanie konkretnych ograniczeń dotyczących codziennego rolnictwa mogłoby znacznie poprawić wrażenia z gry.
Wspieranie bardziej dostępnych systemów rolniczych
Niedziele powinny wyznaczać standardy dla wszystkich materiałów
Istnieje potencjalne rozwiązanie zademonstrowane przez samą grę. W niedziele gracze mogą zbierać dowolne materiały dostępne w domenach, co pozwala im wybierać zasoby, których potrzebują. Gdyby wszystkie domeny działały z taką samą elastycznością, jak w niedziele, gracze mogliby zbierać wymagane materiały, kiedy tylko chcą, eliminując frustrujące ograniczenia czasowe . Chociaż gracze nadal musieliby poświęcić czas na zebranie niezbędnych ilości na ulepszenia, emocjonalny ciężar ograniczonych możliwości zbierania zostałby złagodzony.
Dla porównania, w innym tytule HoYoverse, Honkai: Star Rail, gracze mają możliwość elastycznego pozyskiwania potrzebnych materiałów w dowolnym momencie, o ile wykorzystują Trailblaze Power (podobnie jak Resin). To podejście rodzi pytania, dlaczego tak przyjazna dla użytkownika aktualizacja nie została jeszcze zintegrowana z Genshin Impact, ponieważ mogłaby znacznie zwiększyć satysfakcję graczy.
W miarę rozwoju gry nadal istnieje znaczna potrzeba udoskonalenia mechaniki rolniczej, zwłaszcza biorąc pod uwagę przyjazne użytkownikowi systemy w innych grach tego samego dewelopera. Eliminując praktyki rolnicze o charakterze karnym, Genshin Impact nie tylko ma okazję ulepszyć doświadczenie gracza, ale także ustanowić model dostępności, który zachęca do ciągłego zaangażowania. Nadzieją jest, że pewnego dnia gracze będą mogli uprawiać cokolwiek zechcą bez ograniczeń dotyczących konkretnych dni, wzbogacając tym samym całą podróż przez Teyvat.
Dodaj komentarz