
HoYoverse oficjalnie ujawniło ekscytującą aktualizację jakościową dla Genshin Impact, która ma zostać wydana wraz z wersją 5.5. To nowe ulepszenie przyniesie znaczące udoskonalenia w mechanice Artefaktów, co będzie znaczącym postępem od czasu wprowadzenia systemu wytwarzania w wersji 5.0. Chociaż do premiery wersji 5.5 pozostało jeszcze kilka miesięcy, gracze już teraz korzystają z wersji 5.3 i muszą jeszcze zapoznać się z funkcjami wersji 5.4, która obiecuje przedstawić fanom postać Yumemizuki Mizuki.
Gwarantowane ulepszenia podstatystyk wytworzonych artefaktów
Ulepszona użyteczność opracowanych podstatystyk



Zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem na HoYoLAB gracze mogą spodziewać się serii ulepszeń w wersji 5.4, w tym długo oczekiwanego filtra broni i ulepszeń przewodników postaci w grze, a także drobnych zmian w Serenitea Pot. Jednak najbardziej godna uwagi zmiana nastąpi w wersji 5.5, gdzie wytwarzane artefakty zagwarantują co najmniej dwa ulepszenia wybranych podstatystyk, gdy gracze ulepszą je do 20 poziomu.
Ten innowacyjny system ulepszeń będzie rozdzielał te dwa ulepszenia losowo pomiędzy wybrane podstatystyki, co sprawi, że proces ulepszeń stanie się bardziej przewidywalny w porównaniu z poprzednią losowością, która często frustrowała graczy.
Rozwiązywanie problemu losowości w ulepszeniach artefaktów
Konsekwencje randomizowanych podstatystyk

Dzięki planowanym zmianom w wersji 5.5, HoYoverse ma zająć się jednym z długotrwałych problemów Genshin Impact : losowością rozwoju podstatystyk w artefaktach. Od początku gry gracze stawali przed wyzwaniem farmingu artefaktów z optymalnymi głównymi statystykami, tylko po to, by spotkać się z rozczarowującymi ulepszeniami podstatystyk. Obecny system jest notorycznie karzący — gracze mogą poświęcić dni na farming i nadal nie zapewnić sobie idealnego artefaktu lub optymalnych podstatystyk.
Na przykład gracz może w końcu zdobyć kielich Pyro DMG przeznaczony dla swojej postaci Mavuiki, ale zamiast tego może skończyć z niechcianymi ulepszeniami, takimi jak DEF lub Energy Recharge. Ta wada nie tylko obniża zadowolenie gracza, ale także podkreśla uporczywą irytację w mechanice gry. Z kolei inny tytuł HoYoverse, Honkai: Star Rail, pomyślnie zintegrował rozwiązanie, które może być również korzystne dla Genshin. Wdrożenie systemu Variable Dice, podobnego do tego w Honkai, mogłoby pozwolić graczom na ponowne rzucanie ulepszeniami podstatystycznymi, co poprawiłoby personalizację i optymalizację postaci.
Nowa gwarancja, że stworzone podstatysty otrzymają co najmniej dwa ulepszenia, to krok naprzód w łagodzeniu żmudnego procesu zdobywania wysokiej jakości artefaktów. Choć może nie rozwiązuje to całkowicie frustracji związanej z farmą artefaktów, jest to znacząca poprawa i obiecuje poprawę ogólnych wrażeń gracza w Genshin Impact. Dzięki stałemu zaangażowaniu w aktualizacje poprawiające jakość życia, mamy nadzieję, że dalsze ulepszenia rozwiną grę w bardziej satysfakcjonujące doświadczenie dla wszystkich graczy.
Więcej informacji znajdziesz na stronie HoYoLAB.
Dodaj komentarz