
Gamescom 2025: Wydarzenie o historycznym poziomie frekwencji
Niedawno zakończone targi Gamescom 2025 odcisnęły niezatarte piętno na branży gier, prezentując imponujący wynik pod względem frekwencji. Według raportu GamesIndustry. Biz, tegoroczne wydarzenie przyciągnęło 357 000 gości ze 128 krajów, co stanowi znaczący wzrost o 6, 5% w porównaniu z ubiegłorocznymi 335 000 uczestników.
Wzrost liczby wystawców i globalnego zaangażowania
W tym roku odnotowano również bezprecedensową liczbę wystawców – łącznie 1568 studiów i firm zaprezentowało swoje innowacje na rozległej powierzchni wystawienniczej o powierzchni 233 000 metrów kwadratowych. Wydarzenie obejmowało 40 pawilonów, z których każdy reprezentował inny kraj, podkreślając międzynarodową różnorodność w społeczności graczy.
Podwyższone wskaźniki oglądalności
Pod względem zaangażowania cyfrowego, Gamescom 2025 również wypadł znakomicie. Długo oczekiwany Gamescom Opening Night Live przyciągnął oszałamiające 72 miliony widzów online, co stanowi wzrost o 80% w porównaniu z rokiem poprzednim. Jednak największa oglądalność wydarzenia miała miejsce w sobotni wieczór, kiedy ponad 630 milionów widzów oglądało różnorodne treści związane z Gamescomem, co podkreśla szerokie zainteresowanie kulturą gier.
Gamescom ustanowił w tym roku nowe rekordy. Oglądalność ONL wzrosła o 80% rok do roku, przekraczając 72 miliony. Ponad 357 000 osób odwiedziło gamescom 2025, w porównaniu z 335 000 w 2024 roku.pic.twitter.com/Cs7nl8IJzd
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 24 sierpnia 2025
Oświadczenia liderów branży
Felix Falk, dyrektor zarządzający Niemieckiego Stowarzyszenia Przemysłu Gier, zauważył: „ Gamescom 2025 wyznacza nowe standardy. Większy, bardziej zróżnicowany i bardziej międzynarodowy niż kiedykolwiek wcześniej, najważniejszy festiwal kultury gier podkreśla pozytywną siłę, jaką reprezentują gry, branża i globalna społeczność ”.
Wtórując temu sentymentowi, Gerald Böse, prezes i dyrektor generalny Koelnmesse, stwierdził: „ Gamescom 2025 po raz kolejny wyznaczył nowy standard dla międzynarodowych wydarzeń na dużą skalę. Gamescom łączy biznes i rozrywkę jak żadne inne wydarzenie na świecie, o czym świadczy 1568 wystawców rozlokowanych na 233 000 metrach kwadratowych powierzchni wystawienniczej brutto. Z rekordowymi wynikami w niemal każdej kategorii, ogromną różnorodnością doświadczeń i globalnym uczestnictwem, Gamescom jest najważniejszym wydarzeniem dla globalnej społeczności graczy ”.
Pod koniec targów Gamescom 2025 stało się jasne, że wydarzenie to nie tylko podniosło standardy branżowe, ale także pogłębiło globalne powiązania w sferze gier, torując drogę przyszłym spotkaniom, które zjednoczą fanów, firmy i twórców.
Dodaj komentarz