Twórca gier omawia oświadczenie „Nie jesteśmy ludźmi Hollywood” dotyczące zaangażowania w film Helldivers

Twórca gier omawia oświadczenie „Nie jesteśmy ludźmi Hollywood” dotyczące zaangażowania w film Helldivers

Przyszłość filmu Helldivers: spostrzeżenia dewelopera

Helldivers 2 , opracowany przez zespół stojący za oryginalną grą, wkracza na scenę filmową. Wydana przez Sony pierwsza odsłona Helldivers trafiła na scenę gier w 2015 roku jako angażująca strzelanka z widokiem z góry, pozwalająca graczom bronić Super Ziemi przed groźnymi przeciwnikami. Po udanej premierze Helldivers 2 w zeszłym roku, oczekiwania wobec nowo ogłoszonej adaptacji filmowej wzrosły, chociaż szczegóły dotyczące obsady i reżysera pozostają skąpe.

Spostrzeżenia deweloperów dotyczące zaangażowania w film

W mediach społecznościowych Johan Pilestedt , reżyser Helldivers 2, odpowiedział na pytania dotyczące swojego udziału w adaptacji filmowej. Wyraził przemyślaną perspektywę, przyznając, że chociaż jest zaangażowany w pewnym zakresie, jego zespół nie jest wyposażony w wiedzę filmową wymaganą do takiego projektu.

Według Pilestedta, unika on komentarzy na temat filmu, ale przyznaje i potwierdza swoje zaangażowanie w projekt, choć z zastrzeżeniami. Podkreślił znaczące różnice między tworzeniem gry a tworzeniem filmu, sugerując, że ani on, ani jego zespół nie powinni mieć ostatniego słowa w procesie tworzenia filmu.

Zrozumienie unikalnej dynamiki mediów

Zamaskowany żołnierz w Helldivers 2

Rozważne uwagi Pilestedta podkreślają nieodłączne różnice między grami wideo a filmami. Gry wideo zapewniają interaktywne doświadczenie z narracją, która może wykraczać daleko poza typowy czas trwania filmu. Zwięźle przekazuje tę prawdę, podając powody ich ograniczonego wkładu w proces tworzenia filmu. Popyt fanów na wierne przedstawienie oryginalnej historii zwiększa złożoność tej transformacji. Niedawny sukces Helldivers 2 , nominowanego do kilku nagród Game Awards, w tym Best Action Game i Best Ongoing Game, wzmacnia oczekiwania wobec adaptacji filmowej.

Znaczenie zaangażowania deweloperów

Budowanie ram współpracy

Scena z The Last of Us Sezon 2

Rozwój adaptacji gier wideo to wyjątkowa okazja dla Helldivers , aby osiągnąć sukces krytyczny i komercyjny, w dużej mierze zależny od zaangażowania oryginalnego zespołu deweloperskiego. Udane studium przypadku można zobaczyć w adaptacji The Last of Us przez HBO , która rozkwitła dzięki wspólnemu wkładowi Craiga Mazina i Neila Druckmanna, współtwórcy gry. Ten model ilustruje, w jaki sposób integracja ekspertów filmowych i gier może przynieść bogatsze doświadczenie narracyjne.

Dla Helldivers rozwijanie takiej współpracy byłoby niezwykle cenne, co pozwoliłoby zapewnić, że twórcy filmu będą priorytetowo traktować integralność oryginalnej gry, jednocześnie tworząc kinowe wrażenia, które przypadną do gustu zarówno graczom, jak i nowym widzom.

Aby być na bieżąco, obserwuj Johana Pilestedta .

Źródło: Screen Rant

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *