Outbyte PC Repair

Gaijin Game Showcase podkreśla moc silnika Dagor

Gaijin Game Showcase podkreśla moc silnika Dagor

Gaijin Entertainment ujawnia możliwości silnika Dagor

Gaijin Entertainment niedawno wydało odkrywcze wideo, które prezentuje możliwości Dagor Engine , platformy do tworzenia gier typu open source, która jest dostępna bezpłatnie od zeszłego roku. Materiał filmowy podkreśla część niezapowiedzianej gry o nazwie East District, pozwalając widzom zobaczyć potencjał silnika poprzez treści opracowane przy użyciu zarówno Dagor Engine, jak i Unreal Engine 5 .

Oprócz angażującej zawartości wideo, Gaijin poczynił znaczące postępy w zakresie współpracy open-source, udostępniając kompletny kod jednego z wieloosobowych frameworków Dagor Engine na licencji permisywnej. Oprócz tego udostępnili zasoby graficzne z jednego z przykładów wieloosobowych, umożliwiając początkującym deweloperom eksplorację wersji demonstracyjnej East District na obu silnikach zgodnie z ich preferencjami. Aby sprawdzić wersję demonstracyjną, odwiedź poniższy link:

.

Współpraca z Hooks Creative Studio

Aby zilustrować moc silnika, Gaijin zwrócił się o pomoc do Hooks Creative Studio , aby opracować mapę do strzelanki pierwszoosobowej (FPS) inspirowaną klasycznymi projektami. Zespół stworzył mapę całkowicie od podstaw, wykorzystując Megascan i najnowocześniejsze zasoby fotogrametryczne na Unreal Engine 5. Po ukończeniu mapy przeniesiono ją do silnika Dagor, który jest wykorzystywany w nadchodzącym, niezapowiedzianym projekcie Gaijin.

Porównanie wydajności między silnikami

Wstępna analiza Gaijina wykazała, że ​​wersja mapy na silniku Dagor Engine działa z większą prędkością, utrzymując jednocześnie równy lub wyższy poziom jakości wizualnej. Wykorzystując zaawansowane technologie, takie jak globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym i ulepszone wygładzanie krawędzi, Dagor Engine oferuje przekonującą alternatywę, mimo że nie wykorzystuje specyficznych dla dostawcy wzmacniaczy wydajności, takich jak DLSS , XeSS lub FSR . Co ważne, Dagor Engine zapewnia zgodność ze wszystkimi tymi technologiami.

Według Gaijin, demo Dagor działa w natywnej rozdzielczości w większości konfiguracji, w przeciwieństwie do dema Unreal Engine, które nie działa. Ta różnica podkreśla wrodzone zalety i możliwości silnika Dagor. Chociaż przyznają, że pełne porównanie jest trudne ze względu na potencjał optymalizacji wersji Unreal Engine przez doświadczonych deweloperów, wydanie obu dem ma na celu zachęcenie deweloperów do dalszej eksploracji silnika Dagor. Warto zauważyć, że silnik Dagor jest kręgosłupem udanych tytułów, takich jak War Thunder i Enlisted .

Aby dowiedzieć się więcej na temat tego ekscytującego wydarzenia, zapoznaj się z oryginalnym ogłoszeniem Gaijin Entertainment .

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *