FromSoftware wyraża rozczarowanie zarządzaniem przez Sony remakiem Demon’s Souls

FromSoftware wyraża rozczarowanie zarządzaniem przez Sony remakiem Demon’s Souls

Przegląd rozwijającej się współpracy FromSoftware i Sony

  • Firma FromSoftware zdecydowała się na wydanie gry Dark Souls za pośrednictwem Bandai Namco, zainspirowana wcześniejszym wydaniem gry Demon’s Souls przez Sony.
  • Pomimo wcześniejszych napięć, między FromSoftware i Sony wzrosło wzajemne poszanowanie, szczególnie w kontekście Bloodborne.
  • Nadal panuje niepewność co do ewentualnej reedycji Bloodborne lub nowej współpracy, a intencje Sony pozostają niejasne.

Były dyrektor wykonawczy Sony, Shuhei Yoshida, niedawno rzucił światło na kluczowy wybór FromSoftware, aby współpracować z Bandai Namco przy publikacji Dark Souls. Decyzja ta wynikała z niezadowolenia ze sposobu, w jaki Sony zarządzało Demon’s Souls. Mimo że FromSoftware i Sony nawiązywały różne partnerstwa, wczesne wyzwania w ich relacji były kluczowymi doświadczeniami edukacyjnymi dla obu stron.

Wielu entuzjastów gier uważa, że ​​związek FromSoftware i Sony jest fascynujący. Tytuły takie jak „Sekiro: Shadows Die Twice” i „Bloodborne”, opracowane dzięki ich współpracy, osiągnęły monumentalny sukces. Jednak obie strony wydają się wahać co do głębszych partnerstw. Spostrzeżenia Yoshidy dotyczące negocjacji za kulisami rzucają cenne światło na złożoność ich profesjonalnych relacji.

W wywiadzie zaprezentowanym w podcaście Sacred Symbols Yoshida wyjaśnił, jak podejście Sony do Demon’s Souls wpłynęło na decyzję FromSoftware. Chociaż Sony miało zamiar współpracować przy tym, co miało stać się Dark Souls, jego wcześniejsze podejście do pracy dewelopera doprowadziło do wyboru Bandai Namco jako ich kolejnego partnera.

Wpływ Demon’s Souls na kierunek rozwoju FromSoftware

Firma FromSoftware nie chciała, aby Sony wydało grę Dark Souls, ponieważ była „zawiedziona” sposobem, w jaki u/ReaddittiddeR potraktował grę Demon’s Souls w branży gier

Demon’s Souls zostało wydane po raz pierwszy przez Atlus w Ameryce Północnej i Bandai Namco w Europie po wstępnych testach z Sony. Yoshida opowiedział o swoich doświadczeniach z grą, zauważając, że pierwsze kilka godzin spędził na zmaganiach na początku, co doprowadziło go do postrzegania jej jako „niewiarygodnie złej”.Z perspektywy czasu wyraził żal z powodu wczesnych decyzji Sony i docenił zachodnich wydawców gry za wsparcie tytułu, który później zyskał uznanie.

Rozgrywka w Demon’s Souls
Eksploracja postaci w Demon’s Souls
Scena w zamku w Demon’s Souls
Oficjalny obraz z Demon's Souls
Scena Demon's Souls

Pomimo tych wcześniejszych napięć Yoshida podkreślił, że Sony zachowuje „ogromny szacunek” dla FromSoftware, szczególnie w odniesieniu do Bloodborne, które jest często uważane za jedno z arcydzieł Hidetaki Miyazakiego. Doprowadziło to do spekulacji wśród graczy na temat potencjału przyszłych kolaboracji. Chociaż zamknięcie Japan Studio przyniosło niepewność, Sony zachowuje prawa do Bloodborne, co wielu uważa za możliwe ponowne wydanie. Ostatnie odniesienia do Bloodborne w filmie z okazji 30.rocznicy PlayStation sugerują możliwość nowych projektów, ale optymizm wśród fanów jest różny. Nadal jasna jest zauważalna poprawa relacji między Sony a FromSoftware na przestrzeni lat.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *