Freedom Wars Remastered: Informacje o wydaniu aktualizacji 1.6

Freedom Wars Remastered: Informacje o wydaniu aktualizacji 1.6

Przegląd aktualizacji

  • Aktualizacja Freedom Wars Remastered z marca jest już dostępna. Wprowadza ona kluczowe poprawki błędów i udoskonalenia rozgrywki.
  • Przyszłe aktualizacje wprowadzą balans broni i nowe usprawnienia podnoszące jakość rozgrywki.

Freedom Wars Remastered niedawno zaprezentowało znaczącą aktualizację mającą na celu poprawę stabilności rozgrywki i wrażeń użytkownika. Najnowsza łatka od dewelopera Dimps koncentruje się na naprawie różnych błędów i zwiększeniu ogólnej wydajności tej gry RPG akcji, która zadebiutowała na wielu platformach w styczniu 2025 r.

Pierwotnie wydana jako ekskluzywna wersja na PS Vita w 2014 roku, Freedom Wars przeszła na różne systemy po tym, jak zremasterowana wersja trafiła na PC, PS5, PS4 i Switch. Ten remaster nie tylko ulepszył rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę, ale także dodał ekscytujące funkcje, w tym nowy poziom trudności i ulepszony mechanizm tworzenia broni. Niestety, premiera spotkała się z ostrą krytyką na Steamie z powodu licznych usterek technicznych w wersji na PC — od spowolnień wydajności po sporadyczne awarie. Od tego czasu Dimps zobowiązał się do rozwiązania tych problemów, wprowadzając do tej pory cztery znaczące poprawki.

4 marca 2025 r.najnowsza aktualizacja nastąpiła po poprzednich poprawkach wydanych w styczniu i lutym, rozwiązując różne problemy zgłaszane przez graczy poruszających się po skomplikowanych systemach tej angażującej gry akcji z perspektywy trzeciej osoby. Nowa poprawka rozwiązuje poważne problemy, takie jak awarie gry w pokojach Request Cooperation, zatrzymanie postępu podczas wydarzeń CODE 6 i niepowodzenie w wyświetlaniu zmian wyposażenia przed misjami. Ponadto gracze na PC mogą ponownie płynnie zmieniać kierunek ładowanych ciężkich ataków wręcz, a użytkownicy PS4 mogą teraz wybierać punkty odradzania się bez komplikacji podczas Vs. Operations.

Postać w grze Freedom Wars Remastered
Zmiana ubrań i akcesoriów w grze Freedom Wars Remastered
Aspekty zdrowotne w grze Freedom Wars Remastered
Mechanika leczenia w grze Freedom Wars Remastered
Postać Natalii w Freedom Wars Remastered

Oprócz poprawek błędów aktualizacja wprowadza kilka modyfikacji rozgrywki, w tym ulepszone zachowanie akcesoriów, udoskonalone wykrywanie trafień w atakach Large Abductor i ulepszenia matchmakingu. Do godnych uwagi funkcji należą teraz ruch dasha aktywowany przez przytrzymanie przycisku uniku i możliwość przekształcania prywatnych pokoi w niestandardowe pokoje wieloosobowe. Zespół programistów Freedom Wars Remastered zasugerował, że przyszłe poprawki będą koncentrować się na równoważeniu broni i innych ulepszeniach żądanych przez użytkowników.

Konsekwentne aktualizacje w krótkim czasie wskazują na zaangażowanie Dimps w odzyskanie zaufania graczy, zwłaszcza w świetle trudnego początku wersji na PC. Nadal nie jest jednak pewne, czy te ulepszenia znacząco poprawią reputację Bandai Namco na Steamie, gdzie gra obecnie ma status „Mieszany” wśród recenzji graczy.

Informacje o łatce Freedom Wars Remastered – marzec 2025

Naprawiono błędy

  • Ustawienia załadunku nie są stosowane przed rozpoczęciem operacji

Błąd, który uniemożliwiał pojawianie się zmian w ekwipunku tuż przed operacją, został naprawiony. Ten problem dotyczył różnych przedmiotów, w tym modułów i ulepszeń.

  • Stabilność gry w pokojach współpracy Request

Naprawiono problem z zawieszaniem się gry w pokojach z prośbą o współpracę, gdy komentarze do pokoju były wielokrotnie aktualizowane.

  • Problemy z postępem w wydarzeniach CODE 6 (PC)

Naprawiono błąd postępu, który blokował ruch gracza podczas wydarzeń CODE 6 przy określonych ustawieniach systemowych.

  • Kierunkowość ciężkiego ataku wręcz (PC)

Rozwiązano problem braku możliwości zmiany kierunku celowania podczas wykonywania ładowanych, ciężkich ataków wręcz za pomocą myszy i klawiatury.

  • Błędy wyboru punktu odrodzenia w Vs. Operations (PS4)

Gracze mogą teraz wybierać punkty odradzania bez problemu w Vs. Operations na mapach „Large Scale Facilities”.

  • Różne drobne poprawki błędów

Dostosowania i zmiany specyfikacji

  • Zmiany w czasie odradzania się

Odstępy czasu między odrodzeniami Małych Porywaczy, Grzeszników, Akcesoriów i Wysokich po porażce zostały wydłużone w przypadku niektórych operacji.

  • Dostosowania do zachowania ataku Akcesoriów

Zmodyfikowano sposób ataku Akcesoriów w celu udoskonalenia wrażeń gracza.

  • Nowa możliwość ruchu Dash

Nowa funkcja ruchu doskoku jest dostępna po przytrzymaniu przycisku Unik.

  • Ulepszenia wykrywania trafień w przypadku dużych porywaczy

Wprowadzono ulepszenia w wykrywaniu trafień dla broni Gatlinga używanej przez dużych porywaczy.

  • Opcje personalizacji pokoju

Gracze mogą teraz przekształcać prywatnie utworzone pokoje do operacji kooperacyjnych w pokoje niestandardowe.

  • Nowa funkcja komentarzy do pokoju

Gracze mogą konfigurować komentarze do pokoi w menu Poproś o współpracę.

  • Warunki matchmakingu (PC)

Parametry matchmakingu dla trybu wieloosobowego online zostały udoskonalone w celu uzyskania lepszego zrównoważenia.

Nadchodzące ulepszenia

Przyszłe aktualizacje mają na celu uwzględnienie następujących aspektów:

  • Metody zdobywania misji Retribution

Trwają prace nad zmianą sposobu, w jaki gracze będą mogli zdobywać misje odwetowe.

  • Szanse na pozyskanie rzadkich zasobów

Wprowadzone zostaną zmiany mające na celu zwiększenie prawdopodobieństwa zdobycia rzadkich zasobów podczas misji Odwetu.

  • Ulepszenia równowagi broni

Poszczególne bronie zostaną udoskonalone, aby zapewnić zrównoważoną rozgrywkę.

  • Dopasowanie ataków tnących

W nadchodzącej łatce planowane jest usprawnienie obrażeń zadawanych przez ataki tnące.

  • Wskaźniki sukcesu syntezy modułowej

Zostaną wdrożone strategie mające na celu poprawę wskaźników sukcesu podczas syntezy modułowej, ułatwiając tworzenie modułów wyższego poziomu (XL).

  • Problemy z efektami dźwiękowymi broni dystansowej

Naprawiono błąd powodujący zakłócenia dźwięku po namierzeniu celu bronią dystansową.

  • Problemy z celowaniem ataku bronią drzewcową

Poprawki umożliwią graczom dokładne celowanie podczas ataków bronią drzewcową.

  • Dostosowanie wyświetlania obrażeń dla niektórych broni

Planujemy zoptymalizować wyświetlanie wartości uszkodzeń dla broni AR, aby zapobiec nakładaniu się wartości obrażeń spowodowanych uderzeniami i eksplozjami.

  • Błędy w dzienniku powiadomień podczas niszczenia części porywacza

Aby zwiększyć przejrzystość, wszelkie logi wskazujące na brak możliwości odzyskania broni podczas niszczenia części porywacza zostaną poprawione.

  • Dostosowanie funkcji wspomagania celowania dla Thorns

Planowane jest wprowadzenie opcji umożliwiającej wyłączenie funkcji wspomagania celowania w Thorns.

  • Prośba o dostosowanie ustawień pokoi współpracy

Przyszłe aktualizacje zmienią domyślne ustawienia dołączania do pokoi z prośbą o współpracę z „Tylko gospodarz” na „Wszyscy”, aby zachęcić graczy do większej interakcji.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *