Darmowy mod DLSS Frame Generation dla Skyrim

Darmowy mod DLSS Frame Generation dla Skyrim

Ekscytująca aktualizacja: Darmowy mod generowania klatek DLSS dla Skyrim

Prawie dwa lata temu znany modder PureDark zainicjował wydanie modyfikacji DLSS Frame Generation dla The Elder Scrolls V: Skyrim. Podczas gdy standardowy mod DLSS został udostępniony bezpłatnie, dostęp do wersji Frame Generation był wcześniej zarezerwowany dla subskrybentów jego kanału Patreon.

Zespół Community Shaders wkracza do akcji

W znaczącym rozwoju, zespół Community Shaders wprowadził teraz bezpłatną wersję DLSS Frame Generation dla Skyrim. Ten nowy mod wykorzystuje wtyczkę NVIDIA Streamline, chociaż użytkownicy powinni być świadomi trwałego błędu DX11, który wpływa zarówno na DLSS Frame Generation, jak i technologię Reflex firmy NVIDIA. Chociaż ten problem oznacza, że ​​opóźnienie może nie zostać zmniejszone zgodnie z oczekiwaniami, nie powinno to stanowić problemu dla graczy, których liczba klatek na sekundę przekracza 60. Niemniej jednak zespół Community Shaders pozostaje optymistycznie nastawiony do rozwiązania od NVIDIA w przyszłości.

Ostrzeżenia i problemy ze zgodnością

Chociaż nowy mod jest mile widzianym dodatkiem, należy wziąć pod uwagę kilka ważnych zastrzeżeń:

  • Modyfikacja jest niekompatybilna ze Skyrim VR, który wykorzystuje zaawansowaną technologię kosmicznego transportu.
  • Nie obsługuje moda SSE ReShade Helper.
  • Pełna kompatybilność z ReShade nie jest gwarantowana. Efekty moda będą działać z połową prędkości, a efekty głębi nie będą obsługiwane.

Podstawowe efekty będą jednak działać prawidłowo.

Wskazówki dotyczące instalacji w celu uzyskania optymalnej wydajności

Aby mod działał bezproblemowo, gracze muszą za pomocą narzędzia SSE Display Tweaks (warunek konieczny) ustawić limit liczby klatek na sekundę na poziomie połowy częstotliwości odświeżania monitora (zaokrąglonej w dół).

Spojrzenie w przyszłość: przyszłość generowania klatek w Skyrim

Zespół Community Shaders uznaje niedawne wydanie Smooth Motion firmy NVIDIA za potencjalnie lepszą metodę włączania generacji klatek, szczególnie w przypadku nadchodzących kart graficznych GeForce RTX serii 50. Jednak ten mod nadal zapewnia znaczne korzyści użytkownikom kart graficznych GeForce RTX serii 40.

Ostatnie ulepszenia i nadchodzące funkcje

Dodatkowo pakiet Community Shaders otrzymał znaczącą aktualizację, wprowadzającą kilka znaczących udoskonaleń graficznych dla gry Skyrim, w tym:

  • Obsługa renderowania opartego na fizyce (PBR)
  • Dynamiczne cienie chmur i świetliki

Patrząc w przyszłość, planowane są kolejne funkcje, w tym poprawka, która odblokuje liczbę wywołań rysowania. Ta poprawa umożliwi równoczesną aktywację większej liczby tych graficznych ulepszeń bez powodowania awarii systemu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *