Gdy zagłębiamy się w rozdział 6 sezonu 1 Fortnite , powrót mechaniki hitscan oznacza, że gracze powinni być świadomi potencjału obrażeń od strzałów w głowę każdej dostępnej broni. Skuteczność strzałów w głowę różni się w zależności od klasy broni i poziomu rzadkości, co sprawia, że zrozumienie tych statystyk jest kluczowe dla strategii gracza. Niektóre bronie mogą szybko eliminować przeciwników, sprawiając, że przestają reagować, gdy są odsyłani do lobby.
Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat obrażeń od strzałów w głowę przy użyciu wszystkich broni w Fortnite Chapter 6 Season 1. Znajdziesz tam również porady, które pomogą graczom wybrać broń, aby zwiększyć swoje szanse na osiągnięcie Królewskiego Zwycięstwa.
Statystyki strzałów w głowę z karabinów szturmowych – Rozdział 6 Sezon 1
Karabin szturmowy Holo Twister
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
42 |
44 |
47 |
50 |
51 |
54 |
Uszkodzenia postrzałowe |
27 |
29 |
30 |
32 |
33 |
35 |
Rozmiar magazynka |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
Szybkostrzelność |
5,55 |
5,55 |
5,55 |
5,55 |
5,55 |
5,55 |
Czas ponownego ładowania |
2,80 s |
2,67 s |
2,55 sek. |
2,42 sek. |
2,29 s |
2,17 s |
Karabin szturmowy Holo Twister wyróżnia się jako jeden z najlepszych wyborów w rozdziale 6, sezonie 1, ze względu na niski odrzut i wbudowaną lunetę, dzięki czemu łatwiej jest namierzać przeciwników na dynamicznej arenie.
Karabin szturmowy Fury
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
33 |
35 |
36 |
38 |
39 |
42 |
Uszkodzenia postrzałowe |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
28 |
Rozmiar magazynka |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
Szybkostrzelność |
7,45 |
7,45 |
7,45 |
7,45 |
7,45 |
7,45 |
Czas ponownego ładowania |
2,91 sek. |
2,78 s |
2,65 sek. |
2,52 sek. |
2,38 sek. |
2,25 s |
Karabin szturmowy Fury sprawdza się na krótkim i średnim dystansie dzięki imponującej szybkostrzelności. Niestety, w porównaniu do innych broni, zadaje mniejsze obrażenia, a jego odrzut może utrudniać posługiwanie się nim.
Karabin szturmowy Ranger
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
46 |
48 |
51 |
54 |
56 |
58 |
Uszkodzenia postrzałowe |
31 |
32 |
34 |
36 |
37 |
39 |
Rozmiar magazynka |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
Szybkostrzelność |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
Czas ponownego ładowania |
2,75 s |
2,625 sek. |
2,5 sek. |
2,375 s |
2,25 s |
2,125 sek. |
Chociaż karabin szturmowy Ranger Assault Rifle zapewnia największe obrażenia w głowę wśród karabinów szturmowych, to ze względu na odrzut i brak lunety nie jest zbyt precyzyjny. W związku z tym gracze decydują się na alternatywy, takie jak karabin szturmowy Holo Twister Assault Rifle, który zapewnia lepszą stabilność strzału.
Statystyki strzałów w głowę ze strzelb – Rozdział 6 Sezon 1
Strzelba Oni
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
105 |
110 |
110 |
115 |
120 |
135 |
Uszkodzenia postrzałowe |
77 |
82 |
86 |
91 |
95 |
110 |
Rozmiar magazynka |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
Szybkostrzelność |
1,25 |
1,25 |
1,25 |
1,25 |
1,25 |
1,25 |
Czas ponownego ładowania |
2,42 sek. |
2,31 sek. |
2,2 sek. |
2,09 sek. |
1,98 s |
1,87 s |
Strzelba Oni świetnie zadaje obrażenia, ale jej limitem jest dwustrzałowy magazynek, przez co trudno zabić przeciwnika, chyba że potrafisz skutecznie oddać oba strzały.
Strzelba automatyczna Twinfire
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
Uszkodzenia postrzałowe |
65 |
66 |
72 |
76 |
79 |
83 |
Rozmiar magazynka |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
Szybkostrzelność |
1.9 |
1.9 |
1.9 |
1.9 |
1.9 |
1.9 |
Czas ponownego ładowania |
5,2 sek. |
5 sekund |
4,8 s |
4,5 sek. |
4,3 s |
4s |
Strzelba automatyczna Twinfire to fantastyczny wybór, przypominający strzelbę taktyczną. Posiada duży magazynek amunicji i dużą szybkostrzelność, a obrażenia zadawane przy trafieniu w głowę dorównują tym ze strzelby Oni.
Strzelba pompowa Sentinel
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
162 |
172 |
180 |
189 |
195 |
200 |
Uszkodzenia postrzałowe |
92 |
98 |
103 |
108 |
114 |
119 |
Rozmiar magazynka |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
Szybkostrzelność |
0,85 |
0,85 |
0,85 |
0,85 |
0,85 |
0,85 |
Czas ponownego ładowania |
5,39 s |
5,14 sek. |
4,9 s |
4,66 sek. |
4,41 sek. |
4,16 sek. |
Strzelba Sentinel Pump Shotgun ceniona jest za niezrównane obrażenia, a przy rzadkości legendarnej może niemalże wyeliminować przeciwników w pełni wyposażonych w zdrowie i tarcze. Jest to najskuteczniejsza strzelba dostępna w tym sezonie, choć ma wolniejszą szybkostrzelność.
Statystyki strzałów w głowę z pistoletów maszynowych – Rozdział 6 Sezon 1
Pistolet maszynowy Surgefire
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
17 |
18 |
20 |
21 |
23 |
24 |
Uszkodzenia postrzałowe |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
Rozmiar magazynka |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
Szybkostrzelność |
7,25 |
7,25 |
7,25 |
7,25 |
7,25 |
7,25 |
Czas ponownego ładowania |
3,63 s |
3,46 sek. |
3,3 s |
3,13 sek. |
2,97 s |
2,81 sek. |
Surgefire SMG znany jest ze swojej niezwykłej funkcji, która zwiększa szybkostrzelność w miarę dłuższego przytrzymywania spustu. Może się to jednak wiązać ze znacznym odrzutem, który może utrudniać precyzyjne oddawanie strzałów w głowę.
Ukryty precyzyjny pistolet maszynowy
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Mityczny |
Obrażenia od strzału w głowę |
26 |
28 |
30 |
32 |
33 |
35 |
Uszkodzenia postrzałowe |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Rozmiar magazynka |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
Szybkostrzelność |
10.3 |
10.3 |
10.3 |
10.3 |
10.3 |
10.3 |
Czas ponownego ładowania |
2,37 s |
2,26 sek. |
2,15 sek. |
2,04 s |
1,93 s |
1,83 sek. |
Broń palna Veiled Precision SMG wyróżnia się jako najlepsza w swojej klasie, łącząc doskonałą mechanikę hitscan z dużą ilością obrażeń i kontrolowanym odrzutem, co umacnia jej pozycję niezawodnego wyboru w każdej sytuacji bojowej.
Statystyki strzałów w głowę z pistoletów – Rozdział 6 Sezon 1
Pistolet z tłumikiem
Rzadkość |
Wspólny |
Niezwykły |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Obrażenia od strzału w głowę |
46 |
50 |
52 |
54 |
58 |
Uszkodzenia postrzałowe |
23 |
25 |
26 |
27 |
29 |
Rozmiar magazynka |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
Szybkostrzelność |
6,75 |
6,75 |
6,75 |
6,75 |
6,75 |
Czas ponownego ładowania |
1,54 sek. |
1,47 s |
1,4 s |
1,33 s |
1,26 sek. |
Pistolet z tłumikiem to solidna opcja dla graczy, którzy wcześnie w grze lądują po wyjściu z autobusu bojowego. Oferuje on przyzwoitą szybkostrzelność, ale ze względu na niewielkie rozmiary zadawane przez niego obrażenia szybko maleją, co czyni go mniej skutecznym podczas dłuższych starć.
Pistolet z blokadą
Rzadkość |
Rzadki |
Obrażenia od strzału w głowę |
31 |
Uszkodzenia postrzałowe |
25 |
Rozmiar magazynka |
12 |
Szybkostrzelność |
15 |
Czas ponownego ładowania |
1,76 s |
Pistolet Lock On jest bardziej wyjątkowym dodatkiem, ponieważ umożliwia namierzanie celów i oddawanie czterech strzałów jednocześnie. Jednak oddawanie celnych strzałów w głowę może być trudne, chyba że użytkownicy kontrolują dokładnie rytm strzału.
Statystyki strzałów w głowę z karabinów snajperskich – Rozdział 6 Sezon 1
Karabin myśliwski
Rzadkość |
Rzadki |
Epicki |
Legendarny |
Obrażenia od strzału w głowę |
227 |
240 |
250 |
Uszkodzenia postrzałowe |
91 |
96 |
100 |
Rozmiar magazynka |
1 |
1 |
1 |
Szybkostrzelność |
0,8 |
0,8 |
0,8 |
Czas ponownego ładowania |
1,8 s |
1,71 sek. |
1,62 sek. |
Karabin myśliwski to jedyny karabin snajperski dostępny obecnie w rozdziale 6, sezonie 1, który pozwala na natychmiastowe zabójstwo dzięki precyzyjnemu strzałowi w głowę – pod warunkiem, że gracz ma odpowiednio wyćwiczoną precyzję celowania.
Mnożnik obrażeń od strzału w głowę w Fortnite
Każda klasa broni w Fortnite oferuje różne mnożniki obrażeń od strzałów w głowę, które mogą wpływać na ogólny wpływ strzałów w głowę. Poniżej znajduje się skonsolidowany widok mnożników strzałów w głowę dla dostępnej broni w rozdziale 6, sezonie 1:
Broń |
Mnożnik strzału w głowę |
Karabin szturmowy Holo Twister |
1,5x |
Karabin szturmowy Fury |
1,5x |
Karabin szturmowy Ranger |
1,5x |
Strzelba Oni |
1,6x |
Strzelba automatyczna Twinfire |
1,55x |
Strzelba pompowa Sentinel |
1,75x |
Pistolet maszynowy Surgefire |
1,5x |
Ukryty precyzyjny pistolet maszynowy |
1,75x |
Pistolet z tłumikiem |
2x |
Pistolet z blokadą |
1,25x |
Karabin myśliwski |
2,5x |
Dodaj komentarz