Nadchodzące poprawki problemów z PSSR w Call of Duty: Black Ops 6 na PlayStation 5 Pro
Według informacji przekazanych przez głównego dewelopera, gracze, którzy doświadczają problemów z PSSR (Pixel Shader Rendering System) w Call of Duty: Black Ops 6 na PlayStation 5 Pro, mogą wkrótce spodziewać się ich rozwiązania.
Spostrzeżenia dla programistów
W niedawnej rozmowie z Digital Foundry , Michal Drobot, główny inżynier renderowania w grze, potwierdził, że białe migoczące piksele i efekty rozmazywania, które obecnie nękają graczy, zostaną szybko rozwiązane. Drobot wyjaśnił, że te artefakty graficzne wynikają z niewystarczającego dostrojenia PSSR do usuwania szumów, co skutkowało lepszym wygładzaniem krawędzi, ale suboptymalnym zarządzaniem migotaniem spowodowanym przez różne elementy graficzne, takie jak cienie i cieniowanie o zmiennej szybkości.
Szczegóły dotyczące ulepszeń gry
Oprócz aktualizacji PSSR, Digital Foundry dostarczyło obszerną analizę postępów dokonanych w całym silniku dla tej najnowszej odsłony. Ich odkrycia rzucają światło na to, jak ulepszenia podniosły wrażenia z gry na PS5 Pro w porównaniu ze standardowym modelem. Aby uzyskać szczegółową recenzję, zapoznaj się z pełną analizą podaną poniżej.
Dostępność i najważniejsze informacje o grze
Call of Duty: Black Ops 6 jest teraz dostępny na wielu platformach, w tym PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S i Xbox One. Treyarch dostarczył w tym roku solidną odsłonę, oferując ekscytującą mieszankę trybów kampanii, trybu wieloosobowego i Zombie, które zostały pochwalone za ich jakość. Pomimo obaw niektórych graczy co do nowej mechaniki Omnimovement , wielu zgadza się, że innowacyjna rozgrywka wzmacnia wciągający, kinowy klimat serii.
Dodaj komentarz