Seria Battlemage ma wprowadzić najbardziej imponujący, oddzielny procesor graficzny przeznaczony do środowisk stacji roboczych; długo oczekiwana premiera nastąpi jeszcze w tym kwartale.
Intel Arc Pro B70: potwierdzenie procesora graficznego do stacji roboczych z procesorem BMG-G31
Plotki na temat układów GPU Battlemage opartych na architekturze BMG-G31 krążą od jakiegoś czasu i choć wydaje się, że Intel odłożył plany dotyczące wersji konsumenckiej, to warianty dla stacji roboczych są już na horyzoncie. Na początku tego roku szczegółowo opisaliśmy dwie aktualizacje dotyczące Arc Pro B70, który ma być flagowym modelem w ofercie GPU Battlemage do stacji roboczych. Jednostka ta przewyższy obecną wersję Arc Pro B60, która działa na architekturze BMG-G21, stosowanej również w modelach Arc B580 i B570.
Według znanego informatora @jaykihn0, Arc Pro B70 został potwierdzony, chociaż Intel nie potwierdził jeszcze oficjalnie jego istnienia. Jednak ostatnie odkrycia wskazują, że nazwa modelu pojawiła się w oprogramowaniu Intela do wnioskowania AI, LLM-Scaler vLLM, o otwartym kodzie źródłowym. W notatkach do wydania najnowszej wersji beta LLM-Scaler vLLM wyraźnie wspomniano o „ systemie B70 ”, co stanowi solidne potwierdzenie dla rozwoju GPU. To istotne potwierdzenie, mimo że Intel wstrzymał się z ogłoszeniem Arc Pro B70 na swoich oficjalnych kanałach.

Pod względem specyfikacji, Arc Pro B70 będzie korzystał z większego układu BMG-G31, wyposażonego w 32 rdzenie Xe2 i 32 GB pamięci GDDR6 VRAM. Co więcej, doniesienia sugerują, że Intel pracuje nad inną wersją układu BMG-G31 o nazwie Arc Pro B65. Ten uproszczony procesor graficzny do stacji roboczych będzie zawierał 20 rdzeni Xe2, a jednocześnie oferował 32 GB pamięci GDDR6 VRAM – o 8 GB więcej niż Arc Pro B60 z procesorem BMG-G21. W związku z tym oczekuje się, że zarówno Arc Pro B70, jak i B65 będą wyposażone w 256-bitowy interfejs pamięci.
Podczas gdy czekamy na oficjalne ogłoszenia dotyczące premiery Arc Pro B70 i B65, raporty branżowe wskazują na możliwość premiery jeszcze w bieżącym kwartale.
Źródła wiadomości: GitHub, za pośrednictwem Videocardz