Firma Intel udostępnia nowy sterownik zwiększający obsługę gier Hell is Us i Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Firma Intel udostępnia nowy sterownik zwiększający obsługę gier Hell is Us i Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Firma Intel wprowadza na rynek najnowszy sterownik graficzny: wersja 32.0.101.7028

Firma Intel wprowadziła nowy sterownik graficzny oznaczony jako wersja 32.0.101.7028, który został sklasyfikowany jako non-WHQL. Aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na poprawie wydajności w dwóch oczekiwanych grach: Hell is Us, trzecioosobowej grze akcji i przygodowej, której premiera na PC i konsolach odbędzie się 1 września, oraz remake’u klasycznego Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, którego premiera planowana jest na 28 sierpnia 2025 roku. Remake obiecuje oszałamiającą, nową grafikę i wciągający dźwięk 3D, które zachwycą zarówno nowych, jak i powracających graczy.

Poza tymi optymalizacjami gry, sterownik 32.0.101.7028 nie wprowadza żadnych istotnych nowych funkcji ani poprawek błędów. Lista znanych problemów pozostaje niezmieniona, co stwarza potencjalne wyzwania dla użytkowników. Gracze i twórcy powinni być świadomi tych istniejących problemów:

Znane problemy ze sterownikami graficznymi Intel

W przypadku produktów graficznych Intel Arc serii B:

  • W scenariuszach obejmujących wiele aplikacji mogą wystąpić zniekształcenia obrazu.
  • W PEAK (DX12) migotanie tekstur może zakłócać rozgrywkę. Zaleca się skorzystanie z API renderowania Vulkan jako obejścia tego problemu.
  • Broken Arrow (DX11) może działać gorzej po zmianie ustawień grafiki.
  • W przypadku przełączenia na API DX11 gra World of Warcraft: Dragonflight może ulegać zawieszeniu.
  • Podczas uruchamiania PugetBench dla Davinci Resolve Studio mogą sporadycznie występować awarie.
  • Aby ograniczyć ryzyko awarii, użytkownikom zaleca się ustawienie suwaka limitu czasu na 1500 sekund lub więcej w ustawieniach testu porównawczego PugetBench.

W przypadku produktów graficznych Intel Arc serii A:

  • Po zmianie ustawień graficznych w grze Broken Arrow (DX11) może wystąpić niższa niż oczekiwano wydajność.
  • Gra Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) może ulec awarii po włączeniu funkcji Ray-Tracing i XeSS.
  • Gra World of Warcraft: Dragonflight może ulec awarii po przełączeniu na API DX11.
  • Awarie mogą również występować sporadycznie podczas korzystania z PugetBench dla Davinci Resolve Studio.
  • Użytkownicy powinni dostosować ustawienie limitu czasu w PugetBench do 1500 sekund lub więcej, aby mieć pewność, że wszystkie testy zakończą się prawidłowo.

Dla procesorów Intel Core Ultra Series 1 i 2 ze zintegrowanymi procesorami graficznymi Intel Arc:

  • Gra World of Warcraft: Dragonflight może się zawieszać po przejściu na API DX11.
  • Program Adobe Premiere Pro może ulec awarii podczas korzystania z funkcji ulepszania dźwięku w urządzeniu Series 2.
  • Topaz Video AI może wykazywać artefakty wizualne, gdy wykorzystywane są pewne modele AI.
  • Użytkownicy programów Photoshop i Lightroom zgłaszają również awarie testów PugetBench.

Sprzęt obsługiwany przez najnowszy sterownik

Sterownik Intel 32.0.101.7028 (bez certyfikatu WHQL) obsługuje 64-bitowe systemy operacyjne Windows 10 i 11 na wielu procesorach i kartach graficznych Intel:

Dyskretne procesory graficzne Zintegrowane procesory graficzne
Intel Arc serii A (Alchemist), Intel Arc serii B (Battlemage), Intel Iris Xe Discrete Graphics (DG1) Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake i Arrow Lake) Intel Core Ultra (Meteor Lake) Intel Core 14.generacji (odświeżony Raptor Lake) Intel Core 13.generacji (Raptor Lake) Intel Core 12.generacji (Alder Lake) Intel Core 11.generacji (Tiger Lake)

Dostęp do sterownika i dodatkowych zasobów

Aby pobrać najnowszy sterownik graficzny, odwiedź oficjalną stronę firmy Intel tutaj. Szczegółowe informacje o wydaniu znajdziesz w dokumentacji (PDF) tutaj.

Bądź na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami i optymalizacjami w zakresie obsługi gier firmy Intel, aby zapewnić sobie optymalne wrażenia podczas grania lub projektowania.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *