
Firma Intel wprowadza na rynek najnowszy sterownik graficzny: wersja 32.0.101.7028
Firma Intel wprowadziła nowy sterownik graficzny oznaczony jako wersja 32.0.101.7028, który został sklasyfikowany jako non-WHQL. Aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na poprawie wydajności w dwóch oczekiwanych grach: Hell is Us, trzecioosobowej grze akcji i przygodowej, której premiera na PC i konsolach odbędzie się 1 września, oraz remake’u klasycznego Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, którego premiera planowana jest na 28 sierpnia 2025 roku. Remake obiecuje oszałamiającą, nową grafikę i wciągający dźwięk 3D, które zachwycą zarówno nowych, jak i powracających graczy.
Poza tymi optymalizacjami gry, sterownik 32.0.101.7028 nie wprowadza żadnych istotnych nowych funkcji ani poprawek błędów. Lista znanych problemów pozostaje niezmieniona, co stwarza potencjalne wyzwania dla użytkowników. Gracze i twórcy powinni być świadomi tych istniejących problemów:
Znane problemy ze sterownikami graficznymi Intel
W przypadku produktów graficznych Intel Arc serii B:
- W scenariuszach obejmujących wiele aplikacji mogą wystąpić zniekształcenia obrazu.
- W PEAK (DX12) migotanie tekstur może zakłócać rozgrywkę. Zaleca się skorzystanie z API renderowania Vulkan jako obejścia tego problemu.
- Broken Arrow (DX11) może działać gorzej po zmianie ustawień grafiki.
- W przypadku przełączenia na API DX11 gra World of Warcraft: Dragonflight może ulegać zawieszeniu.
- Podczas uruchamiania PugetBench dla Davinci Resolve Studio mogą sporadycznie występować awarie.
- Aby ograniczyć ryzyko awarii, użytkownikom zaleca się ustawienie suwaka limitu czasu na 1500 sekund lub więcej w ustawieniach testu porównawczego PugetBench.
W przypadku produktów graficznych Intel Arc serii A:
- Po zmianie ustawień graficznych w grze Broken Arrow (DX11) może wystąpić niższa niż oczekiwano wydajność.
- Gra Marvel’s Spider-Man 2 (DX12) może ulec awarii po włączeniu funkcji Ray-Tracing i XeSS.
- Gra World of Warcraft: Dragonflight może ulec awarii po przełączeniu na API DX11.
- Awarie mogą również występować sporadycznie podczas korzystania z PugetBench dla Davinci Resolve Studio.
- Użytkownicy powinni dostosować ustawienie limitu czasu w PugetBench do 1500 sekund lub więcej, aby mieć pewność, że wszystkie testy zakończą się prawidłowo.
Dla procesorów Intel Core Ultra Series 1 i 2 ze zintegrowanymi procesorami graficznymi Intel Arc:
- Gra World of Warcraft: Dragonflight może się zawieszać po przejściu na API DX11.
- Program Adobe Premiere Pro może ulec awarii podczas korzystania z funkcji ulepszania dźwięku w urządzeniu Series 2.
- Topaz Video AI może wykazywać artefakty wizualne, gdy wykorzystywane są pewne modele AI.
- Użytkownicy programów Photoshop i Lightroom zgłaszają również awarie testów PugetBench.
Sprzęt obsługiwany przez najnowszy sterownik
Sterownik Intel 32.0.101.7028 (bez certyfikatu WHQL) obsługuje 64-bitowe systemy operacyjne Windows 10 i 11 na wielu procesorach i kartach graficznych Intel:
Dyskretne procesory graficzne | Zintegrowane procesory graficzne |
---|---|
Intel Arc serii A (Alchemist), Intel Arc serii B (Battlemage), Intel Iris Xe Discrete Graphics (DG1) | Intel Core Ultra Series 2 (Lunar Lake i Arrow Lake) Intel Core Ultra (Meteor Lake) Intel Core 14.generacji (odświeżony Raptor Lake) Intel Core 13.generacji (Raptor Lake) Intel Core 12.generacji (Alder Lake) Intel Core 11.generacji (Tiger Lake) |
Dostęp do sterownika i dodatkowych zasobów
Aby pobrać najnowszy sterownik graficzny, odwiedź oficjalną stronę firmy Intel tutaj. Szczegółowe informacje o wydaniu znajdziesz w dokumentacji (PDF) tutaj.
Bądź na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami i optymalizacjami w zakresie obsługi gier firmy Intel, aby zapewnić sobie optymalne wrażenia podczas grania lub projektowania.
Dodaj komentarz