Firaxis Games stoi w obliczu zwolnień, ponieważ „dziesiątki” pracowników firmy, twórcy gry Civilization, odczuwa skutki zwolnień

Firaxis Games stoi w obliczu zwolnień, ponieważ „dziesiątki” pracowników firmy, twórcy gry Civilization, odczuwa skutki zwolnień

Zwolnienia w Firaxis Games w trakcie wysiłków restrukturyzacyjnych

Według niedawnego raportu Game Developer, renomowane studio 2K, Firaxis Games, przeszło znaczące zwolnienia. Chociaż dokładna liczba dotkniętych nimi deweloperów pozostaje nieujawniona, osoby z wewnątrz firmy sugerują, że „dziesiątki” pracowników straciło swoje stanowiska.

Powód zwolnień

Firma przypisuje te zwolnienia strategicznym posunięciom mającym na celu „restrukturyzację i optymalizację” studia pod kątem zwiększenia „zdolności adaptacyjnych, współpracy i kreatywności”.Wśród osób, które odczuły skutki tych zmian, znalazła się Emma Kidwell, wybitna pisarka znana z wkładu w rozwój liderów w „Civilization VII” oraz postaci takich jak Deadpool i Storm w filmie „Midnight Suns” Marvela. W swoim wpisie na LinkedIn Kidwell wyraziła swoją odporność, stwierdzając, że jest „niezwykle elastyczną pisarką”.

Cześć! Dziś rano zwolniono mnie z Firaxis. Napisałem przywódców i cywilizacje do Civilization VII (na razie obowiązuje poufność) oraz Deadpoola i Storm do Marvel’s Midnight Suns. Napisałem również nominowaną do nagrody grę Hindsight. Jestem dostępny do pracy zdalnej na pełen etat, od zaraz. Kontakty prywatne są dostępne: emmkid.info

Emma Kidwell (@emmakidwell.bsky.social) 2025-09-04T15:17:22.553Z

Inni dotknięci pracownicy

Kilku innych znanych członków zespołu również publicznie podzieliło się swoimi doświadczeniami po zwolnieniach. Wśród nich znaleźli się: główny artysta Matthew Davis, producentka Maya H., starszy specjalista ds.kontroli jakości Logan Blackwood oraz artystka Daniella Zeman.

Szerszy trend w branży gier

Ta fala zwolnień w Firaxis nie jest odosobniona; odzwierciedla szerszy trend cięć kadrowych w studiach Take-Two Interactive. Zaledwie w zeszłym miesiącu Cloud Chamber, firma produkująca nadchodzącą odsłonę BioShocka, zwolniła 80 pracowników w ramach szeroko zakrojonej restrukturyzacji. Ten ruch miał na celu ożywienie procesu deweloperskiego po latach stagnacji.

Więcej informacji na temat sytuacji w Firaxis Games można znaleźć na stronie WCCFTech.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *