Ogłoszono informacje o łatce Final Fantasy XIV 7.16

Ogłoszono informacje o łatce Final Fantasy XIV 7.16

Przegląd poprawki 7.16

  • Wydana 21 stycznia aktualizacja Final Fantasy 14 Patch 7.16 zamyka serię Dawntrail Role Quest i wprowadza kluczowe zmiany w równowadze PvP.
  • Gracze mogą spodziewać się wydania aktualizacji 7.2 pod koniec marca lub na początku kwietnia 2025 r.

21 stycznia 2025 r. Final Fantasy 14 wprowadziło łatkę 7.16, znaczącą aktualizację, która kończy sagę Dawntrail Role Quest, a także wprowadza znaczące zmiany w równowadze rozgrywki gracz kontra gracz (PvP). Ta łatka podążała śladami łatki 7.15, która świętowała kolejną odsłonę uwielbianej historii Hildibrand.

Ukończenie serii zadań roli Dawntrail

Najważniejszym momentem aktualizacji 7.16 jest finał serii Dawntrail Role Quest. W kulminacyjnym starciu gracze jako Wojownicy Światła ścigają nikczemną Vierę, Apyaahiego, która ukradła artefakty Turali z pomocą gangu znanego jako Passage of the Unbound. Po ukończeniu wszystkich poprzednich zadań Dawntrail — obejmujących Melee DPS, Healer i główne zadanie fabularne „Dawntrail” — gracze odblokowują nowe zadanie zatytułowane „Picking Up the Torch” w obszarze Tuliyollal. Udane ukończenie zapewnia graczom emotkę „Pose of the Unbound” i Bright Bustle Orchestrion Roll jako nagrody.

Aktualizacje rajdu Sojuszu Chmura Ciemności

Patch 7.16 dostosowuje również rajd sojuszu Cloud of Darkness (Chaotic) na podstawie opinii graczy. Teraz gracze mogą wymienić pięć Clouddark Demimateria 1 na jeden Clouddark Demimateria 2, wchodząc w interakcję z NPC Viera o imieniu Uah’shepya w Solution Nine. Ponadto patch naprawia błędy urzędnicze dotyczące dwóch ataków Cloud of Darkness, Lateral-core Phaser i Core-lateral Phaser, które zostały nieprawidłowo oznaczone w poprzedniej łatce. Ponadto rozwiązano różne problemy techniczne, takie jak spadki FPS na macOS podczas korzystania z niektórych kontrolerów, a aktualizacja wymaga około 303 MB pamięci masowej, w zależności od konsoli.

Przegląd łatki Dawntrail

Zmiany i ulepszenia PvP

Ta aktualizacja wprowadza również znaczące zmiany w zadaniach PvP w przygotowaniu do sezonu 13 Crystalline Conflict. Bazując na zmianach wprowadzonych w łatce 7.15, kilka klas, w tym Viper, Machinist i Black Mage, otrzymało ulepszenia w swoich zdolnościach ofensywnych, aby pozostać konkurencyjnymi. Z kolei klasy takie jak Ninja, Astrologian i Scholar odnotowały niewielkie redukcje w swoich umiejętnościach defensywnych. Ponadto różne akcje PvP, w tym Recuperate i Purify, będą teraz reagować szybciej, poprawiając dynamikę rozgrywki.

Przejście do poprawki 7.2

Pojawienie się aktualizacji 7.16 oznacza zakończenie cyklu aktualizacji 7.1, co wzbudza ciekawość, co Square Enix szykuje dla graczy przed oczekiwaną wiosną premierą aktualizacji 7.2.

Szczegółowe informacje o łatce Final Fantasy 14 7.16

Aktualizacje zawartości grywalnej

  • Dostępne są nowe zadania ról:
    • Podniesienie pochodni: wymagane ukończenie głównego zadania scenariusza „Ślad świtu” i poprzednich zadań roli.
  • Dodano rozdziały do ​​Nowej Gry +, do odblokowania których potrzebne są końcowe zadania.
  • Nowy zestaw orchestrionowy: Bright Bustle Orchestrion Roll .
  • Nowa emotka: Poza Nieskrępowanego .

Dostosowania systemu walki

  • Gracze mogą wymienić pięć Clouddark Demimateria 1 na Clouddark Demimateria 2 w stosunku 5:1 u Uah’shepya w Roztworzeniu Dziewiątym (X:8,7 Y:13,5).

Ulepszenia zadań PvP

  • Zwiększona szybkość reakcji na różne akcje PvP dzięki skróceniu czasu od wykonania do aktywacji efektu.
  • Uwzględniono uwagi graczy dotyczące powolnego czasu działania i nieskutecznych ataków obszarowych, aby uwzględnić je w zmianach wprowadzonych w aktualizacji 7.2.
  • Przegląd potencjału regeneracyjnego zawodów uzdrowicielskich doprowadził do dostosowań w celu zapewnienia równowagi.
  • Wprowadzono dalsze udoskonalenia dla zadań o niskiej wydajności od czasu wydania poprawki 7.15.

Zmiany specyficzne dla klasy

Mroczny Rycerz:

  • Przywrócono część mocy Eventide, co poprawiło możliwości KO.

Ninja:

  • Zmniejszono efekt redukcji obrażeń Dotona.

Żmija:

  • Udoskonalone działania po przekroczeniu limitu w celu zwiększenia wydajności.

Mechanik:

  • Zwiększona skuteczność Full Metal Field i skrócony czas przekuwania zaklęć KO.

Czarny Mag:

  • Zwiększona moc wybuchu i ochrona barierowa dla agresywnej gry.

Przywoływacz:

  • Zwiększona skuteczność Mountain Buster w celu uzyskania nagród ofensywnych.

Biały Mag:

  • Zmniejszono skuteczność leczenia za pomocą umiejętności Temperance, zwiększając jednocześnie moc umiejętności Glare IV.

Uczony:

  • Zahartowane przywołanie defensywnego wpływu Serafina.

Astrolog:

  • Zdolność lecznicza Mikrokosmosu została zmniejszona, aby zrównoważyć obronę drużyny.

Czas między wykonaniem akcji a aktywacją efektu został skrócony dla następujących akcji PvP:

  • Wszystkie prace: Rekuperacja, Oczyszczanie
  • Paladyn: Uderzenie tarczą, Interwencja
  • Wojownik: Różne ataki, w tym Primal Rend i Cyclones
  • Mroczny Rycerz: Nadziany na pal, Słona Ziemia
  • Gunbreaker: Fated Circle i więcej
  • Mnich: Umiejętności zadawania obrażeń i mobilności
  • Dragoon: Pchnięcie Wyrmwind
  • Ninja: Kluczowe ataki Ninjutsu
  • Samurai: Mineuchi i inne główne ataki
  • Pozostałe role zostały odpowiednio dostosowane.

Zmiany sezonu w Konflikcie Krystalicznym

Przygotuj się na początek Sezonu Trzynastego, gdyż kończy się Sezon Dwunasty:

  • Najlepszych 300 graczy z każdego centrum danych (100 w Oceanii) otrzyma vouchery.
  • Gracze mogą odbierać nagrody na molo Wolves’ Den Pier w zależności od osiągniętego poziomu.
  • W sezonie trzynastym nastąpi reset rankingu – gracze będą zaczynać o pięć rang niżej niż poprzednio.
  • Akcja trzynastego sezonu będzie rozgrywać się w różnych centrach danych:
    • Japonia: Elementarny
    • Ameryka Północna: Dynamis
    • Europa: Światło
    • Oceania: Materia

Ulepszenia systemu

  • Dodano nowe osiągnięcia za zaangażowanie graczy.
  • Wprowadzono wiele nowych elementów.
  • Uaktualnienia poleceń tekstowych poprawią interakcję graczy.
  • W przypadku PlayStation 5 i Xbox Series X/S zintegrowano nowe trofea i osiągnięcia.

Problemy rozwiązane w tej poprawce

Rozwiązano następujące problemy:

  • Błędy w etykietowaniu akcji w Cloud of Darkness (Chaotic).
  • Myląca wiadomość dla nowych członków partii wykonujących zadania po raz pierwszy.
  • Naprawiono akcję PvP dragonów Wyrmwind Thrust.
  • Problemy graficzne z niektórymi elementami wyposażenia postaci.
  • Naprawiono problem spadków liczby klatek na sekundę (FPS) dla określonych kontrolerów w systemie macOS.
  • Drobne poprawki tekstu i inne drobne poprawki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *