
Final Fantasy VII Rebirth wprowadza pierwszą łatkę na PC
Dzisiaj nastąpiło wdrożenie inauguracyjnej łatki do Final Fantasy VII Rebirth na PC, której celem jest poprawa stabilności gry i rozwiązanie wielu problemów. Ta aktualizacja, oznaczona etykietą 1.001
, wymaga pobrania sporej ilości 17, 65 GB na Steam.
Szczegóły i ulepszenia poprawki
Głównym celem tej poprawki jest wzmocnienie stabilności gry poprzez rozwiązanie różnych nieokreślonych błędów. Wśród jej znaczących ulepszeń znajduje się poprawka, która dostosowuje ustawienia grafiki do „Niskiego” po pierwszym uruchomieniu na Steam Deck, niezależnie od istniejących wcześniej danych zapisu w chmurze. Dla użytkowników z kompatybilnym sprzętem graficznym poprawka wyznacza również DLSS jako domyślną opcję wygładzania krawędzi, optymalizując wierność wizualną. Ponadto aktualizuje do najnowszej wersji DirectStorage, aby wydłużyć czasy ładowania.
Chociaż te zmiany są z pewnością pozytywne, w notatkach dotyczących poprawek nie ma żadnych znaczących wzrostów wydajności. To pominięcie sugeruje, że gracze mogą musieć czekać na dalsze aktualizacje, aby rozwiązać bieżące problemy z wydajnością, które zostały zgłoszone przez społeczność.
Wysiłki społeczności mające na celu ulepszenie rozgrywki
Podczas gdy Square Enix nadal udoskonala wersję Final Fantasy VII Rebirth na PC, modderzy aktywnie pracują nad podniesieniem jakości wizualnej gry. Wydano kilka pakietów tekstur 4K, które znacznie podniosły jakość tekstur zarówno otoczenia, jak i postaci. Ponadto pomysłowi gracze wykorzystali tabele Cheat Engine, aby zintegrować postacie takie jak Sephiroth i Zack ze swoimi drużynami. Chociaż te postacie mogą skutecznie angażować się w bitwę, pozostają niekompletne pod względem opcji dostosowywania, takich jak wyposażenie i zarządzanie Materia.
Dostępność
Dla tych, którzy pragną doświadczyć jeszcze bardziej zaawansowanych elementów rozgrywki, Final Fantasy VII Rebirth jest obecnie dostępne na PC i PlayStation 5 na całym świecie.
Dodaj komentarz