Outbyte PC Repair

Final Fantasy VII Rebirth na PC: ulepszone modele 3D i tekstury o wysokiej rozdzielczości wykraczające poza możliwości PlayStation 5; potencjał na epizodyczne DLC fabularne

Final Fantasy VII Rebirth na PC: ulepszone modele 3D i tekstury o wysokiej rozdzielczości wykraczające poza możliwości PlayStation 5; potencjał na epizodyczne DLC fabularne

Final Fantasy VII Rebirth: Ujawniono ekscytujące funkcje wersji na PC

Długo wyczekiwana wersja Final Fantasy VII Rebirth na PC ma podnieść poziom wrażeń z gry, w pełni wykorzystując zaawansowane możliwości sprzętowe w celu ulepszenia jakości grafiki w stopniu wykraczającym poza to, co było możliwe na PlayStation 5. W związku z zaplanowaną na 23 stycznia premierą, gracze są ciekawi, jak wersja na PC wykorzysta te udoskonalenia.

Ulepszenia wizualne i ulepszenia techniczne

W wywiadzie dla Epic Games reżyser Naoki Hamaguchi ujawnił znaczące poprawki w renderowaniu oświetlenia specjalnie dla platformy PC. To odnosi się do jednej z głównych krytyk wersji na PlayStation 5, zapewniając graczom oszałamiające środowiska i ulepszoną wierność graficzną. Wykorzystanie sprzętu wysokiej klasy pozwoli również na bardziej złożone modele 3D i lepszą rozdzielczość tekstur, zwiększając immersję.

Zaawansowane funkcje dostosowane do graczy na komputerach PC

Wersja Final Fantasy VII Rebirth na PC obiecuje dostarczyć szereg funkcji, w tym obsługę NVIDIA DLSS i VRR . Dla tych, którzy nie są skłonni zagłębiać się w szczegółowe ustawienia grafiki, dostępny będzie wybór gotowych ustawień graficznych, dzięki czemu gracze będą mogli łatwiej zoptymalizować swoje wrażenia z gry. Ponadto bardziej szczegółowe opcje graficzne będą stanowić ostry kontrast z poprzednim portem Final Fantasy VII Remake na PC , który został skrytykowany za ograniczone ustawienia.

Możliwości modowania i zaangażowanie społeczności

Chociaż gra nie będzie miała oficjalnego wsparcia modów, Hamaguchi wyraził, że modyfikacje wprowadzane przez użytkowników są mile widziane, pod warunkiem, że spełniają odpowiednie standardy. Rozmyślając o doświadczeniach z Final Fantasy XVI , przyznał, że uwagi fanów są cenne, nawet jeśli nie zawsze prowadzą do oficjalnych modyfikacji.

Przyszła zawartość i prośby graczy

Początkowo zespół deweloperski rozważał wprowadzenie epizodycznej zawartości fabularnej jako zawartości do pobrania (DLC) dla wersji na PC, ale ostatecznie priorytetowo potraktował dokończenie trylogii. Hamaguchi wspomniał, że są otwarci na opinie społeczności; jeśli po premierze pojawi się duże zapotrzebowanie, mogą zbadać dodatkowe wątki fabularne lub DLC, które mogłyby wysunąć na pierwszy plan postacie takie jak Cid lub Vincent , podobnie jak w przypadku pomyślnie wdrożonego DLC INTERmission Yuffie .

Dostępność

Długo wyczekiwana gra Final Fantasy VII Rebirth jest obecnie dostępna na PlayStation 5, a jej premiera na PC zaplanowana jest na 23 stycznia. Gracze będą mieli okazję zapoznać się z grą w zupełnie nowym świetle.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *