
Ulepsz swoje wrażenia dzięki modowi Natural Fantasy do gry Final Fantasy VII Rebirth
W ślad za modyfikacją tekstur postaci gracze mogą teraz jeszcze bardziej podnieść jakość wizualną Final Fantasy VII Rebirth dzięki wprowadzeniu modu Natural Fantasy. Ten innowacyjny mod koncentruje się na zwiększeniu tekstur środowiskowych o współczynnik dwa, wpływając na około 1300 tekstur w całej grze.
Tekstury ulepszone przez mod Natural Fantasy
Modyfikacja Natural Fantasy znacząco ulepsza różne elementy naturalne, w tym:
- Drzewa
- Klify
- Skały
- Kamienie
- Grunt
- Trawa
- Kwiaty
- Kałuże
Gracze zauważyli wyraźną poprawę jakości grafiki, co ilustrują poniższe obrazy porównujące mody:



Rozważania dotyczące wydajności
Choć ulepszenia graficzne są imponujące, mod wprowadza koszt wydajności, który waha się od 5% do 20% w zależności od używanej karty graficznej. Twórca moda zaleca go przede wszystkim tym, którzy mają karty graficzne z co najmniej 8 GB pamięci VRAM i wykorzystują dyski SSD NVME. Ponadto użytkownicy powinni być świadomi, że problemy ze strumieniowaniem tekstur mogą czasami utrudniać wyświetlanie ulepszonych tekstur.
Zalecane poprawki pliku Engine.ini
Aby zoptymalizować ładowanie tekstur i złagodzić problemy ze strumieniowaniem, wprowadzono następujące zmiany w Engine.ini
pliku:
-
r. Streaming. PoolSize=20000 (Adjust to 80% of your VRAM)
-
r. Streaming. LimitPoolSizeToVRAM=0
-
r. Streaming. UseFixedPoolSize=0
-
r. Streaming. PrioritizeMeshLODRetention=1
-
r. Streaming. SkeletalMeshResidentLODBias=-1
-
r. Streaming. StaticMeshResidentLODBias=-1
-
r. Streaming. TextureResidentLODBias=-1
-
r. Streaming. UseAllMips=1
-
r. Streaming. UseMaterialData=1
-
r. Streaming. MaxTempMemoryAllowed=10000
-
r. Streaming. PoolSizeForMeshes=5000
Przegląd wydajności gry
Final Fantasy VII Rebirth zadebiutował na PC zaledwie kilka dni temu, a początkowe opinie użytkowników Steam są stosunkowo pozytywne, ze średnią oceną 75% sklasyfikowaną jako „Głównie pozytywna”.Gra prezentuje ulepszone funkcje graficzne, w tym ulepszone modele postaci i możliwości oświetlenia w porównaniu do odpowiednika na PlayStation 5. Jednak gracze mogą zauważyć brak niektórych funkcji dostępnych wyłącznie na PC. Podczas gdy technologie NVIDIA, takie jak DLSS i DLAA, są obsługiwane, gra nie obsługuje jeszcze FidelityFX Super Resolution firmy AMD ani XeSS firmy Intel.
Szybkość klatek i regulacje
Dodatkowo generowanie klatek nie jest dostępne, a liczba klatek na sekundę jest domyślnie ograniczona do 120 FPS. Gracze szukający elastyczności w liczbie klatek na sekundę mogą skorzystać z rozwiązań takich jak Final Fantasy VII Rebirth Fix, który umożliwia różne modyfikacje rozgrywki, w tym dostosowanie pola widzenia, wyłączenie winietowania i zmianę rozmiaru napisów. Inną opcją jest FFVIIHook, który odblokowuje INI i konsolę deweloperską, aby uzyskać kompleksowe opcje dostosowywania typowe dla tytułów Unreal Engine 4.
Ostatnie myśli
Jeśli rozważasz rozpoczęcie gry Final Fantasy VII Rebirth, gorąco polecamy zapoznanie się z naszą pochlebną recenzją wersji na PlayStation 5, która otrzymała maksymalną ocenę.
Dodaj komentarz