
Wgląd w proces projektowania Cait Sith w FFVII Rebirth
Square Enix niedawno udostępniło dogłębne spojrzenie na tworzenie renderów CGI i modeli postaci Cait Sith dla Final Fantasy VII Rebirth. Chociaż postać pojawiła się krótko podczas Episode INTERmission FFVII Remake Intergrade, odgrywa ona bardziej znaczącą rolę w tej drugiej części trylogii remake’ów.
Wyzwania związane ze stworzeniem ukochanej postaci
Według zespołu deweloperskiego udoskonalenie faktury futra Cait Sith stanowiło poważne wyzwanie. Jednak zespół Square Enix był ostatecznie zadowolony z ostatecznego projektu, uzyskując przekonującą estetykę soft-touch dla jego modelu w FFVII Rebirth. W przypadku zbliżenia popiersia postaci twórcy czerpali inspirację z zabawnej natury związanej z pluszowymi zabawkami, eksplorując różne pozy, które przywołują urok wypchanego zwierzęcia.
Innowacyjne koncepcje pozowania
Jedna z intrygujących póz obejmowała Cait Sith, który żartobliwie naśladował łapy kota, podnosząc obie ręce do uszu, tworząc ujmujący wyraz twarzy poprzez delikatne przechylenie twarzy. Ta konkretna poza, oddająca psotną osobowość postaci, jest zilustrowana na zdjęciu udostępnionym w mediach społecznościowych, które fani mogą obejrzeć, aby uzyskać więcej szczegółów.
[Wprowadzenie do modelu postaci: Cait Sith]…pic.twitter.com/X8r9b4zFlB
— FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 21 maja 2025 r.
Rozszerzanie listy postaci
Firma Square Enix aktywnie ujawnia szczegóły dotyczące modeli CG kilku postaci w grze Final Fantasy VII Rebirth, a ostatnie informacje skupiają się na ulubieńcach fanów, takich jak Yuffie Kisaragi i Barret Wallace, co dodaje grze głębi i intrygi.
Dostępność
Gra Final Fantasy VII Rebirth jest obecnie dostępna na całym świecie na PlayStation 5 i PC za pośrednictwem platformy Steam, dzięki czemu mogą w nią grać gracze pragnący poznać to kultowe uniwersum.
Dodaj komentarz