Final Fantasy 7 Rebirth Demo opowiada historię części Nibelheim z Crisis Core lub przynajmniej jej wersji, w tym niesamowitą minigrę, walkę z bossem i cliffhanger kończący część otwierającą. W tym poradniku przedstawię opis przejścia całego Demo FF7 Rebirth.
Pełny opis przejścia wersji demonstracyjnej FF7 Rebirth
Jedziemy do Nibelheimu
Demo zaczyna się od krótkiego podsumowania wydarzeń z Final Fantasy 7: Remake. Następnie od razu rzucisz się w wir walki z Sephirothem . Nie spiesz się, ucząc się, jak używać Sephirotha i wykonywać jego kombinacje. Radzę ci ćwiczyć unikanie trafień podczas tej bitwy, ponieważ pasek specjalnego ataku Sephirotha zostanie zresetowany, jeśli zostaniesz trafiony przez wroga .
Nibelheim
Po bitwie i krótkim przerywniku filmowym znajdziesz się w Nibelheim. Chmura będzie w tym momencie główną postacią, którą można sterować. Pierwszym celem jest odwiedzenie domu twojej matki lub wejście na wieżę ciśnień .
Zanim się tam udasz, po całej wiosce znajdziesz kilka skrzyń i przedmiotów kolekcjonerskich. Oto wszystkie ich lokalizacje:
- Skrzynia skarbów #1 : Wybierz trasę po lewej stronie wejścia do wioski. Obok skrzyni zobaczysz małą drewnianą chatkę. Zawiera 1x Mega Mikstura.
- Skrzynia skarbów nr 2 : Od wejścia do wioski idź dalej i idź schodami po prawej stronie. Skrzynia skarbów znajduje się po drugiej stronie płotu, gdzie zobaczysz mężczyznę skaczącego tam i z powrotem. Zawiera 1x Mega Mikstura.
- Skrzynia skarbów nr 3 : Wewnątrz pokoju naprzeciwko pokoju Tify. Zawiera jedną butelkę eteru.
- Kanapka Nibelheim : Choć niekoniecznie jest to skrzynia ze skarbami, możesz zdobyć darmową kanapkę Nibelheim, rozmawiając z panią niedaleko stanowiska kuchennego w wieży ciśnień.
- Nuty na fortepian z motywem Tify : Wewnątrz pokoju Tify.
Po wejściu na Wieżę Ciśnień możesz odwiedzić Hotel Nidhogg lub Dom Tify . Udanie się do hotelu Nidhogg pozwoli ci spotkać Zangana i odpocząć przed wyprawą, a udanie się do Domu Tify odblokuje pierwszy Nuty na fortepian do mini-gry.
Kiedy już zdobędziesz najwyższy wynik w minigrze Motyw Tify w Piano, udaj się na drugie piętro hotelu Nidhogg i przygotuj się na zwiedzanie Góry Nibel następnego dnia.
Góra Sutek
Po krótkiej scence przerywnikowej, w której Tifa dołącza do wędrówki na Górę Nibel, będziesz mógł ponownie kontrolować Clouda, gdy będzie podążał za Tifą i Sephirothem. Radzę niszczyć napotkane Skrzynie Shinry , gdyż zawierają one przedmioty takie jak Mega Potion czy Eter . Oto wrogowie, których spotkasz na pierwszym odcinku Góry Nibel:
Imię potwora | Słabość |
Chimera insektoidalna | lód |
Kyuvildun | lód |
Velociwingi | Wiatr |
Po krótkiej scence przerywnikowej, w której Cloud decyduje się na samotną wędrówkę, wybierz przeciwną drogę do Sephiroth i Tifa i walcz z kilkoma kolejnymi potworami, aż dotrzesz do Skrzyni Skarbów nr 1 na Górze Nibel, która zawiera 2 mieszane mikstury hi-mikstury .
Kieruj się dalej w górę zbocza, a na szczycie skalnych filarów zobaczysz świecącą zieloną materię . Przejdź za skalny filar i przytrzymaj R2, a powinieneś automatycznie przeskoczyć na materię. Podniesienie materiału zapewni Ci Aero (Wind Materia) . Ruszaj do przodu, a znajdziesz ślepy zaułek, a Tifa wskaże Ci właściwą drogę. Po przejściu przez wąski otwór trafisz do Ośrodka Pomiarowego Mako .
Obiekt Pomiarowy Mako
Po wejściu do obiektu od razu skieruj się po schodach na górę i skręć w prawo. Podnieś niebieską kulę materii, a otrzymasz materię zwiększającą poziom . Skorzystaj z windy, a spotkasz Krzykacza . Użyj trybu Punishera Clouda , aby natychmiast odeprzeć wahadłowe ramię Krzykacza. Gdy Krzyczący zostanie oszołomiony, użyj Ognia , aby wyeliminować bestię.
Po walce idź dalej przed siebie, a czeka Cię krótka i łatwa do rozwiązania zagadka. Aby aktywować windę, będziesz musiał użyć Oczyszczacza , aby pozbyć się całego nadmiaru Mako z okolicy. Po prostu wejdź w interakcję z Oczyszczaczem (przycisk L2) i popchnij/pociągnij go w stronę skoncentrowanych punktów energii Mako.
Wjedź windą na górę, a dotrzesz do obszaru Southern Ridge – Summit Approach . W okolicy nie ma wrogów ani skrzyń, więc udaj się w stronę mostu, gdzie załączy się krótka scenka przerywnikowa przenosząca Cię do wodospadów na rzece Gunnthra .
Wodospad rzeki Gunnthra
Od tego momentu Sephiroth dołączy do twojej drużyny, więc pamiętaj, aby ustawić go jako przywódcę drużyny , abyś zawsze mógł go kontrolować jako pierwszy na początku każdej bitwy. Wejdź na zestaw skał przed tobą, a zobaczysz przystanek na odpoczynek i HP Up Materia .
Oto wszystkie nowe potwory w tym obszarze:
Imię potwora | Słabość |
Krzykacz | Ogień |
Bliźniaczy mózg | Nie dotyczy, ale będzie pod presją, gdy zostanie zaatakowany, gdy użyje Skrzeku |
Do | Wiatr |
Po pozbyciu się kilku Chimer Insektoidów udaj się do jaskini naprzeciw ciebie i idź prosto na prawą stronę jaskini, gdzie możesz zdobyć Materię Wzmocnienia , która umożliwia użycie Odwagi. Idź dalej, a po dotarciu do Źródła Mako obejrzysz krótką scenkę przerywnikową.
W tym momencie gra jest bardzo liniowa , więc nie zgubisz się w trakcie eksploracji. Zalecam jednak objazd przed dotarciem do drugiego obiektu Shinra, w którym można zdobyć materię powiększającą . Aby uzyskać materiał, musisz przeskalować zestaw skał w dół; sprawdź zdjęcie powyżej w celach informacyjnych.
Po zdobyciu Magnify Materia przejdź do następnej placówki Shinra, a będziesz walczył z Zu . Jego słabością jest Wiatr, więc Sephiroth lub Chmura rzucają Aero . Idź dalej, a zobaczysz pierwszą w tym obszarze skrzynię ze skarbami , w której znajdziesz mega miksturę.
Naprzeciwko skrzyni ze skarbami zobaczysz świecący fioletowy materiał . Użyj skał za budynkiem, aby dostać się na dach, a zdobędziesz materiał Precision Defense Focus , który jest bardzo przydatny do wydłużenia czasu okna na „parowanie” .
Wejdź na górę obiektu, korzystając z zestawu drabin , a na szczycie sterty skrzyń zobaczysz kolejną świecącą materię . Podnieś go, a otrzymasz materiał do automatycznego rzucania . Wejdź ponownie po drabinie, a po prawej stronie ekranu zobaczysz świecącą zieloną materię. Naciśnij R2, aby przejść przez obszar, a otrzymasz materiał Comet .
Następny segment ponownie dotyczy Oczyszczacza, ale tym razem będziesz musiał otworzyć bramę , aby móc dotrzeć do innych Miejsc Mako za pomocą Oczyszczacza. Przed otwarciem bramy przesuń Oczyszczacz na miejsce Mako przed nim , a następnie wyczyść resztę.
Skorzystaj z nowo działającej windy, aby wjechać na górę i udaj się do ogrodzonego obszaru, gdzie zobaczysz drugą skrzynię skarbów zawierającą eliksir . Możesz także zejść po schodach obok miejsca odpoczynku, aby dostać się do trzeciej skrzyni skarbów zawierającej kolejny eliksir . W razie potrzeby skorzystaj z miejsca odpoczynku, gdyż następna część to walka z bossem.
Walka z bossem Strażnikiem Materii
Najprostszym sposobem na odparcie Strażnika Materii w jego pierwszej fazie jest skupienie się na lewej lub prawej tylnej łapie, gdy Sephiroth lub Chmura zostaną trafieni Chwytującymi Szponami . Możesz także zdecydować się na użycie Skupionego Pchnięcia Chmury , aby zwiększyć ciśnienie, a także Umiejętności Synergii zwanej Roztrzaskaniem Pustki .
W drugiej fazie Strażnik Materii będzie wspinać się po ścianach i używać różnych ataków dystansowych na Chmurę i Sephiroth. Użyj umiejętności synergii , aby zanegować jego ataki dystansowe, takie jak ataki śluzem i ataki kamienia . Powtarzaj tę strategię w drugiej fazie, aż będziesz mógł użyć zaklęć Ognia, aby go powalić.
Wreszcie, w swojej trzeciej fazie, Strażnik Materii stanie na Rurach Mako, jeszcze bardziej wzmacniając swoje ataki. Użyj umiejętności synergii Podwójna helisa, aby obalić go z wysokiego poziomu. Wydaj w tym momencie swoje wskaźniki ATB i Limit Breaks , aby natychmiast pozbyć się bossa.
Następstwa
Po pokonaniu Strażnika Materii nie pozostaje nam nic innego jak podążać za fabułą i udać się do reaktora. Z tego powodu zdecydowałem się nie uwzględniać w przewodniku całej sekcji poświęconej następstwom, ponieważ są to głównie scenariusze oparte na przerywnikach filmowych i opowiadaniu historii , których każdy powinien doświadczyć na własnej skórze.
Dodaj komentarz