Opis przejścia wersji demonstracyjnej FF7 Rebirth

Opis przejścia wersji demonstracyjnej FF7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth Demo opowiada historię części Nibelheim z Crisis Core lub przynajmniej jej wersji, w tym niesamowitą minigrę, walkę z bossem i cliffhanger kończący część otwierającą. W tym poradniku przedstawię opis przejścia całego Demo FF7 Rebirth.

Pełny opis przejścia wersji demonstracyjnej FF7 Rebirth

Jedziemy do Nibelheimu

Demo zaczyna się od krótkiego podsumowania wydarzeń z Final Fantasy 7: Remake. Następnie od razu rzucisz się w wir walki z Sephirothem . Nie spiesz się, ucząc się, jak używać Sephirotha i wykonywać jego kombinacje. Radzę ci ćwiczyć unikanie trafień podczas tej bitwy, ponieważ pasek specjalnego ataku Sephirotha zostanie zresetowany, jeśli zostaniesz trafiony przez wroga .

Nibelheim

Po bitwie i krótkim przerywniku filmowym znajdziesz się w Nibelheim. Chmura będzie w tym momencie główną postacią, którą można sterować. Pierwszym celem jest odwiedzenie domu twojej matki lub wejście na wieżę ciśnień .

Zanim się tam udasz, po całej wiosce znajdziesz kilka skrzyń i przedmiotów kolekcjonerskich. Oto wszystkie ich lokalizacje:

  • Skrzynia skarbów #1 : Wybierz trasę po lewej stronie wejścia do wioski. Obok skrzyni zobaczysz małą drewnianą chatkę. Zawiera 1x Mega Mikstura.
  • Skrzynia skarbów nr 2 : Od wejścia do wioski idź dalej i idź schodami po prawej stronie. Skrzynia skarbów znajduje się po drugiej stronie płotu, gdzie zobaczysz mężczyznę skaczącego tam i z powrotem. Zawiera 1x Mega Mikstura.
  • Skrzynia skarbów nr 3 : Wewnątrz pokoju naprzeciwko pokoju Tify. Zawiera jedną butelkę eteru.
  • Kanapka Nibelheim : Choć niekoniecznie jest to skrzynia ze skarbami, możesz zdobyć darmową kanapkę Nibelheim, rozmawiając z panią niedaleko stanowiska kuchennego w wieży ciśnień.
  • Nuty na fortepian z motywem Tify : Wewnątrz pokoju Tify.

Po wejściu na Wieżę Ciśnień możesz odwiedzić Hotel Nidhogg lub Dom Tify . Udanie się do hotelu Nidhogg pozwoli ci spotkać Zangana i odpocząć przed wyprawą, a udanie się do Domu Tify odblokuje pierwszy Nuty na fortepian do mini-gry.

Kiedy już zdobędziesz najwyższy wynik w minigrze Motyw Tify w Piano, udaj się na drugie piętro hotelu Nidhogg i przygotuj się na zwiedzanie Góry Nibel następnego dnia.

Góra Sutek

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Po krótkiej scence przerywnikowej, w której Tifa dołącza do wędrówki na Górę Nibel, będziesz mógł ponownie kontrolować Clouda, gdy będzie podążał za Tifą i Sephirothem. Radzę niszczyć napotkane Skrzynie Shinry , gdyż zawierają one przedmioty takie jak Mega Potion czy Eter . Oto wrogowie, których spotkasz na pierwszym odcinku Góry Nibel:

Imię potwora Słabość
Chimera insektoidalna lód
Kyuvildun lód
Velociwingi Wiatr
Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Po krótkiej scence przerywnikowej, w której Cloud decyduje się na samotną wędrówkę, wybierz przeciwną drogę do Sephiroth i Tifa i walcz z kilkoma kolejnymi potworami, aż dotrzesz do Skrzyni Skarbów nr 1 na Górze Nibel, która zawiera 2 mieszane mikstury hi-mikstury .

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Kieruj się dalej w górę zbocza, a na szczycie skalnych filarów zobaczysz świecącą zieloną materię . Przejdź za skalny filar i przytrzymaj R2, a powinieneś automatycznie przeskoczyć na materię. Podniesienie materiału zapewni Ci Aero (Wind Materia) . Ruszaj do przodu, a znajdziesz ślepy zaułek, a Tifa wskaże Ci właściwą drogę. Po przejściu przez wąski otwór trafisz do Ośrodka Pomiarowego Mako .

Obiekt Pomiarowy Mako

Po wejściu do obiektu od razu skieruj się po schodach na górę i skręć w prawo. Podnieś niebieską kulę materii, a otrzymasz materię zwiększającą poziom . Skorzystaj z windy, a spotkasz Krzykacza . Użyj trybu Punishera Clouda , aby natychmiast odeprzeć wahadłowe ramię Krzykacza. Gdy Krzyczący zostanie oszołomiony, użyj Ognia , aby wyeliminować bestię.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Po walce idź dalej przed siebie, a czeka Cię krótka i łatwa do rozwiązania zagadka. Aby aktywować windę, będziesz musiał użyć Oczyszczacza , aby pozbyć się całego nadmiaru Mako z okolicy. Po prostu wejdź w interakcję z Oczyszczaczem (przycisk L2) i popchnij/pociągnij go w stronę skoncentrowanych punktów energii Mako.

Wjedź windą na górę, a dotrzesz do obszaru Southern Ridge – Summit Approach . W okolicy nie ma wrogów ani skrzyń, więc udaj się w stronę mostu, gdzie załączy się krótka scenka przerywnikowa przenosząca Cię do wodospadów na rzece Gunnthra .

Wodospad rzeki Gunnthra

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Od tego momentu Sephiroth dołączy do twojej drużyny, więc pamiętaj, aby ustawić go jako przywódcę drużyny , abyś zawsze mógł go kontrolować jako pierwszy na początku każdej bitwy. Wejdź na zestaw skał przed tobą, a zobaczysz przystanek na odpoczynek i HP Up Materia .

Oto wszystkie nowe potwory w tym obszarze:

Imię potwora Słabość
Krzykacz Ogień
Bliźniaczy mózg Nie dotyczy, ale będzie pod presją, gdy zostanie zaatakowany, gdy użyje Skrzeku
Do Wiatr
Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Po pozbyciu się kilku Chimer Insektoidów udaj się do jaskini naprzeciw ciebie i idź prosto na prawą stronę jaskini, gdzie możesz zdobyć Materię Wzmocnienia , która umożliwia użycie Odwagi. Idź dalej, a po dotarciu do Źródła Mako obejrzysz krótką scenkę przerywnikową.

W tym momencie gra jest bardzo liniowa , więc nie zgubisz się w trakcie eksploracji. Zalecam jednak objazd przed dotarciem do drugiego obiektu Shinra, w którym można zdobyć materię powiększającą . Aby uzyskać materiał, musisz przeskalować zestaw skał w dół; sprawdź zdjęcie powyżej w celach informacyjnych.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Po zdobyciu Magnify Materia przejdź do następnej placówki Shinra, a będziesz walczył z Zu . Jego słabością jest Wiatr, więc Sephiroth lub Chmura rzucają Aero . Idź dalej, a zobaczysz pierwszą w tym obszarze skrzynię ze skarbami , w której znajdziesz mega miksturę.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Naprzeciwko skrzyni ze skarbami zobaczysz świecący fioletowy materiał . Użyj skał za budynkiem, aby dostać się na dach, a zdobędziesz materiał Precision Defense Focus , który jest bardzo przydatny do wydłużenia czasu okna na „parowanie” .

Wejdź na górę obiektu, korzystając z zestawu drabin , a na szczycie sterty skrzyń zobaczysz kolejną świecącą materię . Podnieś go, a otrzymasz materiał do automatycznego rzucania . Wejdź ponownie po drabinie, a po prawej stronie ekranu zobaczysz świecącą zieloną materię. Naciśnij R2, aby przejść przez obszar, a otrzymasz materiał Comet .

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Następny segment ponownie dotyczy Oczyszczacza, ale tym razem będziesz musiał otworzyć bramę , aby móc dotrzeć do innych Miejsc Mako za pomocą Oczyszczacza. Przed otwarciem bramy przesuń Oczyszczacz na miejsce Mako przed nim , a następnie wyczyść resztę.

Skorzystaj z nowo działającej windy, aby wjechać na górę i udaj się do ogrodzonego obszaru, gdzie zobaczysz drugą skrzynię skarbów zawierającą eliksir . Możesz także zejść po schodach obok miejsca odpoczynku, aby dostać się do trzeciej skrzyni skarbów zawierającej kolejny eliksir . W razie potrzeby skorzystaj z miejsca odpoczynku, gdyż następna część to walka z bossem.

Walka z bossem Strażnikiem Materii

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Najprostszym sposobem na odparcie Strażnika Materii w jego pierwszej fazie jest skupienie się na lewej lub prawej tylnej łapie, gdy Sephiroth lub Chmura zostaną trafieni Chwytującymi Szponami . Możesz także zdecydować się na użycie Skupionego Pchnięcia Chmury , aby zwiększyć ciśnienie, a także Umiejętności Synergii zwanej Roztrzaskaniem Pustki .

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

W drugiej fazie Strażnik Materii będzie wspinać się po ścianach i używać różnych ataków dystansowych na Chmurę i Sephiroth. Użyj umiejętności synergii , aby zanegować jego ataki dystansowe, takie jak ataki śluzem i ataki kamienia . Powtarzaj tę strategię w drugiej fazie, aż będziesz mógł użyć zaklęć Ognia, aby go powalić.

Zrzut ekranu wykonany przez Pro Game Guides

Wreszcie, w swojej trzeciej fazie, Strażnik Materii stanie na Rurach Mako, jeszcze bardziej wzmacniając swoje ataki. Użyj umiejętności synergii Podwójna helisa, aby obalić go z wysokiego poziomu. Wydaj w tym momencie swoje wskaźniki ATB i Limit Breaks , aby natychmiast pozbyć się bossa.

Następstwa

Po pokonaniu Strażnika Materii nie pozostaje nam nic innego jak podążać za fabułą i udać się do reaktora. Z tego powodu zdecydowałem się nie uwzględniać w przewodniku całej sekcji poświęconej następstwom, ponieważ są to głównie scenariusze oparte na przerywnikach filmowych i opowiadaniu historii , których każdy powinien doświadczyć na własnej skórze.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *