
Przedstawiamy Fatekeepera: nowe doświadczenie w gatunku dark fantasy od THQ Nordic
Podczas niedawnego pokazu THQ Nordic Digital Showcase 2025 wydawca zaprezentował ekscytujący nowy projekt zatytułowany Fatekeeper. Ta mroczna gra fantasy jest tworzona przez oddany zespół około dziesięciu byłych deweloperów ze Spellforce III w urokliwym studiu położonym w malowniczych niemieckich Alpach.
Inspiracja dla Fatekeeper
Koncepcja Fatekeepera zrodziła się z rozmów na temat Hellraid, tytułu Techlandu, który miał przywołać esencję Dark Messiah of Might and Magic, klasyka cenionego za innowacyjną mechanikę walki wręcz z perspektywy pierwszej osoby. Zespół deweloperski wyraził przekonanie, że Dark Messiah był pionierem w uczynieniu tego stylu rozgrywki prawdziwie wciągającym.
Jednak rozczarowanie przyszło, gdy Hellraid przekształcił się w zwykły pakiet DLC do Dying Light, nie spełniając pierwotnej obietnicy bycia samodzielnym doświadczeniem. Zmotywowani tym rozczarowaniem, twórcy podjęli śmiały krok, aby zrealizować swoją wizję w tym często pomijanym gatunku, ostatecznie wprowadzając Fatekeepera w życie.
Funkcje i dynamika rozgrywki
Dzięki zaawansowanemu silnikowi Unreal Engine 5, Fatekeeper obiecuje oszałamiającą, nowoczesną grafikę, klasyczne mechaniki RPG i wciągającą walkę wręcz z perspektywy pierwszej osoby. Gracze docenią możliwość zbadania każdego przedmiotu w grze, z których wiele posiada ukryte mechanizmy aktywowane po dokładnym zbadaniu.
Zgodnie z tradycją gry Dark Messiah, Fatekeeper kładzie nacisk na głęboką interakcję z otoczeniem, kładąc szczególny nacisk na wykorzystanie telekinezy do manipulowania obiektami i wchodzenia w interakcję z postaciami w świecie gry.
Systemy progresji i struktura gry
Chociaż twórcy wciąż udoskonalają systemy progresji, w tym rozbudowane drzewka umiejętności, zapewniają graczy, że elementy te będą bogato rozwijane, co przyczyni się do ogólnej głębi gry. W przeciwieństwie do tradycyjnych tytułów z otwartym światem, Fatekeeper przyjmie półliniową strukturę, oferując przemyślanie zaprojektowaną mapę, która pozwoli graczom eksplorować różne ścieżki. Choć gra może nie być tak wymagająca jak Soulsy, jest gotowa zapewnić satysfakcjonujące wyzwanie tym, którzy go szukają.
Długo oczekiwany duchowy następca
Dzięki Fatekeeperowi społeczność graczy jest świadkiem narodzin długo oczekiwanego duchowego następcy Dark Messiah of Might and Magic. To orzeźwiające i aktualne pojawienie się w gatunku, który woła o innowację i odrodzenie.
Przygotowania do premiery gry już trwają, a wśród fanów gatunku można wyczuć wyraźne napięcie.
Więcej informacji i wizualizacji dotyczących Fatekeeper znajdziesz po sprawdzeniu źródła tutaj.
Dodaj komentarz