W fascynującym świecie Fantasian Neo Dimension gracze stają przed wyzwaniem zlokalizowania nieobecnych robotów, aby ożywić Secret Base. Poszukiwania tych robotów mogą być dość skomplikowane, ponieważ gra zapewnia minimalne wskazówki dotyczące ich lokalizacji.
Aby ukończyć tę misję, gracze muszą teleportować się do 10 różnych lokalizacji , aby uratować wszystkie zaginione roboty. Odzyskanie tych robotów nie tylko napędza główną fabułę, ale także aktywuje nagradzające systemy ulepszeń, takie jak Prickle’s Growth Path i zapewnia cenne łupy.
Ten przewodnik został starannie opracowany, aby pomóc Ci odnaleźć każdego zaginionego robota w Fantasian Neo Dimension .
Jeden – Nowa Dzielnica
Pierwszy robot czeka na odkrycie w zachodniej części En , konkretnie w pobliżu stosu śmieci. Chociaż wtapia się w otoczenie, powinieneś go znaleźć po prawej stronie stosu. Powiadomienie zasygnalizuje twoją bliskość, gdy się zbliżysz.
Jeden – Nowy Port Okręgowy
W miarę postępów udaj się do En New District Harbor . Podróżuj w prawo, aż dotrzesz do doku, gdzie znajdziesz kolejnego robota wylegującego się na doku obok małej skrzyni. Gdy odzyskasz pierwsze dwa roboty, możesz rozpocząć wysiłki, aby uratować Kinę i Chelsie z Wormhole.
Southern Forest – wejście
Następnego robota można znaleźć w Południowym Lesie , w pobliżu małego zbiornika wodnego tuż przy Lesie – Punkt Wejściowy Warp.
Uzra – pokład (łuk)
Przenieś się na statek Uzra . Z pokoju kapitana udaj się na pokład (dziób), gdzie po wschodniej stronie pokładu zobaczysz robota.
West Vence – Rynek
Robota w West Vence – Marketplace można znaleźć w korycie rzeki. Jednak zanim do niego dotrzesz, musisz obniżyć poziom wody, manipulując dwoma pobliskimi zaworami, a następnie wspiąć się po drabinie do koryta rzeki.
Wschodnia Vence – Plaga mechów
Następnie przenieś się do East Vence – Deserted Area . Z punktu początkowego skieruj się na południe w stronę mini canoe i przekrocz wodę, aby dotrzeć do południowego doku, gdzie robot utknął w domu w Mechterii.
Vibra – Przedmieścia
Kolejny zaginiony robot czeka na Ciebie w Vibra Outskirts . Po przybyciu udaj się na linię brzegową, gdzie znajdziesz robota ustawionego przy dużym głazie.
Vibra Royal Capital – centrum miasta
W Vibra Royal Capital – Town Center udaj się na dach budynku, aby zlokalizować dodatkowego robota. Aby dostać się na dach, musisz przeskoczyć przez Wormhole (miejsce bitwy Vam) łącznie sześć razy, lądując na dachu po ostatnim skoku.
Obwodnica Falcion – Bluff
Udaj się do punktu przejściowego Bottom of the Waterfall w regionie Falcion Bypath, a następnie kieruj się na zachód, aż znajdziesz ostatniego robota w pobliżu Volcanic Cavern, usadowionego na drzewie.
Serce zarazy – granica
Ostateczny robot znajduje się w Heart of the Infestation , zlokalizowanym w północnej części mapy świata. Dostęp do tego obszaru jest warunkowy po ukończeniu fabularnego zadania Zinikr, „Echoes in the Sandseas”. Po pokonaniu ostatniego bossa, Shadow of Yim, Zinikr zdobędzie przedmiot, który może odblokować ścieżkę wywołaną przez Mechterię na północ od Vence.
Po wejściu do Heart of the Infestation, znajdziesz ostatniego robota siedzącego na małym wzgórzu niedaleko wejścia. Aby zapewnić bezpieczne przejście z Mechterii, konieczne jest ukończenie pobocznego zadania Researcher .
Wszystkie brakujące nagrody za roboty
Za każdym razem, gdy uda Ci się uratować robota, Leo i Prickle wracają do Secret Base, nagradzając Twoją drużynę cennymi zasobami. Oto wszystkie nagrody związane z zadaniem Restoring the Base:
Roboty uratowane |
Nagroda |
1 uratowany robot |
Klucz maszynowy |
2 uratowane roboty |
Phantom Quartz (odblokowuje główne zadanie „Zagubieni w multiwersum”) |
3 uratowane roboty |
Klucz maszynowy (odblokowuje możliwość ulepszania broni i zbroi) |
4 uratowane roboty |
Globus Animy |
5 uratowanych robotów |
Dwa klucze do maszyny (rozpoczynają główne zadanie „Obrona bazy” i odblokowują mapę wzrostu Prickle’a) |
6 uratowanych robotów |
Nieznany kamień (umożliwia śledzenie zamkniętych skrzyń ze skarbami) |
7 uratowanych robotów |
Klucz maszynowy |
8 uratowanych robotów |
Mirage Band (odblokowuje główne zadanie „Omega”) |
9 uratowanych robotów |
Dwa klucze maszynowe |
10 uratowanych robotów |
Twardy Pocisk (ulepsza Boski Artefakt Prickle’a) |
Gdy wszystkie roboty zostaną uratowane, Secret Base zostanie w pełni odrestaurowana, a zadanie dobiegnie końca. Co najważniejsze, otrzymasz ulepszenie dla Prickle’s Divine Artifact, znacznie zwiększając jego sprawność bojową.
Jak bronić tajnej bazy
Po uratowaniu piątego robota automatycznie rozpoczyna się zadanie Obrony Bazy , które obejmuje obronę przed falami przeciwników i wzięcie udziału w kilku walkach z bossami, niezbędnych do postępu w głównym wątku fabularnym.
Jeśli się przygotujesz, te walki będą do opanowania. Ponieważ zadanie rozgrywa się w Krainie Maszyn, upewnij się, że wyposażyłeś się w umiejętności Lightning , ponieważ wszyscy przeciwnicy są tutaj podatni na ataki Lightning.
Fala wrogów
Zacznij od Lightning Slash Leo i Lightning Prickle , aby wyeliminować pierwszą falę wrogów. Staniesz oko w oko z 50 przeciwnikami, którzy choć mogą wydawać się groźni, można ich pokonać jednym ciosem.
Wykorzystaj atak liniowy Leo i krzywiznę Prickle’a, aby zmaksymalizować obrażenia przeciwko wielu wrogom na raz . Kontynuuj tę strategię, aż pojawi się pierwszy boss.
Atomecha
Zalecany skład do pokonania Atomecha 2.0 to Leo, Valrika i Ez . Zamiast zadawać obrażenia, skup się na używaniu Ez, aby zapewnić buffy z miksturami Guard Up i Attack Up.
Powinieneś skupić się na osłabianiu mocy bossa . Użyj umiejętności Blade Break Leo, aby obniżyć jego atak i Helm Bash, aby zmniejszyć jego obronę. Efektywne wykorzystanie obu ułatwi twoją strategię walki.
Gdy Atomecha zostanie wystarczająco osłabiony, priorytetem będzie zadawanie obrażeń na turę za pomocą potężnych ruchów, takich jak Samidare Leo i Arrow Rain Valriki , które mogą zadać wiele ciosów w jednej turze. W razie potrzeby zamień Prickle’a, aby rozmieścić jego umiejętność Barrier All w celu ochrony przed atakami Laser Atomecha.
Pokonanie Atomechy przygotowuje grunt pod ostateczne starcie w tej misji.
Organizatorzy Robo
Ta emocjonująca walka z bossem stawia cię naprzeciw dwóch potężnych maszyn, z których każda jest w stanie zadać znaczne obrażenia dzięki swoim żywiołowym umiejętnościom.
Podobnie jak w poprzedniej walce, Twoim głównym priorytetem jest wzmocnienie drużyny i osłabienie wrogów, zanim przejdziesz do bezpośredniego starcia.
Skup swoje ataki na jednym bossie i wystrzel tyle ognia, ile możesz, używając Lightning i technik multi-hit. W końcu roboty wykonają elementarną zmianę, przywołując swoje potężne działa, które zostaną oznaczone kodami kolorów wskazującymi ich słabości.
Ważne jest, aby zniszczyć przynajmniej jedną broń, wykorzystując jej słabość . Na przykład, jeśli napotkasz czerwoną broń, wykorzystaj ataki lodowe. Z drugiej strony, niebieskie bronie są podatne na ogień, a podobnie, brązowe, fioletowe, białe i czarne bronie mają swoje żywiołowe słabości.
- Czerwony: Lód
- Niebieski: Ogień
- Brązowy: Błyskawica
- Fioletowy: Ziemia
- Biały: Ciemny
- Czarny: Święty
Poznanie i skuteczne zastosowanie tych słabości może być różnicą między zwycięstwem a porażką. Konieczne jest skupienie obrażeń na jednym robocie na raz, zamiast rozwadniać swoje wysiłki między obydwoma.
Pamiętaj również o leczeniu swojej drużyny w każdej turze, wykorzystując umiejętność Ez’a, Duża Mikstura, by zapewnić drużynie przetrwanie w trakcie obu starć.
Dodaj komentarz