Jak oceniamy plotki
0-20%: mało prawdopodobne – brak wiarygodnych źródeł 21-40%: wątpliwe – pewne obawy pozostają 41-60%: prawdopodobne – uzasadnione dowody 61-80%: prawdopodobne – mocne dowody 81-100%: bardzo prawdopodobne – wiele wiarygodnych źródeł
OCENA PLOTEK 80%
Status: Prawdopodobny
Źródło: 5/5 Potwierdzenie: 3/5 Techniczne: 4/5 Oś czasu: 4/5
W 2021 roku znany producent Jade Raymond, we współpracy z PlayStation Studios, założył Haven Studios. Ich początkowym celem było stworzenie gry wieloosobowej na PlayStation, która później, w 2023 roku, została zaprezentowana jako strzelanka z elementami napadu, zatytułowana Fairgames. Jednak, pomimo oczekiwań graczy, gra napotkała na pewne trudności, w tym odejście Raymonda i plotki o anulowaniu. Ostatnie doniesienia sugerują znaczącą zmianę kierunku: Fairgames przechodzi na coraz popularniejszy gatunek strzelanek z elementami ekstrakcji.
Według Insider-Gaming, gra odchodzi od tradycyjnej mechaniki napadu, wprowadzając elementy typowe dla strzelanek ewakuacyjnych. Testy zaplanowano na przyszły tydzień, a wewnętrzne dokumenty rzekomo wskazują, że główny tryb rozgrywki, Cargo Heist, odzwierciedla format ewakuacyjny.
W tym trybie gracze będą próbowali zinfiltrować bezpieczną lokację, zebrać gotówkę i ekwipunek, wwiercić się do skarbca i uciec z łupem, walcząc jednocześnie z drużynami rywalizującymi i prawdopodobnie z postaciami niezależnymi (NPC).Ten projekt wydaje się być zgodny z podstawową mechaniką gatunku strzelanek z ekstrakcją.
Jednak kluczowe cechy tradycyjnych strzelanek z ekstrakcją zdają się być nieobecne w obecnym opisie. Co ciekawe, wciąż nie wiadomo, czy gracze stracą cały zebrany łup, jeśli nie uda im się uciec – element, który często odgrywa kluczową rolę w doświadczeniu związanym z ekstrakcją. Bez tego ryzyka Fairgames mogłoby nieumyślnie powrócić do roli konwencjonalnej gry o napadzie, skupionej na odnajdywaniu skarbów, bez groźby ich utraty.
Ten rozwój sytuacji przywodzi na myśl grę Hyenas studia Creative Assembly, która zmagała się z podobnymi wyzwaniami przed przewidywaną premierą. Niedawny wzrost popularności strzelanek z elementami survivalu, napędzany przez takie tytuły jak ARC Raiders, Marathon i wysoko oceniane Escape From Tarkov, prawdopodobnie zmotywował PlayStation do wykorzystania tego trendu.
Warto szczególnie zauważyć, że gry wieloosobowe online nie były historycznie mocną stroną PlayStation. Dążenie Jima Ryana do modelu usług na żywo, mającego na celu powtórzenie sukcesu Fortnite, wskazuje na strategiczny nacisk na odkrywanie lukratywnych możliwości. W tym kontekście prawdopodobne jest, że Herman Hulst zamierza udoskonalić to podejście, wyciągając wnioski z wcześniejszych niepowodzeń, takich jak wyzwania Concord, aby uniknąć wpadnięcia w te same pułapki.
Najnowsze doniesienia sugerują, że Fairgames może przejść na model free-to-play, a testerzy gry wyrażają obawy dotyczące poziomu przyjemności z rozgrywki. Takie opinie rodzą pytania o potencjalny wpływ gry i jej długowieczność w konkurencyjnym środowisku.
Pomimo tych niepewności, kierownictwo PlayStation nadal wspiera Fairgames, co napawa optymizmem. Jeśli projekt zostanie ukończony, może stać się studium przypadku w cyklu życia gry – potencjalnie odzwierciedlając trajektorię „Concord 2.0”.
Dodaj komentarz