
F1 25 ma funkcję Path Tracing wyłącznie na PC
Codemasters oficjalnie ujawniło, że nadchodząca gra F1 25 zintegruje technologię śledzenia ścieżki, co oznacza jej wejście do prestiżowej ligi tytułów, która obejmuje takie hity jak Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 i Portal z RTX. Co ciekawe, ta najnowocześniejsza funkcja będzie dostępna wyłącznie dla użytkowników komputerów PC.
Zwiększony realizm dzięki śledzeniu ścieżki
Według twórcy ta funkcja, nazwana „Ultra Max” w ustawieniach grafiki, znacznie podnosi realizm symulacji światła w grze.Światło zachowuje się tak, jak w prawdziwym świecie, z każdym odbiciem śledzonym, obejmującym pośrednie oświetlenie i wiele odbić. Gracze doświadczą dynamicznych zmian w cieniu, świetle i kolorze, szczególnie w żywych środowiskach, takich jak oświetlone tory w Bahrajnie lub zalana zachodem słońca część zamku w Baku.
Posiadacze odpowiedniego sprzętu mogą cieszyć się niezrównanym poziomem realizmu, potęgując wciągające wrażenia z wyścigów.
Kompleksowe ulepszenia wizualne i techniczne
F1 25 ma oferować więcej niż tylko śledzenie ścieżki. Gracze mogą spodziewać się znaczących ulepszeń w mapowaniu tonów i równowadze światła, co poprawi rozgrywkę w różnych scenariuszach pogodowych, zapewniając bardziej dramatyczną reprezentację zmian atmosferycznych. Udoskonalono również shader powierzchni toru, co zaowocowało wyraźniejszymi śladami opon i blokad, a także fizycznymi modyfikacjami opartymi na analizie danych z rzeczywistego świata.
Innowacyjna technologia LIDAR
Wdrożenie technologii detekcji światła i pomiaru odległości (LIDAR) znacznie zwiększa dokładność śledzenia. Ta zaawansowana metoda skanowania zapewnia, że drzewa i liście są przedstawiane z większą autentycznością, dokładnie odzwierciedlając ich gatunki, rozmiary i rozmieszczenie w rzeczywistości. Ekscytujące nowe dodatki, takie jak drzewa wiśni w Suzuka, również wzbogacą wizualny krajobraz.
Funkcje nowej generacji z technologią NVIDIA Audio2Face
Ponadto Codemasters zintegrował technologię Audio2Face firmy NVIDIA, aby podnieść poziom animacji twarzy w grze. Ta innowacja, wcześniej odnotowana w STALKER 2: Heart of Chornobyl, zapewnia graczom bardziej autentyczne interakcje w trybach kariery i funkcji Braking Point. Ponownie wprowadzone wywiady prasowe będą teraz autentycznie uchwycić reakcje kierowców, rozszerzając ten realizm na głowy obiektów w trybie My Team.
Co więcej, gracze korzystający z konsoli PS5 Pro będą mogli rywalizować na podzielonym ekranie w imponujących 60 klatkach na sekundę.
Oczekiwanie na dalsze szczegóły
Chociaż Codemasters nie ujawniło jeszcze konkretnych wymagań systemowych dotyczących korzystania z funkcji śledzenia ścieżki na PC, społeczność graczy z niecierpliwością oczekuje tych informacji. F1 25 ma zostać wydany 30 maja, zarówno na PC, jak i na konsolach do gier.
Więcej szczegółów znajdziesz w źródle:
Dodaj komentarz