Outbyte PC Repair

Eksploracja burzliwej osi czasu rozwoju filmu BioShock

Eksploracja burzliwej osi czasu rozwoju filmu BioShock

Przegląd podróży adaptacji filmowej BioShock

  • Problemy z rozwojem filmu BioShock trwające 15 lat, spowodowane głównie problemami budżetowymi, zahamowały realizację projektu.
  • W 2022 roku Netflix podjął inicjatywę mającą na celu ożywienie procesu adaptacji, zatrudniając nowe utalentowane osoby.
  • Aktualne wydarzenia wskazują, że ograniczenia budżetowe mogą zmienić kierunek rozwoju wersji filmowej Netflixa.

Świat adaptacji gier wideo przeżywa renesans, a fani są coraz bardziej entuzjastycznie nastawieni do oglądania swoich ukochanych serii przechodzących do domeny kinowej. Wśród tych ambitnych projektów znajduje się długo oczekiwany film BioShock . Pomimo ponad 15 lat rozwoju, ta adaptacja nie pojawiła się jeszcze na dużym ekranie.

Wydana w 2007 roku pierwsza gra BioShock firmy 2K zyskała szerokie uznanie, oczarowując graczy swoim unikalnym, dystopijnym podwodnym środowiskiem i charakterystycznym połączeniem mechaniki strzelanki pierwszoosobowej z supermocnymi umiejętnościami. Jej sequele, BioShock 2 (2010) i BioShock Infinite (2013), nadal otrzymywały pozytywne opinie krytyków. Łącznie seria BioShock sprzedała się w około 41 milionach egzemplarzy, co umocniło jej pozycję jako głównego kandydata do adaptacji w Hollywood.

Geneza filmu BioShock: zapowiedź z 2008 r.

Nic
Nic
Nic
Nic

Pierwsze plotki o filmie BioShock pojawiły się wkrótce po premierze gry. W 2008 r. Variety poinformowało, że Take-Two Interactive współpracuje z Universal Pictures, aby przenieść uznaną grę na srebrny ekran. Co ciekawe, Gore Verbinski, znany ze swojej pracy nad serią Piraci z Karaibów , miał wyreżyserować film, a John Logan, utalentowany pisarz znany z The Aviator , miał napisać scenariusz. Ta współpraca była znacząca, ponieważ Universal otrzymało wielomilionową zaliczkę na adaptację filmową.

Jednak w kolejnym roku Verbinski zrezygnował z roli reżysera, ale pozostał zaangażowany jako producent. Juan Carlos Fresnadillo, znany z 28 Weeks Later , został wyznaczony do kierowania projektem. Przewidując korzyści finansowe z filmowania za granicą i zabezpieczając zachęty podatkowe, zespół deweloperski stanął w obliczu rosnących wyzwań budżetowych, które poważnie wpłynęły na dynamikę produkcji. Ponadto chęć uzyskania oceny R skomplikowała zabezpieczenie funduszy.

Anulowanie filmu BioShock

bioshock wielki tata

Do 2013 roku perspektywy filmu BioShock były ponure. Twórca Ken Levine potwierdził, że projekt był praktycznie martwy z powodu ograniczeń budżetowych i niedopasowania wizji kreatywnej po zmianie reżyserów. Levine wskazał, że wysokie oczekiwania budżetowe Verbinskiego wynoszące 200 milionów dolarów kłóciły się z żądaniami studia dotyczącymi pułapu 80 milionów dolarów. Stwierdził: „Sprowadzili innego reżysera i tak naprawdę nie widziałem tam dopasowania… Więc powiedzieli, że jeśli chcesz to zabić, to zabij. I zabiłem to”, jak donosi Eurogamer . Co szokujące, film miał być podobno zaledwie osiem tygodni od rozpoczęcia produkcji, zanim ostatecznie został odłożony na półkę.

Wskrzeszenie adaptacji BioShock przez Netflix w 2022 roku

Po prawie dekadzie zawieszenia Netflix ponownie rozpalił emocje związane z adaptacją BioShocka w 2022 roku. Gigant streamingu ogłosił współpracę z Take-Two Interactive oraz Vertigo jako partnerami produkcyjnymi. W imponującym posunięciu zaangażowali Francisa Lawrence’a, znanego z Igrzysk śmierci: W pierścieniu ognia , jako reżysera, a Michael Green, chwalony za Logana i Blade Runnera 2049 , miał napisać scenariusz. Rok później Green ujawnił, że duet pilnie pracował nad wersjami roboczymi scenariusza, choć z pewnymi opóźnieniami przypisanymi strajkowi Gildii Scenarzystów w 2023 roku. Lawrence wyraził optymizm, że ich adaptacja może uniknąć typowych pułapek, które nękają filmy o grach wideo.

Na San Diego Comic-Con w lipcu 2024 r. producent Vertigo Roy Lee wskazał, że film nadal się rozwija, choć przechodzi znaczną rekonfigurację z powodu zmian w kierownictwie Netflixa. Te zmiany doprowadziły do ​​zmniejszenia środków budżetowych na różne projekty, w tym BioShock. Lee zauważył: „Robimy więc znacznie mniejszą wersję… Będzie to bardziej osobisty punkt widzenia, w przeciwieństwie do większego, dużego projektu”.

Ocena Netflixa jako platformy dla filmu BioShock

Nic
Nic
Nic
Nic

Podczas gdy adaptacja BioShocka przechodziła przez ponad 15 lat burzliwego rozwoju, krajobraz rozrywkowy dla gier wideo znacznie ewoluował. Podczas gdy filmy takie jak Doom czy Assassin’s Creed walczyły o zdobycie popularności, niedawny sukces uznanych przez krytyków serii, takich jak Fallout i The Last of Us, sprawił, że IP gier wideo stało się pożądanym atutem w Hollywood. Netflix aktywnie przejmował tytuły gier wideo i wyprodukował seriale animowane, takie jak Arcane: League of Legends , Cyberpunk: Edgerunners i Castlevania: Nocturne . Nasuwa się pytanie: czy Netflix jest idealną platformą do adaptacji BioShocka do filmu fabularnego?

Usługa streamingowa odniosła znaczący sukces dzięki swojej aktorskiej wersji Wiedźmina , która, choć oparta na powieściach Andrzeja Sapkowskiego, zyskała ogromną popularność dzięki towarzyszącej jej serii gier wideo. Niemniej jednak aktorska adaptacja Horizon Zero Dawn od Netflixa została niedawno porzucona, co odzwierciedla niepewną ścieżkę ambitnych projektów.

Obiecujący talent do adaptacji filmowej Netflixa

Siłą napędową filmu BioShock jest imponująca obsada, w której Lawrence i Green wnoszą bogate doświadczenie w dziedzinie adaptacji franczyz. Podczas gdy zmniejszony budżet może stanowić wyzwanie przypominające poprzednią nieudaną próbę Universal, istnieje nadzieja, że ​​Netflix znajdzie właściwą równowagę między opowiadaniem historii a kreatywnym wykonaniem. Biorąc pod uwagę panujący popyt na adaptacje gier wideo na najwyższym poziomie, jasne jest, że ukochana franczyza BioShock raczej nie pozostanie uśpiona na długo.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *