
PlayStation 5 stworzyło imponującą bibliotekę tytułów first-party od czasu premiery, a emocje wciąż rosną, ponieważ na horyzoncie pojawiają się nowe gry. Po niezwykłym sukcesie Astro Bot, zwycięzcy Gry Roku 2024 na The Game Awards, fani z niecierpliwością oczekują wydania Ghost of Yotei. Ten tytuł obiecuje być wyróżniającym się tytułem wśród przyszłych wydań, co jeszcze bardziej umacnia status PlayStation 5 jako konsoli obowiązkowej dla graczy.
W intrygującej zmianie punktu ciężkości Sony wydaje się wkraczać w nowy obszar tematyczny ze swoimi nadchodzącymi grami first-party, prezentując znaczący nacisk na science fiction. Znane studio Naughty Dog ma zamiar zaprezentować Intergalactic: The Heretic Prophet, które jest pozycjonowane jako twarde doświadczenie science fiction. Ponadto wczesne raporty sugerują, że Santa Monica Studio również rozwija projekt science fiction, co wskazuje na unikalny punkt rozgałęzienia dla Sony w tym gatunku. Pomimo że obie gry mają wspólny gatunek, istnieje duży potencjał, aby każda z nich oferowała odrębne narracje i mechanikę rozgrywki.
Sony może mieć w rękach dwie duże gry science fiction





Intergalaktyczny może zmierzać w stronę twardej fantastyki naukowej
Oczekuje się, że Intergalactic: The Heretic Prophet będzie mocno opierać się na twardej fantastyce naukowej, prezentując narrację opartą na postępie technologicznym, logicznym rozumowaniu i zasadach naukowych. Zapowiedziany podczas The Game Awards 2024, tytuł czerpie inspirację z szanowanych klasyków science fiction, potencjalnie nawiązując do klimatu Akiry i Cowboy Bebop. Gracze wcielą się w rolę łowcy nagród, który porusza się po opuszczonej planecie, polując na zbuntowane roboty i ścigając grupę przestępców. Co intrygujące, gra może również zawierać elementy horroru, co jest zgodne z wiedzą Naughty Dog rozwiniętą dzięki takim tytułom jak The Last of Us.
Santa Monica Studios może stworzyć swoją fantastycznonaukową markę opartą na fantasy
W przeciwieństwie do tego, plotkowany tytuł science fiction od Santa Monica Studios może przyjąć bardziej fantastyczne podejście w swojej narracji science fiction. To mogłoby znacznie odróżnić go od Intergalactic, pozwalając mu ustanowić unikalną tożsamość i wyrzeźbić własną niszę. Biorąc pod uwagę głębię emocjonalną zaprezentowaną w ostatnich tytułach God of War, zmiana w kierunku miękkiej estetyki science fiction, skupiającej się na ludzkich połączeniach i tematach społecznych, wydaje się prawdopodobna.
Warto zauważyć, że nie byłby to pierwszy wypad Santa Monica Studios w gatunek science fiction. Na początku lat 2010.zespół pracował nad futurystycznym projektem o nazwie kodowej Darkside, który obejmował przeciwników przypominających dinozaury, ale ostatecznie został odłożony na półkę w 2014 r. Możliwe, że pozostałości tego porzuconego projektu mogą posłużyć jako inspiracja dla ich nadchodzącego tytułu science fiction.
Sony mogłoby wykorzystać zupełnie inne style rozgrywki w swoich grach science fiction
Co ciekawe, gdyby Santa Monica Studios położyło nacisk na narrację fantasy w swojej grze science fiction, mogłoby to otworzyć drogę do eksperymentalnych stylów rozgrywki, które kontrastowałyby z nastawionym na akcję podejściem oczekiwanym w Intergalactic. Dzięki zintegrowaniu mechaniki przypominającej magię gra mogłaby dostarczyć angażujące doświadczenie, które odróżniałoby ją od oferty Naughty Dog, zapewniając, że oba projekty pozostaną świeże, nawet gdy eksplorują podobne tematy.
Należy jednak zauważyć, że wszystkie te spekulacje opierają się na niepotwierdzonych doniesieniach dotyczących nowego projektu Santa Monica Studios. Podczas gdy przesłanki sugerują, że kolejny tytuł będzie nową własnością intelektualną, jego dokładny kierunek pozostaje do wyjaśnienia. Niemniej jednak, jeśli zapuści się w terytorium science fiction, Sony może znaleźć wiele kreatywnych okazji, aby zapewnić, że obie gry będą błyszczeć indywidualnie, podkreślając różnorodność kunsztu ich utalentowanych zespołów deweloperskich.
Dodaj komentarz