Badanie argumentów za i przeciw Physint jako grze typu Strand

Badanie argumentów za i przeciw Physint jako grze typu Strand

Physint należy do trio oczekiwanych projektów Kojima Productions i wyróżnia się jako najbardziej enigmatyczny. W przeciwieństwie do innych tytułów, w tym nadchodzącego Death Stranding 2: On the Beach, do tej pory nie opublikowano żadnych materiałów promocyjnych ani zapowiedzi dla Physint. Jasne jest jednak, że projekt ten oznacza ekscytujący powrót do charakterystycznego stylu Hideo Kojimy.

Wielu fanów domagało się nowej odsłony serii Metal Gear, a Kojima czerpał inspirację z tego zapotrzebowania przy tworzeniu Physint. Po rozstaniu z Konami stracił kontrolę nad serią Metal Gear, ale wokół potencjalnych wpływów tej klasycznej serii na Physint panuje spore podekscytowanie. Ponadto gra mogłaby również czerpać z inauguracyjnego tytułu Kojima Productions, Death Stranding, który opisuje jako „grę typu strand”.Gdyby Physint włączył ten gatunek, mógłby przedstawić zarówno zalety, jak i wyzwania.

Ryzykowny ruch Physint w stronę rozgrywki typu Strand

Oferty Kojima Productions
Hideo Kojima
Kojima Productions Odtwarzanie
Norman Reedus Kojima Productions
Death Stranding w trybie panoramicznym

Zrozumienie gier typu Strand

Gra typu strand koncentruje się na wzajemnych powiązaniach, zapewniając jednocześnie głównie samotne doświadczenie gracza. W Death Stranding gracze mogą napotkać pozostałości po innych, takie jak struktury ułatwiające nawigację, wspólne ścieżki, które z czasem się zużywają, oraz porzucone ładunki od innych graczy. Ten projekt wzmacnia poczucie wspólnoty w odizolowanym środowisku, skutecznie jednocząc graczy w ich podróży. Pozwalając użytkownikom pozostawiać narzędzia lub przedmioty jako pomoc dla innych, koncepcja Kojimy wprowadza innowacje na gruncie położonym przez serię Dark Souls.

Choć przewiduje się, że Death Stranding 2 ukaże się w tym roku, dokładna data premiery nie jest jeszcze znana.

Argument za tym, że Physint jest grą typu Strand

  • Utrzymanie łączności z graczami może stać się cechą charakterystyczną przyszłych tytułów Kojima Productions.

Podstawową zaletą przyjęcia przez Physint struktury gry typu strand jest kontynuacja wysiłków na rzecz budowania społeczności, które wprowadził Death Stranding. Podczas gdy Dark Souls było pionierem aspektów tego kooperacyjnego doświadczenia dla jednego gracza, Death Stranding mocno zakorzeniło koncepcję strand w swojej narracji i tożsamości tematycznej. Chociaż Physint może nie być bezpośrednio powiązany z Death Stranding, integracja elementów przypominających strand w projektach Kojimy może ustanowić unikalną tożsamość studia.

Argument przeciwko Physint jako grze typu Strand

  • Otwarty, rozległy świat Death Stranding może nie być najlepszym pomysłem na thriller szpiegowski.

Jeśli Physint czerpie w dużej mierze z dziedzictwa Metal Gear, wymagałoby to bardziej zwięzłej, liniowej narracji niż ta, którą zapewnił Death Stranding. Udane stworzenie napięcia potrzebnego do trzymającego w napięciu thrillera szpiegowskiego w rozległym otwartym świecie stanowi wyzwanie, ponieważ rozgrywka typu strand opiera się na eksploracji. Przekonujące i bezpośrednie ramy narracyjne mogą zwiększyć skuteczność mechaniki skradania się, która jest kluczowa dla gatunku.

Ponadto, wyobrażenie sobie thrillera szpiegowskiego, który łączy wątki łączności, podobnie jak Death Stranding, stwarza trudności twórcze. Zawsze istnieje możliwość, że Kojima podejdzie do gatunku szpiegowskiego w niekonwencjonalny sposób, ale wykorzystanie mechaniki typu strand może rozpraszać graczy, jeśli poczują się nie do utrzymania wyrwani z kontekstu.

Oprócz Physint, Kojima pracuje również nad projektem o tematyce horroru, nazwanym OD, na konsolę Xbox.

Oczekiwane aktualizacje Physint w tym roku

Chociaż nie ma ostatecznego harmonogramu, kiedy Kojima przedstawi więcej szczegółów na temat Physint, fani nadal mają nadzieję na rychłe ogłoszenie. Proces castingu do Physint został opóźniony z powodu strajku SAG-AFTRA, ale po jego rozwiązaniu oficjalna aktualizacja castingu może być na horyzoncie. W miarę upływu roku i zbliżania się premiery Death Stranding 2, oczekiwania na wszelkie rewelacje dotyczące Physint rosną.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *