Odkrywanie Assassin’s Creed Shadows: Ulepszona mechanika parkour i jej naturalna ewolucja

Odkrywanie Assassin’s Creed Shadows: Ulepszona mechanika parkour i jej naturalna ewolucja

Od lat entuzjaści głośno wyrażają chęć stworzenia części Assassin’s Creed osadzonej w hipnotyzującej epoce feudalnej Japonii. Ich cierpliwość w końcu przynosi efekty w postaci nadchodzącej premiery Assassin’s Creed Shadows , która ma się ukazać za nieco ponad miesiąc. Materiały promocyjne dotyczące tej gry wskazują, że Ubisoft w pełni akceptuje to długo oczekiwane otoczenie.

Oznaczając pierwszą funkcję z dwoma bohaterami od czasu Assassin’s Creed Syndicate z 2015 r., Shadows przedstawia graczom Naoe i Yasuke. Podczas gdy Yasuke charakteryzuje się brutalną siłą i preferencją dla ciężkiej broni, Naoe oferuje kontrastujący archetyp, wykorzystując taktykę skradania się i różnorodne gadżety Assassina. Co ciekawe, zestaw umiejętności Naoe obejmuje zaawansowane możliwości parkour, pozwalające jej zręcznie poruszać się po otoczeniu i wykonywać manewry, które podkreślają jej dziedzictwo shinobi.

Jak nowa mechanika parkouru w Assassin’s Creed Shadows wzmacnia postać Naoe

Naoe dzierżący katanę
Assassin's Creed Cienie
Shuriken w Assassin's Creed Shadows
Naoe na dachu
Zdjęcie prasowe Assassin's Creed Shadows
Obserwacja rozgrywki w Assassin's Creed Shadows

Naoe naprawdę poczuje się jak „Mistrz Parkouru”

Ubisoft opisał Naoe jako „prawdziwą mistrzynię parkouru”, a jej zwinność przewyższa zwinność każdego z poprzednich protagonistów serii Assassin’s Creed. Dzięki szeregowi wyspecjalizowanych cech parkouru dostępnych wyłącznie dla jej postaci gracze mogą spodziewać się niespotykanej płynności i precyzji ruchu.

Znana mechanika „parkour down” powraca, teraz bardziej intuicyjna niż kiedykolwiek. Aby z niej skorzystać, gracze po prostu naciskają przycisk uniku (mapowany do „B/Circle”), aby szybko zejść z budynków. Na wysokościach nieśmiertelnych naciśnięcie przycisku uniku w połączeniu z kierunkowymi poleceniami pozwala Naoe wykonać stylowy front-flip, który gwarantuje bezpieczne lądowanie.

Ostatnie aktualizacje Ubisoftu podkreślają również, że Naoe jest najszybszym zabójcą, wyposażonym w unikalną umiejętność Sprint Dodge. Przy pełnym sprincie gracze mogą skoczyć do przodu, zręcznie unikając ataków dystansowych i przeskakując niskie przeszkody. Ponadto jej umiejętność Automatic Passover pozwala Naoe płynnie manewrować nad przeszkodami podczas sprintu, prezentując jej zaawansowaną sprawność fizyczną.

Przełomową cechą jest nowy hak Naoe oparty na fizyce, który usprawnia poruszanie się i rozszerza opcje rozgrywki. Dzięki temu gracze mogą huśtać się z wyznaczonych punktów zaczepienia i chwytać się krawędzi powyżej, co podnosi jej możliwości parkourowe na nowe wyżyny.

Mimo że Yasuke potrafi również wykorzystywać mechanikę parkouru, brakuje mu szybkości i umiejętności, które charakteryzują styl gry Naoe. Przez to jest ona doskonałym wyborem dla graczy skupiających się na zwinności.

Łączenie mechaniki skradania się i parkouru w Assassin’s Creed Shadows

Opanowanie parkouru to tylko jeden aspekt umiejętności shinobi Naoe. Posiada ona również szereg umiejętności skradania się, które płynnie integrują się z jej manewrami parkour.

Przemierzanie dachów, choć zazwyczaj korzystne, niesie ze sobą nowe ryzyko w Shadows . Wprowadzenie ruchów „parkour up” może powodować hałas, który może zaalarmować wrogów. Gracze mogą poradzić sobie z tym nowym wyzwaniem, przyjmując różne pozycje, kucając lub leżąc, aby zminimalizować hałas. Ponadto wykonanie Igan Recovery Roll po lądowaniu może dodatkowo zmniejszyć hałas, dodając taktyczną warstwę do rozgrywki.

Ta innowacyjna kontrola nad dźwiękiem podczas parkouru wzmacnia wrażenia z gry w ukryciu, wymagając od graczy strategicznego myślenia, co odróżnia Naoe od jej poprzedniczek z serii Assassin’s Creed.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *