Outbyte PC Repair

Eksploracja wszystkich archetypów w metaforze: nurkowanie w ReFantazio

Eksploracja wszystkich archetypów w metaforze: nurkowanie w ReFantazio

Archetypy występujące w Metaphor ReFantazio odzwierciedlają klasyczne klasy JRPG, takie jak Magowie, Rycerze i Awanturnicy, dając graczom swobodę walki w oparciu o preferowany styl. Gracze mogą bezproblemowo zmieniać swój Archetyp, korzystając z Drzewa Archetypów lub konsultując się z More w Akademii, co pozwala im skupić się na konkretnym Archetypie lub łączyć różne Archetypy w różnych spotkaniach.

Metaphor ReFantazio zawiera 47 unikalnych archetypów zorganizowanych w 14 odrębnych drzew archetypów. Ten przewodnik ma na celu szczegółowe omówienie każdego archetypu dostępnego w grze, wraz z tym, co oferuje każde drzewo archetypów.

Pełna lista archetypów w Metaphor ReFantazio

Eksploracja 14 drzew archetypów w Metaphor ReFantazio (Grafika za pośrednictwem Sega)
Eksploracja 14 drzew archetypów w Metaphor ReFantazio (Grafika za pośrednictwem Sega)

1) Drzewo Poszukiwacza

Poszukiwacz jest wszechstronnym archetypem (Grafika za pośrednictwem Segi)
Poszukiwacz jest wszechstronnym archetypem (Grafika za pośrednictwem Segi)

Poszukiwacz jest początkowym archetypem protagonisty, zapewniając zrównoważoną mieszankę leczenia, wzmocnień i magii wiatru. Ta wszechstronność jest szczególnie korzystna w scenariuszach walki na wczesnym i średnim etapie gry. Jednak ze względu na swoją ogólną rolę może nie wyróżniać się w żadnej konkretnej dziedzinie.

Archetyp

Metoda odblokowania

Kryteria

Poszukiwacz

Odblokowano podczas bitwy na Północnej Granicy

Domyślne odblokowanie

Poszukiwacz magii

Więcej Obligacji Ranga 3

Osiągnij rangę poszukiwacza 20

7200 MAGAZYNÓW

Haker dusz

Więcej Obligacji Ranga 7

Osiągnij rangę 20 Poszukiwacza Magii

19 800 mag

2) Drzewo Wojownika

Archetyp Wojownika jest przeznaczony do walki wręcz i doskonale sprawdza się w zadawaniu obrażeń fizycznych pojedynczym celom. Choć ma dużą siłę, brakuje mu zdolności wspierających, przez co jest podatny na ataki magiczne. Jedna z jego wyróżniających się umiejętności, Slicer, pozwala na zadawanie wielu obrażeń, co czyni go skutecznym w szybkim rozprawianiu się ze zwykłymi wrogami.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Wojownik

Odblokowane automatycznie po pokonaniu bossa w Nord Mines

Brak dodatkowych wymagań

Mistrz miecza

Strohl Bond Ranga 3

Ranga Wojownika 20

8000 mag

Samuraj

Strohl Bond Ranga 7

Mistrz Miecza Ranga 20

Generał Ranga 10

16 500 mag

3) Drzewo Maga

Archetyp Mage specjalizuje się w różnych atakach magicznych i może wykorzystać słabości wroga. Dzięki dostępowi do zaklęć Ognia, Lodu i Elektryczności od samego początku oferuje szeroki wachlarz opcji na różne sytuacje bojowe i obejmuje solidne możliwości wsparcia dla drużyny.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Mag

Dostępny automatycznie po walce z bossem w Nord Mines

Brak dodatkowych wymagań

Czarodziej

Obligacja Gallica Ranga 3

Ranga Maga 20

7200 MAGAZYNÓW

Mistrz żywiołów

Gallica Bond Rank 8

Czarodziej Ranga 20

19 800 mag

Czarodziej

Gallica Bond Rank 8

Czarodziej Ranga 20

Poziom zabójcy 10

19 800 mag

4) Drzewo uzdrowiciela

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Uzdrowiciel

Odblokowano automatycznie 10 czerwca w Hushed Honeybee Inn po interakcji z Marią

Brak konkretnych wymagań

Duchowny

Maria Bond Ranga 3

Ranga uzdrowiciela 20

6750 MAGAZYNÓW

Zbawiciel

Maria Bond Ranga 8

Duchowny Ranga 20

18750 MAGAZYNÓW

5) Drzewo Rycerza

Knight oferuje wysokie możliwości obronne (Grafika za pośrednictwem Sega)
Knight oferuje wysokie możliwości obronne (Grafika za pośrednictwem Sega)

Archetyp Rycerza jest biegły w obronie i może przyciągać ogień wroga, przyjmując znaczne ciosy dzięki wysokim statystykom obronnym i zaklęciom bariery. Podczas gdy jego ogólna przydatność może spadać na późniejszych etapach, gdy stajesz twarzą w twarz z bossami za pomocą ataków obszarowych, pozostaje niezawodnym wyborem do ochrony przez większą część gry.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Rycerz

Odblokowane automatycznie po pierwszym wyjściu z mauzoleum

Brak szczególnych kryteriów

Rycerz Magii

Hulkenberg Bond Rank 3

Ranga Rycerza 20

Ranga Maga 10

8100 mag

Paladyn

Hulkenberg Bond Rank 7

Rycerz Magii Ranga 20

22 500 MAGAZYNÓW

Mroczny rycerz

Hulkenberg Bond Rank 7

Ranga Rycerza 20

Czarodziej rangi 10

22 500 MAGAZYNÓW

6) Drzewo Brawlera

Brawler specjalizuje się w zadawaniu potężnych ataków pojedynczym uderzeniem kosztem HP. To potężny archetyp, szczególnie przydatny, gdy punkty magii (MP) są niskie. Jednak jego natura wysokiego ryzyka i wysokich nagród, często porównywana do szklanej armaty, może stanowić wyzwanie na wyższych poziomach trudności lub w przypadku braku postaci leczącej.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Awanturnik

Odblokowano automatycznie podczas wizyty w Wielkiej Katedrze Regalith po pogrzebie króla

1080 MAGAZYNÓW

Pięściarz

Katarzyna Bond Miejsce 3

Zawodnik Ranga 20

8280 MAGAZYNÓW

Artysta sztuk walki

Katarzyna Bond Miejsce 8

Ranga boksera 20

20625 MAGAZYNÓW

7) Drzewo kupieckie

Archetyp Kupca, podobnie jak Brawler, polega na zasobach innych niż MP, aby pomóc swojej drużynie. Używając waluty w grze do rzucania czarów, Kupiec zwiększa skuteczność przedmiotów i współczynniki wypadania łupów, zapewniając tym samym dłuższe przetrwanie swoim sojusznikom. Ponadto ich ataki są klasyfikowane jako Wszechmogące, co oznacza, że ​​omijają wszelkie opory wroga i warunki statusu.

Archetyp

Metoda odblokowania

Wymagania

Kupiec

Porozmawiaj z Brigittą na zewnątrz Lycaona po pogrzebie króla i ukończ jej zadanie

2500 MAGAZYNÓW

Potentat

Brigitta Bond Miejsce 8

Ranga kupca 20

28 800 MAGAZYNÓW

8) Drzewo Strzelca

Archetyp Gunnera wyróżnia się w walce na duże odległości, jest w stanie zadawać potężne ataki przebijające, utrzymując dystans od przeciwników. Niestety, klasa ta jest ograniczona przez niską wytrzymałość i obronę, co czyni ją podatną na ataki bossów, które wpływają na wszystkich członków drużyny.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Artylerzysta

Odzyskaj relikwię, której Neuras szuka we wsi Komero.

1350 MAGAZYNÓW

Snajper

Więź Neurasa, ranga 3

Strzelec Ranga 20

Ranga Poszukiwacza 10

9000 mag

Dragon

Więź Neurasa, ranga 8

Ranga snajpera 20

Rycerz Magii Ranga 10

22 500 MAGAZYNÓW

9) Drzewo złodzieja

Klasa Thief daje graczom możliwość kradzieży przedmiotów od wrogów i zdobywania zaklęć, które wysysają MP i HP. Dzięki dostępowi do różnych magicznych zdolności i zaklęć powodujących dolegliwości statusowe, Thieves mają również moc negacji wrogich buffów.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Złodziej

Odblokowane automatycznie 4 lipca po powrocie do gospody w Martirze

Brak wymagań wstępnych

Morderca

Obligacje Heismaya Rank 3

Złodziej Ranga 20

9000 mag

ninja

Ranking obligacji Heismaya?

Poziom zabójcy 20

Snajper Ranga 10

22 500 MAGAZYNÓW

Królewski złodziej

Obligacje Heismaya Rank 8

Ranga Ninja 20

Ranga dragona 15

Tycoon Ranga 15

30 000 magów

10) Drzewo Fakera

Archetyp Fakera angażuje się w manipulację turą i nakłada debuffy na wrogów, oferując znaczące wsparcie, nawet jeśli brakuje mu siły bojowej na pierwszej linii. Choć nie jest silny w bezpośrednich konfrontacjach, Faker może skutecznie pomóc drużynie dzięki swojemu unikalnemu zestawowi umiejętności.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Oszust

Porozmawiaj z niebieskowłosą postacią na placu Martiry 29 czerwca, a następnie odbierz Pierścień Malveno z Opuszczonego Grobowca.

2500 MAGAZYNÓW

Oszust

Alonzo Bond Rank 8

Fałszerz Ranga 20

32 000 mag

11) Drzewo Dowódcy

Ten wyjątkowy Archetyp doskonale manipuluje formacjami drużynowymi, dzięki takim umiejętnościom jak „Formation of Vigor”, która wyrzuca wszystkich członków drużyny na linię frontu, jednocześnie zwiększając ich siłę ataku. Inna umiejętność, „Shelter Formation”, pozwala całej drużynie wycofać się na linię tylną, oferując znaczny wzrost obrażeń. Połączenie tej klasy z Warriorem lub Summonerem może przynieść niszczycielskie obrażenia przeciwnikom.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Dowódca

Po ukończeniu lochu Martira porozmawiaj z Bardonem na Thoroughfare Square.

3000 MAGAZYNÓW

Ogólny

Bardon Bond Ranga 3

Dowódca Ranga 20

11700 mag

Dygnitarz wojskowy

Bardon Bond Ranga 8

Generał Ranga 20

27 000 mag

12) Drzewo Tancerza w Maskach

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Tancerz w masce

Ukończ zadanie „Ratuj Żałobne Węże”

Ranga Maga 15

Złodziej Ranga 10

8250 MAGAZYNÓW

Mistrzowska Osoba

Nawiąż więź z Junah

Tancerz w masce ranga 20

Fałszerz Ranga 10

28 500 MAGAZYNÓW

Tancerz w masce królewskiej

Nawiąż więź z Junah

13) Drzewo Przywoływacza

Specjalizując się w używaniu przedmiotów zwanych statkami do przywoływania potworów, Przywoływacz może zapewnić znaczące wsparcie, przywołując stworzenia zdolne zadawać obrażenia lub leczyć i zmieniać status wrogów.

Archetyp

Odblokuj warunek

Wymagania

Przywoływacz

Ranga Poszukiwacza 15

Fałszerz Ranga 10

8250 MAGAZYNÓW

Przywoływacz diabła

Ranga przywoływacza 20

Poszukiwacz Magii Ranga 10

28 500 MAGAZYNÓW

Królewski Przywoływacz

14) Drzewo Berserkera

Archetyp Berserkera w Metaphor ReFantazio, skupiający się na zadających duże obrażenia atakach fizycznych, jest poświęcony karaniu wrogów. Dzięki solidnej obronie Berserker może skutecznie się utrzymać, oferując poziom niezależności od ról pomocniczych, takich jak Rycerz. Ponadto ma zdolność do wykonania ataku szarżowego raz na spotkanie, co pozwala mu kontratakować po pochłonięciu obrażeń od wroga. Drzewo Berserkera obejmuje trzy ulepszenia: Berserker, Niszczyciel i Królewski Berserker.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *