
Przegląd problemów PS Vita
- Były szef PlayStation Shuhei Yoshida wskazuje na kilka błędów technicznych, które były plagą PS Vita.
- Priorytetowe traktowanie rozwoju PS4 kosztem projektów przenośnych niekorzystnie odbiło się na obecności PS Vita na rynku.
- Najnowsze spekulacje wskazują na możliwość powrotu Sony na rynek konsol przenośnych.
Shuhei Yoshida, były szef PlayStation, niedawno podzielił się przemyśleniami na temat PS Vita , która nie osiągnęła sukcesu swojego poprzednika, PSP. Wprowadzona na rynek w 2011 r., PS Vita zmagała się przez cały okres swojego istnienia i została oficjalnie wycofana w 2019 r.
Podążając śladami udanego PSP, które zadebiutowało w 2004 r., PS Vita weszła na konkurencyjny rynek z dużymi oczekiwaniami. Pomimo początkowego rozpędu, urządzenie nie spełniło oczekiwań, sprzedając się w zaledwie 16 milionach sztuk w ciągu dziewięciu lat. To jaskrawy kontrast z imponującą liczbą ponad 80 milionów sztuk PSP w ciągu 11 lat. Niemniej jednak pojawiła się oddana baza fanów, przyciągnięta imponującą biblioteką gier PS Vita. Niedawno Yoshida podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat przyczyn niedocenianej wydajności urządzenia przenośnego.
Spostrzeżenia Yoshidy na temat wyzwań związanych z PS Vita





W niedawnym wywiadzie dla Kinda Funny Games Yoshida zastanawiał się nad wieloaspektowymi powodami braku penetracji rynku przez PS Vita. Zidentyfikował krytyczne błędy, takie jak konieczność korzystania z zastrzeżonych kart pamięci, co uznał za poważny błąd konsumenta, i wskazał, że tylny panel dotykowy był zbędnym dodatkiem, który zawyżał koszty produkcji. Ta decyzja sprzętowa doprowadziła do usunięcia cennego portu wideo-out z zestawu deweloperskiego PS Vita, co jeszcze bardziej skomplikowało jego atrakcyjność.
Yoshida podkreślił, że „największym powodem” żałosnej sprzedaży PS Vita był moment jej wydania, który nastąpił podczas przejścia z PS3 na PS4. Ten moment utrudnił Sony przydzielenie odpowiednich zasobów i talentów obu platformom — co ostatecznie doprowadziło do decyzji o skupieniu się przede wszystkim na PS4, co zahamowało rozwój wielu projektów przenośnych.
Spojrzenie w przyszłość: przyszłość Sony w grach przenośnych
Pomimo tych historycznych wyzwań Yoshida wyraził ciekawość obecnego krajobrazu gier przenośnych, w szczególności pojawienia się komputerów przenośnych. Chwalił marki takie jak GPD i Ayaneo za ich innowacyjne oferty w segmencie przenośnym.
Podczas gdy Yoshida uważa, że zarządzanie dwiema platformami może nie być idealną strategią, nowe kierownictwo Sony wydaje się mieć odmienny pogląd. Ostatnie plotki wskazują, że Sony może rozważać powrót na rynek konsol przenośnych. Wprowadzenie zorientowanego na streaming PS Portal może być wczesnym sygnałem tego odnowionego zainteresowania, sugerując, że gracze mogą wkrótce zostać poczęstowani ogłoszeniem dotyczącym w pełni rozwiniętej konsoli przenośnej Sony.
Dodaj komentarz