
Firma AMD zaprezentowała swoje najnowsze technologie: FSR 4 i Fluid Motion Frames 2.1. Udoskonalenia te wykorzystują moc sztucznej inteligencji, aby znacznie poprawić jakość obrazu. Będą one dostępne w ponad 30 grach od momentu premiery.
FSR 4 i połączenie z Fluid Motion Frames 2.1: premiera z ponad 30 grami i przyszłym wsparciem
Technologia FidelityFX Super Resolution (FSR) firmy AMD odnotowała niezwykłą ekspansję, obejmując obecnie ponad 400 obsługiwanych tytułów. Ten ciągły wzrost wzmacnia zaangażowanie firmy AMD w dostarczanie najnowocześniejszych wrażeń z gier.

Ewolucja FSR rozpoczęła się w 2021 r.od wprowadzenia FSR 1, po którym nastąpiły znaczące aktualizacje, w tym FSR 2 w 2022 r., FSR 3 w 2023 r.i FSR 3.1 w 2024 r. Każda iteracja stale poprawiała jakość obrazu dzięki innowacjom, takim jak generowanie klatek i silne możliwości integracji z różnymi silnikami gier.

Do tej pory FSR musiał stawić czoła silnej konkurencji ze strony DLSS firmy NVIDIA i XeSS firmy Intel, szczególnie w zakresie skalowania opartego na AI z wykorzystaniem technologii uczenia maszynowego (ML).Jednak wraz z wprowadzeniem FSR 4 firma AMD wprowadza skalowanie oparte na ML, które obiecuje kilka kluczowych ulepszeń:
- Zaprojektowany specjalnie dla architektur AMD RDNA 4 i nowszych
- Oferuje wysokiej jakości skalowanie z niskim opóźnieniem, a także generowanie ramek i funkcje zapobiegające opóźnieniom
- Zgodność z aktualizowalnym interfejsem API FSR 3.1
- Obsługuje technologie renderowania neuronowego

FSR 4: Przyjęcie skalowania wspomaganego przez sztuczną inteligencję
Aby opracować FSR 4, AMD wytrenowało niestandardowe modele ML przy użyciu swoich akceleratorów Instinct, integrując je z wyrafinowanym algorytmem skalowania AI. Te ulepszenia mają na celu wykorzystanie potężnych możliwości kart graficznych Radeon RX 9000, zapewniając wyjątkowe, skalowane wrażenia 4K, wykazujące do 779 TOPS wydajności AI. Następnie grafika przechodzi generowanie klatek, zapewniając płynność i jakość wizualną przewyższającą nawet natywne wyjścia 4K.

AMD informuje, że samo skalowanie może zapewnić nawet dwukrotny wzrost wydajności ze średnim wzrostem o 60%.W połączeniu z generowaniem klatek użytkownicy mogą osiągnąć średni wzrost o 2, 8x, a w wybranych tytułach, takich jak Ratchet i Clank, nawet wyższe wartości, osiągając nawet 3, 7-krotny wzrost wydajności przy zachowaniu ponad 150 FPS.



W momencie premiery FSR 4 będzie dostępny w ponad 30 grach, a do końca 2025 roku planowane jest rozszerzenie obsługi na ponad 75 tytułów. Deweloperzy, którzy już wykorzystują FSR 3.1, mogą z łatwością wdrożyć FSR 4, co znacznie poprawi wydajność ich gier.
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Wojna Światowa
- Stworzenia AVA
- Cywilizacja VII
- Początki Dynasty Warriors
- Bóg wojny Ragnarok
- Horyzont Zakazany Zachód
- Horizon Zero Świtu
- Polowanie Showdown 1896
- Kingdom Come Wyzwolenie II
- The Last of Us Część I
- The Last of Us Część II
- Jak smok pirat Yakuza na Hawajach
- Nie ma już miejsca w piekle 2
- Ratchet & Clank Rift Apart
- Rywale Marvela
- Uderzenie 2
- Kosmiczny Marines II
- Spider-Man zremasterowany
- Spider-Man Miles Morales
- Spider-Man 2
- Do świtu
- Dzwonnik
- Zmienia
- Dragonkin: Wygnani
- Endoria: Ostatnia piosenka
- FragPunk
- Funko Fusion
- Inwazja Red River
- Kryształ
- Słowik
- Ból rdzenia
- Predator: Tereny łowieckie
- Pozostałość 2
- Niewidzialna Oś

Następujące studia produkujące gry współpracują z AMD w celu integracji FSR 4:
- Studio 11-bitowe
- Aktywizacja
- Księżyc balistyczny
- Skupienie Rozrywki
- Partyzant
- Gry dla bezsennych
- Kraftona
- Niegrzeczny pies
- Gry NetEase
- Nixxy
- Otchłań Peral
- Wiedzieć
- SEGA
- Podarty sztandar

Fluid Motion Frames 2.1: poprawa wydajności dzięki HYPR-RX
Pakiet HYPR-RX firmy AMD nadal jest przełomowy, szczególnie w przypadku gier mobilnych i przenośnych. Ta platforma pozwala graczom cieszyć się zwiększeniem wydajności jednym kliknięciem w tysiącach zgodnych tytułów, wykorzystując nowe technologie, takie jak FidelityFX Super Resolution, Radeon Anti-Lag i Fluid Motion Frames 2.1.

Zaktualizowana wersja Fluid Motion Frames 2.1 wprowadza kilka udoskonaleń, w tym:
- Poprawiona jakość generowania klatek dzięki zminimalizowanemu efektowi ghostingu i ulepszonemu śledzeniu czasowemu
- Zgodność z kartami graficznymi Radeon RX 6000, 7000, 9070 i procesorami AMD Ryzen AI serii 300

Jeśli chodzi o wydajność, użytkownicy zgłaszają doznanie do 3-krotnego zwiększenia wydajności podczas korzystania z platformy HYPR-RX z Fluid Motion Frames 2.1 na GPU Radeon RX 9070 XT. Gdy wykorzystywane są funkcje generowania klatek, widoczne są również ulepszenia w opóźnieniu, a technologia Anti-Lag 2 przyczynia się do redukcji do 42%, szczególnie w przypadku tytułów o dużym zapotrzebowaniu, takich jak Apex Legends.

AMD nadal rozwija pakiet HYPR-RX, obiecując w ciągu roku więcej funkcji, które jeszcze bardziej udoskonalą doświadczenia użytkowników.

Ulepszenia w pakiecie Adrenalin Suite: skupienie się na doświadczeniu użytkownika
Oprogramowanie Adrenalin firmy AMD zostanie wkrótce znacząco udoskonalone i wzbogacone o nowe funkcje mające na celu udoskonalenie rozgrywki i możliwości wyświetlania.



Jedną z wyróżniających się innowacji jest ulepszona funkcja Radeon Image Sharpening 2, która oferuje ulepszone możliwości wyostrzania nie tylko w grach, ale także w filmach i środowisku pulpitu. To narzędzie zapewnia responsywne rezultaty, a jednocześnie oferuje ulepszone ramy wydajności, które maksymalizują wydajność bez uszczerbku dla mocy.

Firma AMD zmodernizowała również technologię Encoder, aby zwiększyć wydajność kart graficznych Radeon RX 9000 „RDNA 4”.Ulepszono jakość obrazu dzięki ulepszonemu szacowaniu ruchu i możliwościom odniesienia do wielu klatek, a także zapewniono obsługę oszałamiającej rozdzielczości do 8K przy 75 FPS (HEVC/AV1).

Pakiet Adrenalin wprowadzi również szereg narzędzi opartych na sztucznej inteligencji, w tym AMD AI Apps Manager, AMD Install Manager, AMD Chat i AMD Image Inspector.









Menedżer aplikacji AI usprawni uruchamianie wielu aplikacji AI za pośrednictwem interfejsu oprogramowania, jednocześnie śledząc statystyki wykorzystania zainstalowanych narzędzi AI.
Menedżer instalacji upraszcza zarządzanie oprogramowaniem, zapewniając automatyczną aktualizację aplikacji i systemów AMD dzięki przyjaznym dla użytkownika opcjom instalacji.
Ponadto AMD Chat to spersonalizowany asystent AI, który potrafi:
- Zapewnianie przyspieszonych przez GPU, offline’owych odpowiedzi z generowaniem obrazu
- Odpowiadanie na często zadawane pytania dotyczące sprzętu i oprogramowania
- Włączanie kluczowych funkcji w Adrenalin za pomocą prostych poleceń
- Bezproblemowa integracja z oprogramowaniem AMD: Adrenalin Edition
- Obsługa języka angielskiego i uproszczonego chińskiego
Ten zaawansowany chatbot działa w oparciu o zaktualizowane struktury, takie jak ROCm v6.3 i Microsoft DirectML v1.15.2, zapewniając szybkie i skuteczne odpowiedzi.

Inna intrygująca funkcja, AMD Image Inspector, wykorzystuje AI do celów diagnostycznych w celu poprawy jakości wizualnej gier. To narzędzie może identyfikować i zgłaszać różne problemy w grach, przechwytując i przekazując informacje diagnostyczne z powrotem do AMD w celu poprawy wrażeń użytkownika.
Niektóre z artefaktów wizualnych, które może wykryć Image Inspector, to:
- Artefakty Shadera
- Wzory kwadratowe
- Zniekształcenia kształtu
- Brakujące tekstury
- Zacinanie się ekranu
- Nakładki tekstur
- Uszkodzenia pikseli
- Problemy z kolorem


W momencie premiery AMD udostępni wersję Adrenalin Edition 25.3.1, która będzie zawierać wszystkie omówione funkcje, a także najnowsze optymalizacje i udoskonalenia dla procesorów graficznych Radeon.
Dodaj komentarz