
Przegląd ostatnich kontrowersji wokół Dragon Age: The Veilguard
- Dyrektor kreatywny Dragon Age: The Veilguard krytykuje EA za sugestię, że gra sprawdziłaby się lepiej jako tytuł typu live-service.
- Gra nie osiągnęła zakładanych przez EA celów sprzedażowych. Od premiery sprzedano zaledwie 1, 5 miliona egzemplarzy.
- Wśród fanów rosną obawy, że nadchodząca gra Mass Effect 5 będzie oparta na modelu usługi na żywo.
Były dyrektor kreatywny Dragon Age: The Veilguard publicznie zakwestionował niedawne twierdzenia EA sugerujące, że potencjalny sukces gry zależał od włączenia funkcji live-service. Początkowo gra została zaprojektowana z myślą o live-service i funkcjach multiplayer, ale w trakcie przedłużającej się fazy rozwoju przeszła w format dla jednego gracza.
Po premierze w październiku 2024 roku fani wyrazili podekscytowanie Dragon Age: The Veilguard. Jednak tytuł nie spełnił prognoz sprzedaży EA i sprzedał się w zaledwie 1, 5 miliona egzemplarzy. Pomimo otrzymania pozytywnych recenzji na początkowych etapach, gra spotkała się z reakcją z powodu oskarżeń o promowanie „przebudzonej” agendy, w połączeniu z krytyką jakości pisania. W przeciwieństwie do uznanego przez krytyków Dragon Age: Inquisition, który zdobył liczne nagrody Gry Roku w 2014 roku, wielu graczy wyraziło swoje niezadowolenie z The Veilguard, oczekując wyższej jakości na podstawie poprzednich części. W świetle tej krytyki były dyrektor odpowiedział na postrzeganą nieczułość EA na niedociągnięcia gry.
Byli twórcy Dragon Age odpowiadają na ostatnie komentarze EA





W odpowiedzi na uwagi EA, David Gaider, który pełnił funkcję głównego scenarzysty pierwszych trzech odsłon Dragon Age, wyraził swoje przemyślenia w mediach społecznościowych. Gaider zauważył rozdźwięk, który często występuje wśród dyrektorów, którym może brakować głębokiego zrozumienia branży gier. Stwierdził: „Załóżmy, że tak naprawdę niewiele wiesz o grach. Jesteś w dużym biurze z grupą innych dyrektorów, którzy również niewiele wiedzą o grach. Co oni wszyscy mówią? „Gry na żywo osiągają duże wyniki!” „Gry akcji są gorące!” Moja rada dla EA (nie żeby ich to obchodziło): macie IP, które wiele osób kocha. Głęboko. W szczytowym okresie sprzedawało się na tyle dobrze, że was uszczęśliwiło, prawda? Spójrzcie na to, co zrobiło najlepiej w momencie, gdy sprzedało się najlepiej”.Gaider zwrócił również uwagę na niezwykły sukces Baldur’s Gate 3 jako tytułu dla jednego gracza, podkreślając, że fani pozostają lojalni i chętni na wysokiej jakości doświadczenia.
Look, I'm not a fancy CEO guy, but if someone said to me 'the key to this successful single-player IP's success is to make it purely a multiplayer game. No, not a spin-off: fundamentally change the DNA of what people loved about the core game' to me, I'd probably, like, quit that job or something.
W styczniu 2025 r., po rozczarowującym występie Dragon Age: The Veilguard, ujawniono, że niektórzy deweloperzy zostali zwolnieni, a dyrektor gry, Corinne Busche, również odeszła z firmy. Ta restrukturyzacja doprowadziła do znacznej niepewności co do przyszłego kierunku franczyzy. Co ważniejsze, fani martwią się o nadchodzący Mass Effect 5, który jest obecnie w fazie przedprodukcyjnej. Biorąc pod uwagę błędne przekonanie EA, że The Veilguard odniósłby sukces jako gra typu live-service, istnieją obawy, że Mass Effect 5 może odejść od swoich udanych korzeni dla jednego gracza.
Dodaj komentarz